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上篇的報導結果馬上就被 Riot親自戳爆。 http://ppt.cc/M9tv 大意就是: Dota2全球尖峰時段上線人數約32萬人, LoL光西歐伺服器的尖峰時段人數就50萬人了。 遊戲時數怎麼想都不可能超過LoL。 Riot還拿出自己的數據: 去年十月單月超過10億小時(1+ billion),單月300萬玩家。 (目前約單月500萬,所以遊戲時數怎麼看都會更多) 原文後段大概就是在說提供XFire資料的機構開始說Dota2多有前途, 沒要針對LoL啥的。 -------------簡易翻譯結束---------------------------- 個人是非常喜歡Dota2,但目前的確是沒得比。 雖然我覺得LoL提供的那個遊戲時數有點離譜就是了。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 146.151.44.141
henry1234562:原文就有說 人數lol贏 但時數dota2贏 04/18 07:03
henry1234562:也提到 要達成這樣dota2玩家好像每天應該打很多小時 04/18 07:04
henry1234562:所以這結果很意外這樣 04/18 07:04
hinenak:這邊就不講太多了,你的疑問原文裡都有提到 04/18 08:52
hinenak:簡單說就是XFire資料小樣本+他們自己嚴重低估LoL 04/18 08:53
henry1234562:這也不意外就是 封測遊戲比的過本來就很怪 04/18 08:59
dsmwang:唉,害我還小興奮了一下QQ 04/18 09:36
Abre:Riot也緊張了不然不會特別針對單一遊戲去證實 04/18 12:05
retawaet:放心吧 等DOTA2中國開放測試 你就知道什麼LOL的都是... 04/18 13:17
GGHOWIN5566:中國現在dota的人數已經很恐怖了.... 04/18 18:24
narukana:都在卡loading(誤) 04/18 19:09
ichunliu:正式版出來再比吧 04/19 06:50
gohome0083:中國DotA真的很強 04/22 21:59
guteres:強沒用啊, 一堆阿六自以爲強, 看到友打的不怎麼樣罵一下就 05/19 15:40
guteres:完人就跑了 05/19 15:40