作者henry1234562 (亨利二十三)
看板DotA2
標題Re: [問題] 幾個新手的問題
時間Tue Mar 26 00:43:41 2013
就一個一個回 當然只能回我知道的XD
※ 引述《johnruby (柳丁)》之銘言:
: 各位版友好,前幾天收到 Key 之後開始既期待又怕受傷害的嘗試 Dota2
: 由於對魔獸很不熟,而且之前唯一接觸過的 Dota-Like 遊戲是 LOL
: 所以現在玩起來超級外行 XD
: 很多東西都不懂 OTL
: 1.
: 我目前還不敢打真人
: 幾乎都是和玩家搭配對抗簡單 AI (還在熟悉各種角色中)
: 搜尋地區選擇美西、美東、西歐、東南亞、中國
: 不過排隊要排好久,常常五分鐘過去了還湊不齊五人
: 是因為我的帳號等級很低的關係嗎 ? 還是地區不應該這樣選 ?
通常開遊戲第一次要比較久 打完一場後就會快很多
: 2.
: 對抗電腦的遊戲也有機會掉裝備
: 那麼掉裝備的機率和 AI 的難度、和帳號的等級有關嗎 ?
: 一定要贏才有機會拿到裝備嗎 ?
: 如果 KDA 很不錯的話會影響掉裝機率嗎 XD ?
: 如果一天打太多場 AI,會有懲罰機制而降低機率嗎 ?
: (LOL 一天打太多場 AI 會拿不到權力點)
: 老實說,最初就是因為聽說 Dota2 打完會掉裝備才會對這款產生興趣 XDD
: (另一個小原因是聽說 Invoker 的技能組很有趣想來嘗試看看 ... 目前還不敢嘗試)
: 不過目前只有一場簡單 AI 看到隊友有裝備,其他場都完全沒有 T T
正常遊戲我記得拿裝備的機率都一樣 然後每次帳號等級升級都一定會拿到一件
: 3.
: 爬文有看到河道的符文是在偶數分鐘數時重生
: 那麼重生的符文的種類有規律可循嗎 ?
: 例如:跑速符文後面一定是接雙倍傷害符文 ?
: 河道上下會同時出現符文嗎 ? 還是只有上或下隨機一個地方會出現符文 ?
: 如果把上面的符文吃掉後,下次重生的符文仍然是上下隨機嗎 ?
: 符文這個東西 LOL 5v5 地圖裡面沒有,
: (LOL 能殺野怪獲得 buff,但友方敵方都有各自的 buff,不像符文是放在河道上)
: 所以有點不大懂它的定位為何 ... 中路角色要負責吃符文嗎 ?
符文種類完全隨機 河道上下只有一個地方會出符文 也是完全隨機
沒有特別規定誰要負責符文 但一般走中路的最容易拿到符文
: 4.
: 塔攻擊的優先順序的規律是什麼 ?
: LOL 裡面除非對敵方英雄造成傷害,否則塔會先把小兵打完才打英雄
: 不過遊戲中好像是看距離 ? 常常塔打完近戰小兵後,優先打英雄而非最遠的遠程小兵
: 還有,在塔下若我攻擊敵方英雄,塔會優先攻擊我嗎 ?
: 印象中好像就算偷打敵方英雄,塔也不一定會理我
記得不知到哪裡有寫塔的仇恨順位
首先塔會優先打現在在打的目標 再來是攻擊己方英雄的目標
一般只需要記得 在塔打死他當前目標前 塔不會換目標
然後你被塔攻擊時 攻擊自己小兵可以讓塔換目標
: 5.
: 白天和夜晚的機制很有趣 !
: 白天和夜晚的差別,除了夜晚視野會變小以外,還有別的差別嗎 ?
: 夜晚時一個人走在路上真的很恐怖 T T
: (好像有些角色能影響日夜、有些角色會受日夜影響 ?
: 目前只知道 Luna 大絕會暫時把白天變黑夜)
白天和夜晚一般腳色的差別就是視野大小會變
通常晚上視野較白天小 也有不受影響 或反過來的
確實有一個英雄是在晚上會比白天強非常多的
: 6.
: 遊戲一開始選角色時
: 沒辦法在搜尋角色欄打中文 (但是在遊戲大廳看角色列表時可以打中文搜尋)
: 但是打英文又好像搜尋不到我要的角色 ...
