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※ 引述《johnruby (柳丁)》之銘言: : 各位版友好,前幾天收到 Key 之後開始既期待又怕受傷害的嘗試 Dota2 : 由於對魔獸很不熟,而且之前唯一接觸過的 Dota-Like 遊戲是 LOL : 所以現在玩起來超級外行 XD : 很多東西都不懂 OTL : 1. : 我目前還不敢打真人 : 幾乎都是和玩家搭配對抗簡單 AI (還在熟悉各種角色中) : 搜尋地區選擇美西、美東、西歐、東南亞、中國 : 不過排隊要排好久,常常五分鐘過去了還湊不齊五人 : 是因為我的帳號等級很低的關係嗎 ? 還是地區不應該這樣選 ? 等級低者較不易配對到 我自己開小帳號分身去玩的時候經驗是這樣子 地區建議選美東美西 東南亞目前很多人都會卡LOADING畫面 : 2. : 對抗電腦的遊戲也有機會掉裝備 : 那麼掉裝備的機率和 AI 的難度、和帳號的等級有關嗎 ? 無關 : 一定要贏才有機會拿到裝備嗎 ? 不是 : 如果 KDA 很不錯的話會影響掉裝機率嗎 XD ? 不會 : 如果一天打太多場 AI,會有懲罰機制而降低機率嗎 ? : (LOL 一天打太多場 AI 會拿不到權力點) 好像不會 : 老實說,最初就是因為聽說 Dota2 打完會掉裝備才會對這款產生興趣 XDD : (另一個小原因是聽說 Invoker 的技能組很有趣想來嘗試看看 ... 目前還不敢嘗試) : 不過目前只有一場簡單 AI 看到隊友有裝備,其他場都完全沒有 T T 妳跟我系同學好像阿上 上次他看到我玩INVOKER就說這隻好帥好多技能 : 3. : 爬文有看到河道的符文是在偶數分鐘數時重生 : 那麼重生的符文的種類有規律可循嗎 ? 沒有 : 例如:跑速符文後面一定是接雙倍傷害符文 ? 不會 : 河道上下會同時出現符文嗎 ? 還是只有上或下隨機一個地方會出現符文 ? 隨機一邊 : 如果把上面的符文吃掉後,下次重生的符文仍然是上下隨機嗎 ? 沒錯 : 符文這個東西 LOL 5v5 地圖裡面沒有, : (LOL 能殺野怪獲得 buff,但友方敵方都有各自的 buff,不像符文是放在河道上) : 所以有點不大懂它的定位為何 ... 中路角色要負責吃符文嗎 ? 通常是這樣 而且還會出個魔瓶去儲存符文 : 4. : 塔攻擊的優先順序的規律是什麼 ? : LOL 裡面除非對敵方英雄造成傷害,否則塔會先把小兵打完才打英雄 : 不過遊戲中好像是看距離 ? 常常塔打完近戰小兵後,優先打英雄而非最遠的遠程小兵 : 還有,在塔下若我攻擊敵方英雄,塔會優先攻擊我嗎 ? : 印象中好像就算偷打敵方英雄,塔也不一定會理我 打對面英雄 塔會優先打妳 再來就是打塔 塔也會優先打妳 主要就是這兩點 詳細的GOOGLE一下應該有 : 5. : 白天和夜晚的機制很有趣 ! : 白天和夜晚的差別,除了夜晚視野會變小以外,還有別的差別嗎 ? : 夜晚時一個人走在路上真的很恐怖 T T : (好像有些角色能影響日夜、有些角色會受日夜影響 ? : 目前只知道 Luna 大絕會暫時把白天變黑夜) 不是LUNA 是NIGHT STALKER 它的招式在夜晚會比較強 : 6. : 遊戲一開始選角色時 : 沒辦法在搜尋角色欄打中文 (但是在遊戲大廳看角色列表時可以打中文搜尋) : 但是打英文又好像搜尋不到我要的角色 ... 搜尋? 我沒印象也沒用過這個功能 不過在遊戲中選擇腳色的時候可以按CRTL來切換 選角的選單 : 例如:我想找宙斯,就打 Zeus,但是找不到宙斯,且跑出來的英雄好像都不是 Z 開頭 ? : 有什麼讓新手找角色的方法嗎 ? 因為對很多角色的定位都不熟,用過濾器常常也找不到 : 7. : 常常遊戲一開始就會有玩家說: -ping : 打完之後右上角會出現 ping 值,是因為大家都怕網路不穩會斷線嗎 ? : 打簡單 AI 隊友斷線率蠻高的,每場平均都會有 2 ~ 3 人斷線 看自己大概延遲多少 以好調整撿兵的感覺 : 8. : 各位建議我立刻去雷看看真人嗎 ? : 或是我應該等到連變態電腦都能輕鬆獲勝再去打真人 ? 