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※ 引述《henry1234562 (亨利二十三)》之銘言: : HEROS : 煉金術士 : ‧被動搶錢的基礎值 4/6/8/10 -> 6/8/10/12 : ‧被動搶錢的增加值 1/2/3/4 -> 3 : ‧被動搶錢的上限值 30 -> 12/20/28/36 : ‧被動搶錢的繼承 25 -> 30 感覺一般玩家可能會更愛優先點滿3技能 職業的應該也沒太大影響 因為以我看過的比賽 10場ga無論1或2或4號位 大概可能只有1場1號位會點這技能 : AXE : ‧燒血 持續時間 10/12/14/16 -> 10 : ‧燒血 傷害 15/20/25/30 -> 16/24/32/40 : ‧燒血 施放距離 900 -> 750 : ‧燒血 緩速效果 10% -> 12% : ‧燒血 耗魔 75/85/95/105 -> 75 感覺還是只會點一級的技能 畢竟如果隊友沒持續給你mf 他還是自己老是魔不夠用 : 獸王 : ‧召喚野獸 現在每一級都能召喚兩種野怪 : ‧老鷹血量 50/50/100/100 -> 40/60/80/100 : ‧老鷹速度 270/270/400/400 -> 250/300/350/400 : ‧老鷹白天視野 500/500/1600/1600 -> 700/1000/1300/1600 : ‧老鷹晚上視野 500/500/1200/1200 -> 700/800/900/1000 : ‧老鷹賞金 30/30/65/65 -> 30/40/50/60 : ‧豬血量 0/400/400/500 -> 200/300/400/500 : ‧豬傷害 0/26/26/46 -> 15/30/45/60 : ‧豬基礎攻速 0/1.5/1.5/1 -> 1.25 : ‧豬緩速效果 0/20/20/35% -> 10/20/30/40% 一級可以招豬 讓他可能可以擔任4~5號位? 不過感覺還是不太能影響出場機會 : 血魔 : ‧加入隊長模式 : ‧增傷那招 不再提升不會反射傷害的技能 這更改看不懂 不過說實在話 這支感覺比以前強多了 記得以前回血被動 觸發時機怪怪的 好像只有被指向的那隻打死才加血? 其他的不會觸發加血 現在常常看到這隻 突然滿血.. 就是因為出了電錘配第二招 : 賞金獵人 : ‧大招給自己的額外賞金 150/200/250 -> 200/275/350 : ‧大招冷卻 10/7/5 -> 4 更改強很多 不過感覺出場率應該只有本身愛好這支的才會多選吧 比賽好像都只有C9才玩? 且最近都沒有打了 : 酒仙 : ‧基礎護甲 4 -> 2 : ‧震地緩速時間 4.25 -> 4 : ‧震地冷卻 12 -> 13 一再被削弱 明明BP率自從上次改過已經降很多了說 : 混沌騎士 : ‧拉人額外傷害 25/50/75/100 -> 60/80/100/120 : ‧拉人耗魔 70 -> 50 : ‧大招幻象持續時間 34 -> 42 應該改動強很多 不過有個更新針對幻象 真的算是因TB而躺槍? : 陳 : ‧把人傳回家這招 如果使用在自己身上 會把自己所有控制的單位召喚到自己身邊 : ‧招降 數量上限 1/1/2/3 -> 1/2/3/4 感覺又加強很多 不過一般玩家9成99還是不愛玩 不過這招降更新 應該會讓一開始相對於小鹿的支援 陳應該會比較能對抗了 不然人家小鹿前期2隻陳1隻根本不能打 後期又明顯比人家作用低... : 發條 : ‧連暈 傷害 15/35/55/75 -> 20/40/60/80 感覺還是沒啥感覺 主1技能前期看到醬油能靠近就能單殺 主3技能還是得靠隊友與大招 : 冰法 : ‧冰緩 攻速緩效果 