推 ilw4e: 澳洲im還好啦,至少是個二線隊伍,中東非洲真的不懂...... 09/21 19:43
→ iwcuforever: APAC甚至連受邀隊伍都還沒找到=.= 09/21 19:49
→ koexe: 在台灣有沒有人看都是個問題 我想這是一個因素 09/21 19:55
→ iwcuforever: 他辦成這樣更沒人想看吧...中國區那邊IGVG都在敗者組 09/21 19:57
→ iwcuforever: 勝者組冠軍是LGD.CDEC 我想看三冰啦! 09/21 19:58
推 nathon: 我也想看三冰 >< 09/21 20:00
→ koexe: 我想看三冰赤腳打DOTA! 09/21 20:02
→ koexe: 好奇怪 LOL冠軍獎金已經100w這麼久 DOTA已經500w了 09/21 20:03
→ iwcuforever: 虧我這張4870是MSI的Q_Q 09/21 20:03
→ koexe: 可是台灣還是沒有DOTA隊伍QQ 09/21 20:04
→ henry1234562: 跟兩邊對聯賽的策略不同有關 09/21 20:05
→ iwcuforever: 地方太小電競環境也差啊,有的話也很容易搞成Titan 09/21 20:06
→ iwcuforever: 那樣平常找不到人訓練 09/21 20:06
→ koexe: 說到泰坦Titan就讓我想到Mushi 不知道他跑去哪了 09/21 20:06
→ henry1234562: mushi現在就在titan吧 09/21 20:07
→ iwcuforever: 很好,VG贏了IG下一步是HGT和LGD.CDEC! 09/21 22:08
→ remmurds: 在台灣的決賽什麼時候才能買得到門票? Q_Q 09/21 22:10
推 chichiwater: 好歹讓我看到Titan吧QQ 09/21 23:22
推 syldsk: 一點行銷都沒有,真的是很省啦。 09/22 00:29
推 nomood: 開始賣記得通知一下 09/22 01:28
推 Glyph: Taiwan DOTA ostar這脈從來都是小眾啊 09/22 03:31
→ Glyph: 相對來說台灣三國信長都發展得很蓬勃,也都有戰隊跟比賽 09/22 03:32
→ Glyph: 台灣主流算dota->dota ex->三國->信長->lol 09/22 03:34
推 Glyph: ostar這脈台灣可見度太低,所以沒有廣告價值,人口基數不足 09/22 03:36
推 Glyph: 下,又是小眾,資源根本撐不出國際競爭力的隊伍啊 09/22 03:39
推 Glyph: 今天如果是像lol s1 s2還各方面初萌芽時,台灣還可以靠有 09/22 04:00
推 Glyph: 有天賦的選手願意投入並努力,以及部份社會資源的供給, 09/22 04:03
→ Glyph: 而在國際舞台上一爭長短,就像我國青少棒一樣。 09/22 04:04
→ Glyph: 但一旦各國方向摸索成熟,開始產業規模化,並吸引該國人才 09/22 04:06
→ Glyph: 投入時,運作越久差距就越大,韓國雖小但電競產業是大陸三 09/22 04:08
→ Glyph: 倍大,而ostar一脈台灣起步晚了,就算勉強成軍, 09/22 04:10
→ Glyph: 人家韓國dota2起步就被各國輾得死去活來,累覺不愛了, 09/22 04:11
→ Glyph: 台灣成立戰隊,連靠代打或實況吃飯都會餓死了要怎養大... 09/22 04:13
推 Glyph: 看看大陸I-League之前業餘戰隊跟職業戰隊打起來的慘烈戰況 09/22 04:25
→ Glyph: I-league看rp是不用票的,台灣現在組大概就是路人王湊隊, 09/22 04:26
→ Glyph: I-league也是一堆路人王隊伍,跟職業化的選手交手, 09/22 04:27
→ Glyph: 就是職業選手爸爸教你老子是靠這吃飯過活的道理... 09/22 04:28
→ Glyph: 台灣LOL輸就被噴到叫人去死 退休 解散了,DOTA2可能要吃土 09/22 04:30
→ Glyph: 吃不知道幾年才能有一線國際競爭力,期間沒有牡蠣跟資源, 09/22 04:31
推 Glyph: 我覺得有能力的直接去大陸戰隊證明訓練自己,等你跟戰隊 09/22 04:34
→ Glyph: 取得TI某某年冠軍後,用名氣從兩岸拉贊助跟拉自己要的人才 09/22 04:35
推 Glyph: ,成立台灣隊伍才比較有可能。 09/22 04:42
推 Glyph: 文長我發成一篇好了 09/22 04:46