不用 大概中等或困難就可以去了(我不曉得後來有沒有難度調整過 不過我以前是只有到中等就直接打路人了) : 因為之前一直聽說 Dota2 玩家水平普遍比 LOL 高 : 有點不敢嘗試真人 ... : 最後補一下這幾天玩了幾場簡單 AI 的新手心得: : 撿兵真的好困難 XD 靠的是手感 經驗為主 眼睛為輔 手該揮出去就揮出去了經驗夠不管怎樣就是撿的到 : 目前比較常用的是死亡先知 DP,因為技能長的蠻單純的 : 不過剛開始玩時常常一波四隻兵撿不到一隻 ... Q加普攻一下一定可以吃掉一隻 : 習慣控魔後用 Q 撿兵情況才好轉 T T : 招式施放的難度也變高了 : LOL 這方面蠻友善的,招式的範圍和施放的極限距離都會顯示的很清楚 : 但是 Dota2 感覺很需要經驗,很多技能的極限距離都比特效表面上看起來更遠的樣子 可以去console調整 : 還有,地圖感覺大好多 ! 是真的比LOL大很多 : 上下路看起來超長的,被 gank 好像很難跑 被GANK有個訣竅就是繞樹林 或是利用高低視野差逃跑 很多時候都可以逃走甚至反殺 不過這也得靠經驗 多看看TOP 10也許可以提升 : 而且人物相對於螢幕的大小變小了 : 常常想用遠程普攻消消血卻點不到人 xd 我倒覺得LOL的單位太小不好點 : 還有,以玩習慣 LOL 的觀點來看,Dota2 看起來很 OP 的技能好多啊啊 !!! 是真的很OP 可是妳也不能放招放到爽 一下就沒魔了 : Zeus 大絕有點像死歌大絕,不過技能幾乎是瞬間發動; : 死歌的大絕至少還可以愜意地開盾或開小金人 OTL : QOP 的瞬移點滿後距離也太遠了,幾乎是整個螢幕的寬度啊,而且冷卻短魔耗又少 ! AM我記得好像也是1150 CD 5秒 : DP 大絕滿場幽靈看起來也很可怕 ... : 不過要 30 秒後才會開始回血,而且好像沒有倒數計時的標誌,所以是要自己算嗎 ! 我是自己算啦 : 不過各個角色也都有各自的弱勢 ... 真的很有意思 ! : 雖然偶爾會被隊友吐槽 noob : (友: Lion 你怎麼站著發呆呀不配合 gank 害我死掉 我: 我還在讀技能說明 ...) : 不過整體而言真的蠻好玩的 : 希望能慢慢把所有角色都嘗試過一次 ! (還有好多 ...) 可以不用XD 我倒覺得把某幾隻腳色練熟比較重要 : 囉囉嗦嗦打了一堆 : 有些新手問題我可能一不注意爬文沒爬到,如果是老梗問題的話請版友見諒 : (話說 Dota2 巴哈精華區、Dota2 wiki 資料也零零散散的, : 主要好像還是大陸網站的資訊比較齊全 ? ) 大陸或是歐美網站 -- 結果 時間一下就過去了 人 也都走光了 只剩餘火兀自的燃燒著... -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 114.40.106.41
hinenak:新手直接玩Invoker應該會嚇到直接移除遊戲(誤) 03/26 14:26
我同學好像第一場就SUNSTRIKE的很準了XD 而且好像一開始就懂得切換4~5招XDDD ※ 編輯: w180112 來自: 114.40.106.41 (03/26 14:28)
dsmwang:真是練武奇才 03/26 14:43
RickyRubio09:他說的也沒錯吧 Luna大決的確會變晚上 03/26 14:55
所以是我弄錯了?
xdanielzero:百年難得一見的練武奇材 03/26 15:04
※ 編輯: w180112 來自: 114.40.107.173 (03/26 15:31)
henry1234562:luna大絕會變晚上幾秒 03/26 15:33
RickyRubio09:因為是月光 變晚上也合理 03/26 15:42
ALuBa13:luna夜晚有視野加大...也算是晚上比較威的角色 03/29 19:15
daroke:luna大決會進入晚上10秒 這算是比較後期才有的改動 03/29 20:46
z83121:另外補充 小魚人Slark晚上視野跟白天一樣大 04/05 22:19