→ xdanielzero:打個會戰扔兩本大炎上都不用看地圖了ˊˋ 02/28 09:08
推 Gemani:感謝這篇 orz 02/28 09:11
→ Gemani:說真的,我完全不能接受現在dota2的美術 02/28 09:12
→ Gemani:更不用說更細部的特效了,所以我沒提到這部份 02/28 09:13
推 byjiang:說真的 認真在打的時候血條最顯眼吧 背景什麼的都是其次 02/28 09:20
推 Gemani:有個問題是,valve真的打算只吸引老手? 02/28 09:22
→ Gemani:dota2都不想吸收新血嗎? 這樣真的大丈夫? 02/28 09:23
→ MEKURUMEKU:現在就已經很好了,一想到要吸收新血就開始怕了 02/28 09:33
→ dsmwang:感覺他們是先把dota的人數盡量吸進dota2, 02/28 09:36
→ dsmwang:反正這種遊戲基數越大就會自動產生吸引力。 02/28 09:36
推 vvanch:dota2光AR就耐玩多了 02/28 09:57
推 geebit:姑且不論畫面細緻度/英雄辨識度,個人粗淺的單純看美術風格 02/28 12:13
推 afu4869:以DOTA本身的趣味性 要吸新手應該不難 不然一堆老手哪來的 02/28 12:14
→ geebit:還是比較喜歡以前BZ的OS...即使已玩了半年習慣畫面了 02/28 12:16
→ geebit:只是我沒膽像原原po一樣在此板上發表這種穩被打臉的言論 XD 02/28 12:17
推 afu4869:有的技能特效我也是比較喜歡OS的 懷念可愛藍貓跟帥氣Lion 02/28 12:20
→ afu4869:不過DOTA2像THD的冰火 Invoker天火龍捲風 宙斯天雷都很棒 02/28 12:23
推 geebit:的確...Lina的d初玩也讓我很驚艷 天雷每次都會被音效嚇到XD 02/28 12:40