→ henry1234562:泛用性問題 05/10 20:14
→ dudu5566:總比S3超過一半的英雄連BP都沒出現好吧 05/10 20:30
→ online33:一代patch一代神 05/10 21:11
推 lpca:S3出場英雄有超過一半 05/10 23:27
→ lpca:還有這類型遊戲本來就這樣 要選手練太多角色也不可能 05/10 23:28
→ lpca:仔細看S3和TI3的統計 真正出場次數比較多的英雄就那些而已 05/10 23:29
→ lpca:真要說起來 DOTA2比較多元一些 但也差別有限 05/10 23:31
→ lpca:TI3會有那麼多英雄出場 跟賽制比較有關 05/10 23:32
推 lpca:喔 再補充一點 SOLO Q和比賽的強角是不同的 05/10 23:36
→ hanmas:有些英雄設計上是很容易吃對手失誤的 高等級比賽失誤少 05/11 00:05
→ hanmas:就強不起來 05/11 00:05
推 afu4869:主要還是泛用性 很多英雄只出現幾次施展大招流都很成功 05/11 22:16
→ afu4869:或是bp因素 像骨王不是不強 但是有特定剋星 不好ban/pick 05/11 22:17
→ afu4869:英雄Pick率86.4%已經是同類型遊戲中最高 平衡度算有進步了 05/11 22:21
→ hanmas:現在輔助跳刀骨王倒是天天出 05/12 13:23