20 -> 30 : ‧冰凍 冷卻 10 -> 10/9/8/7 : ‧大招 持續時間 7 -> 10 : ‧大招 整個影響範圍增加150 : ‧大招 每個小爆炸範圍增加50 VG的FY可能更會想玩這隻? VG應該是CM最常使用的隊伍了? : 遣雷使 : ‧召回四秒前 耗魔 160/130/100/70 -> 100 : ‧召回四秒前 冷卻 65/50/35/20 -> 60/46/32/18 : ‧關人圈 冷卻 14/13/12/11 -> 13/12/11/10 : ‧大招 冷卻 85 -> 90/80/70 這隻應該所有技能耗魔都要修正一下 對於輔助的他來說 4招技能總耗魔量對他來說有點傷 : 龍騎士 : ‧大招三等現在繼承前兩等都有的腐蝕效果 都到16了 應該沒需要靠腐蝕慢慢磨塔了 這更改是想? : 大地之靈 : ‧滾動 不再緩攻速兩秒 : ‧滾動 用了石像增幅後不會增加45傷害 : ‧滾動 基礎傷害 90 -> 100 比賽這隻還是不能用嗎? 感覺這隻很難玩得好 可是超髒超強啊 暈 緩 沉默 輸出都有 根本超級輔助 : 地牛 : ‧強化圖騰耗魔 50 -> 20/30/40/50 一刀牛感到欣慰 這樣子一開始補刀更簡單了 但是輔助ES應該還是沒太大感覺 : 泰坦 : ‧祖靈傷害 600/100/140/180 -> 60/90/120/150 : ‧修正有些情況下 祖靈可以在泰坦施放震地時移動的狀況 看過三冰的大牛後 感覺這隻真的也是算是強力醬油 那第三招真的很強力 : 林精 : ‧跑速 315 -> 335 不如改體質 跑速多20還是不影響他超容易被秒的下場 連跑都沒得跑 : 虛空假面 : ‧時間移動 不再緩攻速 : ‧大招冷卻 130/110/90 -> 130/115/100 : ‧所有杖類型單位無法再大招裡面攻擊 這是對於巫醫配虛空的無腦輸出打臉嗎? 不過感覺比賽還是不常用 : 直升機 : ‧大招 影響範圍 450 -> 600 : ‧大招 第一發緩速效果 50% -> 30% : ‧大招 第二發緩速效果 20% -> 60% : ‧推杖現在可以對追蹤彈使用 推推可以推導彈 這改動不知道會怎樣 : 雙頭龍 : ‧液態火 傷害 15/20/25/30 -> 12/16/20/24 應該算削弱很多 畢竟選他大部分原因是要他這IMBA的推塔能力 : 劍聖 : ‧基礎敏捷 20 -> 26 : ‧爆擊 爆擊率 15/20/25/35% -> 20/25/30/35% 又加強了些 不過對於比賽來說還是雞肋 看過比賽甚至是補棒滿了才會點這招的 : 船長 : ‧X標記 標記敵人的延遲時間 1/2/3/4 -> 4 標記隊友的延遲 2/4/6/8 -> 8 : ‧X標記 施放距離 500/650/800/950 -> 350/550/750/1000 : ‧X標記 冷卻 14/13/12/11 -> 19/16/13/10 : ‧X標記 立刻返還現在不耗魔 延遲時間加強 可是施法距離跟冷卻時間卻是嚴重削弱 這招應該只會學2~3吧 不懂冰蛙是想幹嘛? : 小狗 : ‧大招現在讓你可以控制你鑽入的單位: : 使你可以控制其行動 包含使用其所有技能 : 被你控制的單位外表不會改變 但敵人會可以攻擊他 : 被你控制的單位跑速會變成跟小狗一樣 : 無法控制英雄 逃生機率加強! 