→ k0286:對調效果之後,連技基本上都沒用了。改過之後,在也不玩了 04/04 17:39
→ k0286:以前的設計,我覺得是冰蛙設計的最好的英雄之一 04/04 17:40
→ k0286:面對不同狀況有各種的COMBO可以用,改成這樣真心玩不起來... 04/04 17:40
我也覺得等他重製好像比較實際
要把推出去的石頭拉回來實在難度很高
推 aleks:同感 已經不知道他要怎麼發揮了.. 04/04 20:24
推 henry1234562:現在就無法無腦接段而已 原本叫過強 04/04 20:49
推 henry1234562:1000距離的群體先手 強力沉默高傷害高機動 04/04 20:51
推 a36107699:nerf是應該的 原本的設計根本超OP 04/05 01:27
不知道冰蛙有沒有開放網友投稿
以下許願文
推人造成1000位移或碰撞到英雄單位(敵我皆可)時停止,造成路徑上以及終點範圍300內
敵軍90/120/150/180傷害,指定對象為敵軍時造成該單位1/1.5/2/2.5暈眩,指定對象
為石像時造成兩倍位移,兩倍傷害,並暈眩終點內範圍內敵人
打滾固定位移600距離,造成路徑上敵軍90傷害及1秒緩速。滾動時如碰撞石像則移動
兩倍距離,打滾刷新(冷卻歸零)
拉人技施展距離700/900/1100/1300將友軍單位拉向自己700位移,造成路徑敵軍
50/100/150/200傷害,拉的對象為石像時則可移動完整路程,並在所經處揚起粉塵
粉塵維持3秒,經過的敵軍受到禁言
天生技堆疊上限3個,再生時間9秒,有碰撞面積,處於位移狀態時則無。裝備A杖時
再生時間3秒。場上最大數量六個
大絕施展後30秒內召喚的殘岩皆造成純傷害
※ 編輯: skyways (1.162.194.212), 04/05/2014 13:29:05