作者DpRd (Redstyle)
看板DotA2
標題[情報] 6.81b 蝙蝠請退散謝謝
時間Tue Jun 3 09:57:14 2014
6.81b Patch Notes
HEROES
Ancient Apparition
- Ice Vortex slow decreased from 18/22/26/30% to 15/20/25/30%
極寒幽魂的冰旋渦緩速重新平衡
Batrider
- Sticky Napalm bonus damage is now halved against non-hero units
燃油額外傷害對非英雄單位減半
對線 ... ?
燒野 ... ?
背德萊德 ... ? 再會了 不想再看到你!!!
想必冰蛙也跟我們一樣
不想看到 ban/pick之TI4蝙蝠 爭奪戰
Bounty Hunter
- Shadow Walk duration increased from 15/20/25/30 to 20/25/30/35
賞金獵人 1級 隱身20秒能完美配合CD15秒了!!
Doom
- Devour manacost rescaled from 60/50/40/30 to 60
玩末日的都知道 魔力根本是硬傷
Drow Ranger
- Gust knockback duration increased from 0.5 to 0.6/0.7/0.8/0.9
EE-SAMA 小黑弓 buff !!
我看過DK, C9, NAR 用過~ Ti4一定會有黑弓的一席之地
Earthshaker
- Turn rate improved from 0.6 to 0.9
- Echo Slam's Initial Damage, Echo Search, Echo Damage AOE increased from 525,
550, 500 to 575, 575, 575
憾地神牛大招範圍增加了!!! 約兩個指頭, 還不錯
Elder Titan
- Echo Stomp damage increased from 80/85/90/95 to 80/90/100/110
上古泰坦 踩踩傷害增加
Enigma
- Midnight Pulse duration increased from 8 to 11
午夜凋零繼上次變態AOE後, 這次要你持續更久 !!
Invoker
- Forged Spirits 33% magic resistance removed
- Cold Snap damage reworked from the initial and secondary proc damage of 60/30 to 7xQuasLevel per proc
- Deafening Blast's Disarm is now dispelled when Magic Immunity is applied
陰佛客 哭哭打臉喔~~
每次都看到中單裸鞋憋點金死靈書
這套路看到都快吐了
熔爐精靈 移除魔法抗性
急速冷卻現在改成每次觸發暈眩的傷害是 冰等級 * 7,
原本 冰1級 第一次觸發
60魔法傷害, 接下來每次觸發
30魔法傷害
也就是說
現在 QQQ 冰1級每一次是
7 魔法傷害
冰2級每一次是
14魔法傷害
冰3級每一次是
21魔法傷害
冰4級每一次是
28魔法傷害
Juggernaut
- Omnislash damage per slash rescaled from 175-250 to 200-225
- Base Attack Time improved from 1.5 to 1.4
主宰大招傷害更為穩定, 攻速更快!!! 也就是說大招可能又能多砍普攻1刀了!! 大BUFF
Leshrac
- Pulse Nova damage increased from 66/100/144 to 80/120/160 (Scepter from 100/
150/200 to 100/160/220)
拉席瑞克大招傷害持續增幅~~
Lina
- Light Strike Array stun duration increased from 1.6 to 1.6/1.7/1.8/1.9
Lina的暈秒數隨著等級增加!!
Lycan
- Howl duration decreased from 12 to 10
- Howl bonus damage reduced from 20/30/40/50 to 14/26/38/50
狼人吼叫nerf !!
Mirana
- Sacred Arrow minimum stun duration decreased from 0.5 to 0.01 (maximum duration is still 5 seconds growing linearly)
- Sacred Arrow minimum damage reduced by 40 (maximum damage is still 190/280/370/460 growing linearly)
蜜拉娜 打臉吧!! 現在暈箭最近距離傷害減40 暈眩只有0.01秒
Ogre Magi
- Multicast's passive manacost penalty on Fireblast reduced from 30/70/110 to
20/40/60
- Bloodlust can now be cast on Magic Immune allies
超愛藍胖子!!
多重施法附加的mana cost大幅減少!!
噬血術 可以直接施放在魔法免疫單位上!!
Omniknight
- Degen Aura slow increased from 7/14/21/28% to 10/18/26/34%
全能騎士的靈氣%數增幅
Phantom Assassin
- Phantom Strike bonus attack speed increased from 100 to 130
幻影刺客瞬移後那4刀攻速多了30!!
Queen of Pain
- Shadow Strike cast range increased from 435 to 450/475/500/525
女王毒鏢距離增加!! 蠻遠的~~525
Riki
- Smoke Screen cooldown reduced from 13 to 11
煙霧CD下降 13->11
Skywrath Mage
- Ancient Seal damage amplification increased from 18/24/30/36% to 30/35/40/45%
天努法力增幅%數大幅上升
Slardar
- Bash bonus damage increased from 40/60/80/100 to 60/80/100/120
斯拉達 BASH傷害+20
Treant Protector
- Leech Seed damage per pulse decreased from 24/36/48/60 to 15/30/45/60
SUPPORT樹人前期的種子傷害下降了! 最近實在是出場很多次
Tusk
- Snowball cooldown reduced from 21 to 21/20/19/18
- Walrus Punch cooldown reduced from 30/24/18 to 25/20/15
滾滾滾滾雪球 和彎胖曲 cd下降,
Undying
- Intelligence growth increased from 2.0 to 2.5
不朽屍王智慧大長進 !!
Windranger
- Focus Fire manacost decreased from 150 to 75/100/125
看來冰蛙很想要看到風行者的大招見效
Zeus
- Lightning Bolt vision and truesight duration increased from 3 to 4.5
- Lightning Bolt search area of effect increased from 250 to 325
宙斯!! 雷電視野持續時間3->4.5 範圍也更大了!!
