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為何TI3有些英雄可以被選或禁100多次,但有一堆1或0?難道他們有什麼問題嗎? -- Sent from my Android -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 115.80.52.216 ※ 文章網址: http://www.ptt.cc/bbs/DotA2/M.1399723855.A.43A.html
henry1234562:泛用性問題 05/10 20:14
dudu5566:總比S3超過一半的英雄連BP都沒出現好吧 05/10 20:30
online33:一代patch一代神 05/10 21:11
lpca:S3出場英雄有超過一半 05/10 23:27
lpca:還有這類型遊戲本來就這樣 要選手練太多角色也不可能 05/10 23:28
lpca:仔細看S3和TI3的統計 真正出場次數比較多的英雄就那些而已 05/10 23:29
lpca:真要說起來 DOTA2比較多元一些 但也差別有限 05/10 23:31
lpca:TI3會有那麼多英雄出場 跟賽制比較有關 05/10 23:32
lpca:喔 再補充一點 SOLO Q和比賽的強角是不同的 05/10 23:36
hanmas:有些英雄設計上是很容易吃對手失誤的 高等級比賽失誤少 05/11 00:05
hanmas:就強不起來 05/11 00:05
afu4869:主要還是泛用性 很多英雄只出現幾次施展大招流都很成功 05/11 22:16
afu4869:或是bp因素 像骨王不是不強 但是有特定剋星 不好ban/pick 05/11 22:17
afu4869:英雄Pick率86.4%已經是同類型遊戲中最高 平衡度算有進步了 05/11 22:21
hanmas:現在輔助跳刀骨王倒是天天出 05/12 13:23