: 例如:我想找宙斯,就打 Zeus,但是找不到宙斯,且跑出來的英雄好像都不是 Z 開頭 ?
: 有什麼讓新手找角色的方法嗎 ? 因為對很多角色的定位都不熟,用過濾器常常也找不到
通常先按ctrl 可以看到所有英雄縮圖 還會根據力敏智跟陣營分好類
在這前提下去找就比較容易了
: 7.
: 常常遊戲一開始就會有玩家說: -ping
: 打完之後右上角會出現 ping 值,是因為大家都怕網路不穩會斷線嗎 ?
: 打簡單 AI 隊友斷線率蠻高的,每場平均都會有 2 ~ 3 人斷線
就只是確認自己的延遲吧
: 8.
: 各位建議我立刻去雷看看真人嗎 ?
: 或是我應該等到連變態電腦都能輕鬆獲勝再去打真人 ?
: 因為之前一直聽說 Dota2 玩家水平普遍比 LOL 高
: 有點不敢嘗試真人 ...
其實去雷一下也不會怎麼樣 當經驗就好
重要的是要能從這場學到東西
: 最後補一下這幾天玩了幾場簡單 AI 的新手心得:
: 撿兵真的好困難 XD
: 目前比較常用的是死亡先知 DP,因為技能長的蠻單純的
: 不過剛開始玩時常常一波四隻兵撿不到一隻 ...
: 習慣控魔後用 Q 撿兵情況才好轉 T T
: 招式施放的難度也變高了
: LOL 這方面蠻友善的,招式的範圍和施放的極限距離都會顯示的很清楚
: 但是 Dota2 感覺很需要經驗,很多技能的極限距離都比特效表面上看起來更遠的樣子
: 還有,地圖感覺大好多 !
: 上下路看起來超長的,被 gank 好像很難跑
: 而且人物相對於螢幕的大小變小了
: 常常想用遠程普攻消消血卻點不到人 xd
: 還有,以玩習慣 LOL 的觀點來看,Dota2 看起來很 OP 的技能好多啊啊 !!!
: Zeus 大絕有點像死歌大絕,不過技能幾乎是瞬間發動;
: 死歌的大絕至少還可以愜意地開盾或開小金人 OTL
: QOP 的瞬移點滿後距離也太遠了,幾乎是整個螢幕的寬度啊,而且冷卻短魔耗又少 !
: DP 大絕滿場幽靈看起來也很可怕 ...
: 不過要 30 秒後才會開始回血,而且好像沒有倒數計時的標誌,所以是要自己算嗎 !
: 不過各個角色也都有各自的弱勢 ... 真的很有意思 !
: 雖然偶爾會被隊友吐槽 noob
: (友: Lion 你怎麼站著發呆呀不配合 gank 害我死掉 我: 我還在讀技能說明 ...)
: 不過整體而言真的蠻好玩的
: 希望能慢慢把所有角色都嘗試過一次 ! (還有好多 ...)
: 囉囉嗦嗦打了一堆
: 有些新手問題我可能一不注意爬文沒爬到,如果是老梗問題的話請版友見諒
: (話說 Dota2 巴哈精華區、Dota2 wiki 資料也零零散散的,
: 主要好像還是大陸網站的資訊比較齊全 ? )
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◆ From: 111.240.43.25
推 johnruby:言簡意賅 感謝你! 03/26 00:46
推 m3ns7or:完全不建議什麼都不懂就去雷人... 03/26 00:54
→ m3ns7or:原po還是先乖乖打bots吧,把大部份英雄的技能有個大概了解 03/26 00:56
→ m3ns7or:再去打匹配,對你本身跟隊友都是好事情。 03/26 00:56
推 MrLuna:我怎麼覺得電腦其實不比玩家弱.... 03/26 01:30
推 hanmas:塔的仇恨不太對 在塔下普功點人 塔會直接換目標 03/26 03:21
推 RickyRubio09:高難度電腦的團隊配合會比新手玩家好 03/26 08:43
推 ideekao:你可以改配普通電腦,很快就會配到了 普通電腦也很簡單 03/26 13:37
推 Lse4w:困難電腦成群結隊好討厭T_T 03/27 16:42