推 A335128:玩dota的明星又添一林氏! 08/30 20:34
推 DpRd:1級點2技能....失敗 08/30 20:48
推 Ilovemama:XD 08/30 20:59
→ EEK:所以標題這是誰  ̄▽ ̄||| 08/30 21:03
推 pttalbert:林俊傑好紅的耶 08/30 21:12
噓 hi9060604:為什麼名字不一樣 08/30 21:43
→ amuro76:是在噓什麼意思的...po在他的新浪微博當然是簡體字啊 08/30 21:47
推 daroke:好屌喔 總是學不會~~~~宙斯的加點~~~~ 08/30 21:57
→ builddreams:我想知道...1級點2技能有什麼問題? 08/30 22:43
→ daroke:宙斯手短 一級常需要用短cd低耗魔的第一招來撿兵+耗血 08/30 23:02
→ daroke:很少會點2 因為沒法一級技能尾兵 宙斯神手merlini例外XD 08/30 23:05
→ builddreams:如果單純是補兵 應該不是構成比較需要點2的理由吧XD 08/31 00:25
推 slycsboy:我猜他213224 08/31 00:43
→ daroke:213224滿坑爹的 132224或122324都更好Q_Q 08/31 08:59
→ DpRd:樓上宙斯神手 08/31 09:12
→ henry1234562:先點2 最大的用處就是可以先用來消血.. 08/31 10:48
→ henry1234562:實際上落雷一等耗魔沒比連鎖閃電多多少 08/31 10:49
→ daroke:實際上落雷1跟連鎖閃電1 耗魔傷害比幾乎沒差 cd還比較長 08/31 11:22
→ daroke:連鎖閃電1級 耗魔65傷害85 CD2秒 每點魔力等於打1.307傷害 08/31 11:23
→ narukana:先點閃電幫助補刀 速出水瓶比較重要 CD短是重點 08/31 11:23
→ daroke:落雷1級 耗魔75傷害100 CD"6"秒 每點魔力等於打1.333傷害 08/31 11:23
→ daroke:兩招一級時怎麼算連鎖閃電都比落雷好 還不用算可以彈小兵 08/31 11:25
→ daroke:落雷的耗魔傷害比要技能等級2以上才會大幅領先連鎖閃電 08/31 11:26
→ henry1234562:這樣看來明顯落雷每點魔力傷害比較高阿.. 08/31 11:29
→ henry1234562:好啦 不明顯XD 是說如果只想砸人身上點落雷是ok的 08/31 11:30
→ henry1234562:因為連鎖閃電很難不電到小兵 那就勢必會推線 08/31 11:30
→ daroke:75耗魔打100傷害 連鎖閃電去換算75耗魔98.07傷害 08/31 11:30
→ daroke:明顯比較高 是這樣嗎 08/31 11:31
→ henry1234562:而宙斯手短 這樣撿兵就更危險 不過是能用無限水瓶 08/31 11:31
→ daroke:看宙斯定位 大多是走中路 推線問題是不大的 壓制補刀重要 08/31 11:32
→ henry1234562:只是個選擇吧 不想推兵的消血選2這樣 08/31 11:32
→ henry1234562:雖然我是覺得中路控線是沒太重要 也推不到哪去.. 08/31 11:33
→ amuro76:計算魔抗後連鎖閃電0.98/mp 落雷1/mp 差距更不明顯 08/31 11:33
→ amuro76:cd短dps還是比較高的 08/31 11:33
→ henry1234562:不然就是對射程或開視野效果有偏好這樣.. 08/31 11:33
→ daroke:走中路的話怕"推線"這問題本身就是問題 這跟宙斯無關了 08/31 11:34
→ daroke:這需要探討更多這邊我不提 另外兩招施法距離已經改一樣了 08/31 11:34
推 DpRd:除了要殺隱身以外不點一技能的 只能說你對線期遇到高手就崩盤 08/31 12:09
→ henry1234562:well 一級就崩盤也確實該崩盤了 08/31 12:10
→ daroke:dprd是指一級補刀壓制就會有落差 而後二三級就會完全跟不上 08/31 12:54
→ daroke:對手第一波兵全補 而你只補到一之 對手速瓶耗血 08/31 12:55
→ daroke:接下來差不多就進入死循環 你就算不死也是崩盤了 08/31 12:55
