作者Shukurimu (καναδε)
看板DotA2
標題[心得] 巫醫 WitchDoctor
時間Thu Nov 14 11:19:15 2013
第一次發文,請多指教。
原本就滿喜歡玩巫醫的,這次版本更新簡直爽爽,不推不行。
以下只是個人玩法心得,請專業不吝指正,謝謝。m(_ _)m
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◎英雄基本資料
巫醫、
WD
智力 24 + 2.9 初始血量 454 初始護甲 1
敏捷 13 + 1.4 初始魔量 312 攻擊範圍
600
力量 16 + 1.8 初始傷害 51-61 視野範圍 1800/800
技能一:麻痺藥劑
耗魔 110/120/130/140
冷卻 20/ 18/ 16/ 14
傷害 75/100/125/150 ( 對英雄固定 50 )
暈眩 英雄 1 小兵 5
反彈 2 / 4 / 6 / 8
彈射範圍 575
施法距離
700
強力的後手技(當然先手也不錯),施法距離長、冷卻時間短,
對方只有兩人時會哭,被丟到又沒有魔免技的話只能拉開距離閃躲,
所以也可以打亂陣形;而且因為彈射可以使暈眩有效時間拉長,
敵人如果有需要持續施法的招式會很難過。
中期這招用來打野補經濟也很好用。
技能二:巫毒恢復術
起始耗魔 25/ 50/ 75/100
持續耗魔 8/ 12/ 16/ 20
回復血量 16/ 24/ 32/ 40
有效範圍
500
團戰時幫隊友延長戰力,推塔時讓小兵多撐幾下,
而且這招的開關
不會打斷大招持續施法,可以讓你站久一點。
技能三:詛咒
耗魔 120
冷卻 35
範圍
150
持續 12
要解釋有點累,簡單講就是被上詛咒的目標打他越多傷害越高,
而且每多 100傷後還會再加成,自己大招或是隊友幫忙打的話,
累積下來每四秒爆一次的傷害是很可觀的。
不過效果範圍不大而且施法距離只有
525,
比第一招的距離短,注意敵人走位別放歪了。
技能四:死亡守衛
耗魔 200
冷卻
80
範圍
700
傷害 60(90) / 90(120) / 120(150)
持續 8
攻擊間隔 0.25
三級時可以彈射一次
這是個超高輸出的概念,三級時每秒打480誰撐得住?
而且重點在這招是『
物理傷害』! BKB? 你開啊!
團戰時如果對面想先解決你,那就等著被隊友揍,
如果不理你先打其他人,那就等著被這守衛打死。
這招冷卻時間也不長,所以看到人儘管詛咒後插下去,殺就對了。
大招配大範圍控制很強,例如大樹、虛空、Warlock,
你會發現常常巫醫才是主輸出(炸)。
出神杖可以一次打三個目標,再加上彈射簡直群魔亂舞,
畫面華麗音效悅耳賞心悅目。
◎遊戲進行
出門時買雞或眼 + 2*小淨化 + 1*大藥 + 1*吃樹 + 2*樹枝;
如果有好心隊友,通常我會把一個樹枝換一個185屬性環(之後轉護腕);
視對面選角,補給部分當然你可以有更好的選擇。
如果你想打兇殘點,可以把大藥換成第3個小淨化和樹枝,
用技能瘋狂騷擾敵人讓他崩潰。
我玩的WD通常走邊路,如果跟你走的是大哥大姐要你保,
那麼一級點控制不用說,二級時可以考慮點一級回復,
敵人動手時對自己和CARRY都多一些機會活下來,
CARRY血少時不要吝嗇你的補給,甚至連第二招都不要保留,
現在的付出會讓遊戲更順利;
假如一起走的是殺人強的隊友當然就是暈眩和詛咒互點。
對線時要善用WD初始算高的攻擊力(一等屬性加上去有
58+)和長手優勢壓制對面,
有機會就點英雄,前期巫醫普攻可以很令人難受。
隨時注意對方小兵數量,如果只剩一隻而且對方英雄又不知好歹很上前面,
就讓他吃點麻痺藥劑和詛咒開始揍他,配合隊友彈彈樂+詛咒很容易讓他直接回溫泉。
不過小心WD也算脆皮的,對方爆發高的話還是保守點。
偶爾可以控個符幫中路,WD游中路還挺好殺人的。
中期我會建議補個護腕撐血,至於要不要大魔棒看個人喜好;
隊上沒有梅肯的話補一個,梅肯加血&第二招回復簡直移動溫泉XD,
