看板 DotA2 關於我們 聯絡資訊
※ 引述《hanmas ()》之銘言: : 最近DSL+TI3預選開打 中國的比賽突然多了起來 : 幾天看下來 發現用螞蟻的隊伍突然變多了? : 以前螞蟻兩大出裝選擇 林肯/輝耀 現在都因為節奏太慢沒人用了 : 說實在的我不知道為什麼要選螞蟻 : 螞蟻線上一對一是很強 可是好像就只有這個好處了.. : 體質太差 中期打起來一定要BKB 然後又一定要有件輸出裝 : 然後雖然有縮地+大絕 但是帶線不怎麼快 : 蝙蝠小強猛瑪bane橫行的meta下 帶線其實也不怎麼安全 : 野又打不快 結果就是前期沒滾到雪球的話 中期補經濟會補到隊友很想哭 : 就算裝備齊了後期也強不到哪裡 : 總之 為什麼要選這東西出來阿? 雖然說綠鞋被砍了 luna PL不能玩 : 線上弱的C都難打 也不用挖這隻出來吧? OD/SF/Medusa 不行嗎 : 還有 如果真的選出來了 要怎麼出裝? 現在看下來 : 好像沒什麼中期有存在感的出裝 : 德魯伊沒了輝耀改出臂章雷槌再創第二春 難道螞蟻也要雷槌嗎? : 討論看看吧 話有點多,就不推文改直接回文的方式,如果論點有什麼問題,也歡迎指教。 我個人認為,以目前的比賽情況看起來,當一個隊伍的核心,前中期的重點不是在於 會戰的時候創造多少輸出,而是以保命撿人頭為主,盡量爭取團戰時的經驗以及確保 自身在團戰結束後馬上可以回到線上補兵或者進樹林繼續農,所以選擇螞蟻有幾個優勢 是OD/SF/Medusa無法有的。 一、保命脫逃: 雖然螞蟻帶線慢,但是螞蟻可以帶的深,因為螞蟻縮地的跑速,對方 如果想殺螞蟻,沒有非常強的爆發的話,通常都需要連續控制個4秒以上 不然一個大決+縮地鑽進樹林陰影回捲,通常都逃得掉。特別是身上有帶 VG的螞蟻,更是難殺。 二、前中期團戰切後排能力: 無論是OD、SF還是Medusa,前中期團戰都是跟對方剛正面, 除了SF有氣功砲+大絕可以瞬間爆發以外,OD與 Medusa都是屬於需要在團戰中先站得住腳,才慢慢創造輸出 螞蟻也是一樣沒有瞬間爆發力,特別是長時間輸出應該還 輸給以上三者,但是螞蟻在前中期會戰的目標不是對方 Carry,而是相對好殺的Support,有著縮地+蝗蟲群這兩個神 技,本來就裝備不好的Support就更好殺了,如果前期團戰 能夠確保自身不死並且撿幾個輔助人頭,接著繼續農,那不 就可以利用自身效率贏過對方。 三、前期會戰的參戰率: 除了SF,OD與Medusa在前期沒裝備,會戰肯定站不住腳,所以通 常都是對友打團戰,自己無視拼命刷,但是螞蟻還可以透過縮地 +2連擊切後排混水摸魚,起碼對於團戰是相當有幫助的。 螞蟻的缺點很明顯,就是單體輸出不夠力,若是一樣金錢買裝備,基本上應該 大部分Carry輸出都會贏螞蟻,所以一般比賽不會把螞蟻拿來當單核心打,基本上都雙核 或者三核讓螞蟻烈士路單也可以。 我覺得比較適合跟螞蟻比較的Carry就是AM了,逃命切後排能力相當,並且中期有Mana Burn打Support也是可以,但是爆發力就不如螞蟻的縮地撞一下+2連擊了,如果再配合蝗蟲 更不在話下。 題外話: AM的勝率似乎相當低阿.... -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 60.249.191.142
sholan:AM想肥還要先狂戰太慢了,要是前期還被壓到會更慘。 05/23 15:03
metalj:AM一定要有錢 再來一定要有等級 沒錢的AM會戰頂多確保 05/23 15:54
metalj:自己不會快速掛掉 螞蟻的招數點法很彈性 比AM適合打比賽 05/23 15:56