→ daroke:中路一級見面 卡兵 第一波兵補刀跟反補確實是非常重要的 08/31 12:56
→ ke3064:一般1級就點2的宙斯是悲劇的開始.你必須用短短的距離 08/31 13:49
→ ke3064:如果對到對手女王一級毒標兵線又卡的比你漂亮基本上你可以 08/31 13:50
→ ke3064:掛機了,這時候你還堅持說第二招真的因為怕推線要選擇2技 08/31 13:50
→ ke3064:那麼我只能說你的思路太easy了,不管怎麼說點2基本上可以 08/31 13:51
→ ke3064:說把自己的發育毀滅了,你根本發育很慢基本裝沒賺到 08/31 13:52
→ ke3064:在現在這節奏你怎麼跟得上頻繁的pk呢? 08/31 13:52
→ henry1234562:我不是很想繼續戰這個..這只是個可能性 08/31 14:04
→ henry1234562:首先 你要卡兵比對手差 在來對手要遠比你強 08/31 14:04
→ henry1234562:到了這種地步你一開始點啥已經沒那麼重要 08/31 14:05
→ henry1234562:再者 誰說就不能用2撿兵的.. 08/31 14:06
→ henry1234562:隨便就說人思路easy這種言論我認為不適合出現 08/31 14:06
→ henry1234562:單中只要一波兵沒有被tk掉任一隻就升二級了 08/31 14:08
→ henry1234562:你對手是個隨便就讓你升二級前就讓你沒機會翻身 08/31 14:08
→ henry1234562:那樣跟你點一結果一發都沒中對手結果一樣 08/31 14:09
推 hmmhmmohoh:同意樓上 不然就約個時間打一下看是誰easy 08/31 14:09
→ hmmhmmohoh:結果zeus找隊友控符跟開霧gank XD 08/31 14:10
→ amuro76:好了 可以停了 扯到的變數太多討論不出什麼結果的 08/31 14:10
→ henry1234562:雖然實際上我自己用宙斯也不會先點2 08/31 14:10
→ ke3064:要約時間打我樂意奉陪:) 用技能還補不到兵我可真沒話說 08/31 14:38
→ despairlra:是不會差很多 不過Dota畢竟是注重細節的遊戲 08/31 16:43
→ despairlra:把每個細節做好包括第一點技能是很重要的 08/31 16:44
→ chichiwater:一級點C的主要用途是補兵吧 雙方實力差不多ZEUS那種出 08/31 17:57
→ chichiwater:手跟攻擊根本很難跟對面拚補刀 如果不用C來補兵 很容 08/31 17:57
→ chichiwater:被對面反補 等級一旦有落差就更容易被壓制 08/31 17:58
推 w180112:沒有人發現他用的是MACBOOK嗎 我記得MAC不是還不能執行? 08/31 20:40
→ daroke:MAC也能裝win7阿 應該可以玩吧@@? 08/31 20:43
推 slycsboy:我只是看他先點2....才嘴砲一下 你們何必為我認真ˊ_>ˋ 09/01 12:12
推 MidoriG:真是不認真的人生 09/01 17:38
→ w180112:好像也是齁 可是MAC上灌WIN7雙系統有點浪費耶...... 09/01 20:46
推 dsmwang:感覺有某些人就是會看隊友lv1點雷擊就開噴 09/01 21:55
→ dsmwang:但事實上只要捨得拿雷擊來補兵,其實對發育影響不大, 09/01 21:56
→ dsmwang:而且這樣挺到lv3就有2級雷擊配合被動的壓人和爆發 09/01 21:56
→ dsmwang:不能說這是主流打法,但可以好好思考他真的有那麼糟嗎? 09/01 21:57
→ dsmwang:lv1連電+lv1雷擊+lv1被動的組合,或許爆發力差不多, 09/01 22:00
→ dsmwang:但耗魔就會更高,而好處則是推線強而且較靈活,方便補兵 09/01 22:01
→ dsmwang:若看別人點法和自己想像不一樣,何不先想想他的優勢再討論 09/01 22:03
→ dsmwang:至少大家能了解,這是你清楚兩方的優劣後才做的判斷, 09/01 22:07
→ dsmwang:這樣不是更有說服力嗎? 09/01 22:07
推 Twopoint2:從林俊傑聊到宙斯大戰 09/02 00:59