不過梅肯耗魔150,所以鞋子推薦祕法鞋,此外WD的招式耗魔不低,
團戰時沒藍放大會讓人有點囧。
推推棒我覺得看心情,個人偏好先出1200球以後做神杖。
巫醫畢竟是個輔助,別忘記買眼確保視野,
而且小心別被GANK,他被單抓通常只有死路一條。
除非、除非、對方只有兩人而且打斷技都丟過你還沒死,
那麼或許四招全開可以有機會反殺...。
中期經濟除了靠團戰之外你還可以用麻痺藥劑打野,
石頭人以外應該都不難打,線上經濟別去跟CARRY搶,
而且說實在線上WD會被盯上、打錢效率也不算太好。
隨時帶張TP在身上,狀況不對(小地圖敵人都消失)立即逃跑,
或是感覺將要打架、CARRY被抓時趕去支援很重要(WD的後手很猛)。
打肉山時巫醫回復可以讓團隊好打很多,被抓時麻痺藥劑也很好反打。
而且你會發現大招範圍可以蓋住整個肉山區域,
連外面一圈高地都不會漏掉,隨便插隨便殺(當然是不能插在太蛋疼的位置)。
到後期裝備就屬神杖和BKB,如果對方打斷技不多就別猶豫地出神杖吧,
只要小心走位或是後手切入,大招通常都可以放個3秒以上,
多個神杖每秒多120和多打兩個目標(還有三級彈射)其實是很痛的。
如果對面普攻很高,可以考慮出個綠杖保命。
除此之外就差不多了,真要出的話新目標也許是羊刀吧,撐血回魔加一個控制。
至於DAGON... 總覺得除非你能很快掏出來,不然效益沒有很大,
因為DAGON撐不了多少血,很容易被殺。
◎結語
巫醫不算非常吃裝備的英雄,有裝備(神杖)又可以造成很大傷害,
而且手很長,個人覺得也不會很吃操作技術,
除了站位不要太差被秒之外,應該是個不錯玩的角色。
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 140.112.16.136
推 YiGangYiTiao:巫醫第三招是絕對神技 11/14 11:47
推 chichiwater:給推 11/14 11:47
推 hanmas:冰女巫醫痛苦這種持續大招的 要看對面輔助有沒有盯你 11/14 12:02
→ hanmas:專門盯著你大招斷 打起來就很辛苦 11/14 12:03
→ hanmas:然後我記得巫醫大招是可以自己選目標的 11/14 12:03
推 chichiwater:現在大招範圍700還挺大的 要斷招的話可能要先吃不少 11/14 12:08
→ chichiwater:傷害 11/14 12:08
→ byjiang:LOOK AT IT GO 11/14 12:15
推 peter506g:推個巫醫控的文章XD 11/14 12:39
推 nathon:推推 這隻我也很愛 而且配音超喜感 每次都邊用邊笑 11/14 13:08
推 skyways:少數可以輕鬆打野的輔助角 11/14 13:22
→ skyways:三大喜愛配音之一 兩隻SS跟WD 11/14 13:23
推 tom1992:大樹+巫醫兩個無視BKB的大招配合 打爽爽 11/14 14:46
推 jonny60314:我好愛學他講話XDDD還有開大會跟他一起跳舞 11/14 14:49
→ Mcwer0:放大靠的是站位,類似英雄參考cm冰女 11/14 17:45
→ f78507851:少數四招都很強力的輔角 有時更甚一些大哥 11/14 20:13
推 henry1234562:每個輔助都嘛四招強招 11/14 20:17
→ f78507851:一般都是二招配一個大絕 一個被動 不過傷害跳動不高 11/14 20:29
推 afu4869:DOTA輔助不是都清一色4神技嗎?只是有的技能更是神中之神XD 11/14 21:09
→ afu4869:巫醫也是我的愛角 三技能詛咒是高爆發的代表 巫醫的核心技 11/14 21:10
→ afu4869:以前施法距離更短 釋放難度更高XD 詛咒+大招傷害能滅團的 11/14 21:12
推 daroke:推清新優質文 只是巫醫在這版本線上沒打出優勢會不好打 11/15 08:40