作者peter506g (一氧化二氫)
看板DotA2
標題Re: [討論] 英雄勝率
時間Fri Aug 2 22:52:10 2013
正好下面有人在討論為什麼一到dota2 warlock突然就變超強...
http://www.youtube.com/watch?v=Chjwqmh5SoY
剛好看到這個,做了一些 dota1/dota2 Warlock的差異比較
幾個比較值得注意的有
1. 煉獄魔不再被視為召喚單位(黑鳥哭哭
不過我記得散魂跟毒狗大招好像依然可以秒殺? 有待眾強者解釋
2. 煉獄魔現在可以被上骨灰了
3. 致命連結變的容易追蹤英雄
4. 致命連結會計算任何種類的傷害(包含末日的吞噬,點金手等等
嘛看起來是變強啦,不過其實也有不少地方被改弱了(有嗎?)
1. 煉獄魔基礎魔抗從50%被調降成33%
2. dota1裡的煉獄魔是不能被羊的(從來沒注意過Orz
3. dota1裡面的致命連結會優先選擇範圍內的英雄單位作為作用對象,dota2則是全隨機
總結來說,還是很黃很暴力(?
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◆ From: 61.60.202.12
→ aos159:散失刀還是會秒殺 08/02 23:22
→ aos159:然後我是覺得這隻英雄太簡單可是效果又太好 08/02 23:23
推 abtvctkto61:SD的大絕本來就設定成不會對召喚物造成額外傷害 08/03 00:37
推 metalj:要加一點:DOTA2新手多 新手遇到煉獄魔覺得很可怕就哭哭跑 08/03 00:47
→ sholan:老手遇到Inferno就不可怕?哈。 08/03 15:45
→ sholan:前中期(6~11)被連結+Inferno不管你是新老手都要跑 08/03 15:46
→ sholan:之前某場職業賽也有出現Warlock,會戰一樣被Inferno搞死 08/03 15:47
→ sholan:結果那場後面的發展是一但會戰,不顧一切就是秒Warlock再說 08/03 15:47
→ sholan:如果對老手真的不可怕,就不會變成這種發展了 08/03 15:49