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※ 引述《szqecs (szqecs)》之銘言: : 請問為何會有carry比別的依賴物品的說法?復仇之魂特別不重物品原因有何在? 因為這是很久以前的觀念了 以前輔助裝不強所以錢都堆到C身上買武器效率最好 現在羊刀推推梅肯鬼帳甚至神杖甚麼的一堆 只有C肥被人玩死很常見 你看比賽也很少4保1了 都是兩三核以上 有法核羊刀才有後期 推文有人說bane有裝沒用 你買先鋒頓當然沒用 買跳刀BKB就是不同英雄了 另外一點改變就是野區nerf 以前大部分的經濟是野區刷出來的 C肥了賺錢效率也會變高 野區nerf後大家去線上找錢 法師可以尾刀/丟招洗錢 差異就沒這麼大 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 76.118.178.62 ※ 文章網址: http://www.ptt.cc/bbs/DotA2/M.1399122089.A.633.html
blackk:野區nerf是經驗比較大,經濟好像不太明顯 05/03 21:40
henry1234562:事實上法師只要有心是很容易賺錢的 05/03 21:42
henry1234562:但之所以法師多讓前給核心 就是核心需要更多錢 05/03 21:42
GoodDio:沒錯 有裝的法核一直丟招也是可以玩死真核的 05/03 22:37
ALuBa13:只要有心 什麼角色都很容易賺錢 但這樣就是在throw 05/04 03:17
很容易賺錢? CK 大魚人 表示: ...
ALuBa13:同樣的時間內 能賺的錢有他的極限(就連堆野也算) 大家都去 05/04 03:17
ALuBa13:找錢 沒有人真的肥 然後對面醬油帶人來殺你 因為都在找錢 05/04 03:18
ALuBa13:所以也沒人做防守/蹲人/gank的工作 那就gg了 錢要給最有 05/04 03:18
ALuBa13:效率的人去使用 勝率理論上會比較高 當然和戰術/陣容等影 05/04 03:19
ALuBa13:響也都很大 不過不要死找錢 因為會變找死錢 農/打架 的 05/04 03:19
ALuBa13:平衡點抓好 效率就會高 05/04 03:19
※ 編輯: hanmas (98.217.71.104), 05/04/2014 04:19:13
raincole:後期C多一把蝴蝶效益未必勝過法師多一把羊刀 05/04 12:56
raincole:但是中期讓C多一把BKB絕對比法師多個神杖有用 05/04 12:58
raincole:所以只能說看情況,沒有一定哪個角色就不需要錢的.. 05/04 12:58
Aldousphyx:現在比賽對sup要求也變高了,不能鞋加手環打全場 05/04 13:41
Aldousphyx:通常都需要一個關鍵道具,跳刀或A杖 05/04 13:42
Aldousphyx:現在常看到3核偶爾也得分擔眼跟smoke 05/04 13:43
Aldousphyx:除了大核不用買之外 05/04 13:44
peachteagif:我覺得sup arc出來的速度決定這場好不好打 05/04 16:34
peachteagif:arc出來的越快carry打起來會越舒服 05/04 16:39
z83121:請問arc是? 05/05 16:38
amuro76:秘法鞋 05/05 16:41
peter506g:電狗(誤 05/05 16:57
ww5250:ck 大魚人 表示 殺人錢來的比較快 05/05 20:24
ww5250:我覺得要看那場的情勢來決定農出一個關鍵裝 然後開始GANK 05/05 20:24
raincole:CK有一招半的遠控,在carry中gank能力算數一數二的 05/05 23:19
raincole:只是那個只有10%的致命實在有點愚蠢... 05/05 23:25