作者hsiangchue (揚羽)
看板DotA2
標題[心得] 火卡爾分享
時間Thu Jul 18 23:53:30 2013
最近瘋狂的玩了很多場的卡爾,
也嘗試了幾種卡爾流派,
諸如冰雷法/冰火法/火雷法。
在路人場裡,
因為實在沒辦法保證隊友的gank意識都很強,
所以玩冰雷法常常悲劇,
因為前期沒打出優勢,
到了會戰常常控制丟完了,
發現隊友還殺不掉人...
幾波會戰下來就悲劇了。
~最後發現還是玩火卡比較實在~
以下是正文
出門裝:
吃樹 *1/ 血罐 *1/ 全屬性環 *!/ 力量手套 (或者是眼) *1/ 樹枝*1
技能點法:
*走中路情況下
341332 之後3先滿,有大點大
*邊路
1.隊友有暈或者是爆發高有機會殺人
=> 143332之後3先滿,有大點大
(主要先點出急速冷凍找機會combo)
2,殺人機會不大 or 雙方持平
=>回到跟中路一樣的點法,
盡量讓自己發育不要落後太多,
主加3的卡爾補刀其實很輕鬆。
推薦合成技能:
這樣的點法主要利用的技能大概就以下幾招:
1.天火 (eee)
撐線期可以抽空看一下別路是不是有機會支援,
例如其他路的隊友有暈或者是控制,
打起來的時候就趕快丟一發幫忙,
說實在的路人裡面很難說好他要上的時候知會你一下,
但是有注意的話還是有機會適時補上一發天火,
當然命中率就看運氣,
不過可以預判對方的進退來施放。
2.急速冷凍(qqq)
離開線遊走時對單人的效果很好
3.隕石 (eew) 4.衝擊波 (weq)
這兩招的話主要就是拿來會戰的時候丟。
在參與會戰的時候,
可以先事先切好隕石跟衝擊波(別忘了屬性球切回火火火),
找好機會丟出招式之後,
注意自己的站位可以偷a蠻多下的,
會戰贏的話當然就要繼續追殺啦,
這時候急速冷卻就很好用
相反如果輸的話,
可能就需要切冰牆 或者是 隱身勞跑XD
中後期冰雷屬性點起來之後,
可以嘗試
龍捲風(wwq) + 隕石 (eew) + 衝擊波(ewq)
找到時機龍捲風完丟隕石,
有時候衝擊波也不急著放,
盡量丟到多一點人或者是對方的物理輸出英雄。
到後期其實就想切什麼就切什麼,
看當下的戰場需要。
裝備flow:
相位鞋
=>力量護符 (撐點血)
=>戰鼓 or 點金 or 推推杖
如果覺得血量魔量還是不夠用,
可以補一個精氣之球(之後可以轉神杖)
對面控制多或者是有先手 => BKB
己方輸出不夠,需要物理輸出,或者是需要幫忙帶線=> 雷鎚
我方控制不夠=>紫怨or羊杖
前期火先滿的卡爾,
如果技能施放的時機點還不錯,
其實法傷還是很恐怖的。
另外就是卡爾其實是很需要等級的,
越快拉高他的等級,
招式放出來就越有威力,
所以其實點金手還是一個不錯的裝備。
一點小心得分享,
主要給新手參考
老手跟高手別鞭太大力... Orz
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都踏不尾刀 到死拿菜刀~
稱線不 TK 等著被海 K
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 118.171.122.20
推 aos159:五樓帥哥 07/19 00:26
推 hinenak:個人是覺得火別急著點滿,如果對方逼戰逼得緊的話要改點高 07/19 00:46
→ hinenak:雷會好點。 07/19 00:47
推 metalj:會不由自主點火。壓線吃到兵最實在 不過會有一小段空窗 07/19 02:36
推 ALuBa13:ivk滿缺等級的 有小團體的話也能考慮出點金拼中後期 07/19 06:51
推 metalj:invoker每一版都有改強改弱的招。應該主點該版最好的招。這 07/19 10:29
→ metalj:篇講的非常詳細了。不過可能一個月以後就不太一樣 07/19 10:29
→ dsmwang:這個版本流行的是小火人流,配合急速冷卻和天火秒人, 07/19 15:30
→ dsmwang:特色是以冰四火四雷一為最優先,甚至有lv7不點大招的點法 07/19 15:31