ITEMS
Mjollnir
- Recipe cost increased from 600 to 900
- Static Charge duration decreased from 20 to 15
大電槌應來的NERF !!
多花300$ 持續時間20->15
看來是icefrog看完了昨天WPC DK vs iG 有感 hahaha
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推 zeinman55:宙斯op 06/03 10:06
推 kay00503:打臉那幾個滿爽的 不過jugg還能buff...大招都以經超強了 06/03 10:22
推 Aldousphyx:打voker臉超爽,路人局看到膩 06/03 10:24
→ timlintt:哈哈 很可惜BAT狼人還是不會退散的 大概跳刀晚1分鐘吧 06/03 10:27
推 kenyun:Zeus三秒打兩下 初期打不爆眼 而且眼插高地還會miss… 06/03 11:08
推 dudu5566:蝙蝠完全不給活路啊...到時候沒人選冰蛙又要buff他了 06/03 12:46
推 hinenak:有差嗎...蝙蝠一直都是強在打野超高效率。 06/03 13:51
→ hinenak:現在這樣改頂多就是offlane尾刀難撿了點。 06/03 13:52
推 remmurds:WR的大招早該被buff了 不然根本就是廢 06/03 14:04
→ timlintt:蝙蝠是強在無解的先手 打錢效率高 分路靈活 前期單挑強 06/03 14:14
→ DpRd:現在蝙蝠打野效率下降了,等級低沒辦法一次燒很多野,算是平 06/03 14:35
→ DpRd:衡了,可出可不出 06/03 14:35
→ timlintt:路人中的1級打野會差很多吧 打比賽 輔助拉一大波野 06/03 14:38
→ timlintt:你去收 根本沒什麼區別. . . 06/03 14:38
→ timlintt:然後中期燒兩三波可能會燒不死 後續裝備出的會慢一點 06/03 14:39
→ timlintt:但是跳刀出了之後強先手的本質沒變 06/03 14:39
→ timlintt:感覺跟火貓的改動比較像 打了臉 但沒打死 06/03 14:41
推 hinenak:真的要狠的話,把飛行持續時間縮短絕對更痛。 06/03 15:02
推 hanmas:jugg超越AM了XD 06/04 00:10
推 rock012079:Wr大招打塔專用 06/04 15:44
推 ALuBa13:其實單體輸出的情況下WR大很可怕 缺點就是團戰你不敢亂放 06/04 18:53
→ ALuBa13:因為專打一隻很兇 可是大絕期間打別隻就廢掉了 囧 06/04 18:53
→ ALuBa13:所以拿來拆塔最穩.... 06/04 18:54
→ ALuBa13:可是就算大絕一直減少魔耗 如果不是1 2號位的話 上6點大也 06/04 18:55
→ ALuBa13:是用不到阿.... 加上輸出太低 有點小尷尬阿這 06/04 18:55
→ henry1234562:樓上 WR大招已經不用一直攻擊同一隻很久了 06/04 18:56
→ henry1234562:你就算中途改目標 只要你還在大招持續時間內 06/04 18:57
→ henry1234562:你轉回去打一開始的目標大招就還是有效 06/04 18:57
→ ALuBa13:樓上 我知你說的 我的意思是 你在大招效果內 打別的非大招 06/04 20:32
→ ALuBa13:目標角色 攻擊力一樣是有扣的狀態 所以等於是為了單一目標 06/04 20:32
→ ALuBa13:放棄了部份對其他角色的攻擊力 06/04 20:32
→ henry1234562:我開遊戲測試了 你說的狀況不會發生 06/04 20:50
→ henry1234562:WR大招期間 對其他人的攻擊力是正常攻擊力 06/04 20:50
→ henry1234562:雖然面板顯示你攻擊力下降 但實際攻擊的傷害沒有下降 06/04 20:50
→ henry1234562:因此開大招不會減少你對其他腳色的攻擊力 06/04 20:51
推 e93312933:13 臉痛痛 ~_~ 06/04 20:55
推 ALuBa13:喔喔 所以只有顯示問題就是了 瞭解 06/05 00:56
→ ALuBa13:不對阿 我也開遊戲測了 大絕放出去 傷害就是降低了 06/05 01:07
→ ALuBa13:你試的有問題...不然就是你帶神杖試 神杖會減少攻擊下降的 06/05 01:22
→ ALuBa13:比例,滿級大絕神杖不扣攻 重新測吧 06/05 01:22
→ henry1234562:我沒帶神杖試喔 我是只點一級大招試的 06/05 03:47
→ henry1234562:最簡單測法 開房間 開場買四把加25智 06/05 03:48
→ henry1234562:然後開大點塔 再回來點小兵 06/05 03:48
→ henry1234562:你面板攻擊力是17x 減半只有8x 打小兵傷害卻沒降 06/05 03:49
推 henry1234562:這樣測的理由是 減半後攻擊力明顯降過100 06/05 03:55
→ henry1234562:打小兵看傷害差距非常容易辨別 06/05 03:55
→ henry1234562:我已經又測過一次 打其他人傷害都沒有降低的 06/05 03:55
→ henry1234562:你會有降低是 你只打其他人一下 你攻速還沒回復正常 06/05 03:56
→ henry1234562:你回復正常攻速後每一下攻擊力傷害都不會減免 06/05 03:56
推 jbdada:樓上專業 06/06 09:03
→ daroke:Dota2的小細節總是這麼迷人 06/06 09:22
→ shinysaku:dora小細J^^^^^^^^^^^^ 06/06 10:46
推 amuro76: dora小細J^^^^^^^^^^^^ 06/06 11:29
→ daroke:樓上你們有事嗎...................... <3 06/06 11:33