野外鑽人馬直接踩地板跑! : 莉娜 : ‧普攻飛行速度 900->1000 : ‧龍破斬傷害 100/170/230/280 -> 110/180/250/320 : ‧龍破斬耗魔 90/105/125/140 -> 100/115/130/145 : ‧群暈傷害 90/150/210/280 -> 120/160/200/240 : ‧群暈耗魔 90/100/110/125 -> 100/110/120/130 : ‧群暈 暈的時間 1.6/1.8/2.0/2.2 -> 1.6/1.9/2.2/2.5 : ‧被動技 持續時間 9 -> 10 除非打中單 不然感覺影響不大 第一招要7等才有質變 真要改變他的出場機會 就改一下普攻彈道或是暈的技能延遲吧 : 萊恩 : ‧基礎攻擊力 +7 : ‧吸魔每跳間隔 0.25 -> 0.1 改成0.1是吸魔量會更多嗎? 還是說吸的比較平滑? : 德魯依 : ‧熊熊召回不再需要施法動作 : ‧戰吼 冷卻 30 -> 60 : ‧戰吼 持續時間 8 -> 6 : ‧戰吼 額外傷害 20/40/60 -> 50/75/100 : ‧戰吼 額外護甲 2/4/6 -> 5/10/15 加強了不少 不過只對布狗跟賽拉有影響? 不然感覺這隻出場率還是好低啊 只記得周 賽拉 布狗會玩而已 : 露娜 : ‧彈跳刀刃 滿級彈跳數量 5 -> 6 : ‧大招 月光數 4/7/10 -> 5/8/11 (神杖下 6/10/14) 改大招根本雞肋 不過彈跳刀刃應該稍微又強化了些 : 米波 : ‧大招的復活時間減少 10/20/30% ->20% 這支說真的也是會玩的超強 看過有人玩他4000分局場場金錢經濟都是1000起... : 阿水 : ‧水炮 最大暈時間 .75/1.5/2.25/3 -> 1.25/2.25/3.25/4.25 雞肋 暈眩沒記錯是要力量比敏捷高才會有? 但是哪個水人會沒事轉力只為了暈眩效果ZZ : 夜魔 : ‧基礎攻擊+4 : ‧禁咒 耗魔 90 -> 50 : ‧大招 現在把所有敵人最大視野變為675 包含建築跟眼 : ‧大招 不再停止日夜輪轉(也就是大招期間日夜會繼續過) : ‧大招 持續時間 40/60/80 -> 50 : ‧大招 冷卻 180/150/120 -> 160/120/80 自從大招持續時間改了之後 這隻就削弱了... 現在又不停止日夜輪轉 可能真的只剩下影響敵人視野有用了 以前記得16等之後 可以讓接下來有80%甚至90%時間都是夜晚 一點也不誇張 : 食人魔法師 : ‧暈 傷害 60/120/180/240 -> 55/110/165/220 : ‧暈 施放距離 600 -> 475 削弱一些 不過影響不大 還是極優秀的輔助 暈 緩 加速 輸出 前期還兼坦 : 毀滅者 : ‧星體禁錮 偷取智力量 4/6/8/10 -> 4/7/10/13 : ‧星體禁錮 偷取智力時間 60 -> 50 感覺稍微強一些? 不過感覺還是改一下第三招 譬如跟熊貓被動一樣 多久施放技能沒觸發後 下次施法必觸發 不然被動滿之後竟然還會玩到沒魔 真的很無言 : 鳳凰 : ‧大招 破蛋需要攻擊次數 5/7/10 -> 5/8/11 : ‧修正有時候自動攻擊會不讓你的俯衝停下來的狀況 又強了一些 這支真的也是無腦強 大招放的好根本神技 : 鉤肥 : ‧鉤距離 700/900/1100/1300 -> 1000/1100/1200/1300 又加強了!! 1級勾1000距離 4&5號位出場機會大增! : 骨法 : ‧放逐 放在隊友上的緩速效果 50% -> 25% : ‧燒魔杖 打爆需要攻擊次數 3 -> 4 : ‧反甲不再能反彈燒魔杖的傷害 感覺又強了不少 那個魔杖對於智力型輔助來說根本惡夢 : 痛苦女王 : ‧閃現距離 700/850/1000/1150 -> 1300 : ‧閃現冷卻 12/10/8/6 -> 15/12/9/6 : ‧大招 現在是純傷害 且影響有技能抗性的目標 : ‧大招 傷害 350/475/600 -> 290/390/490 (神杖下 350/530/725 -> 325/450/575) 大招看不懂 純傷害意思是不看魔抗但是魔免仍然不能打嗎? 閃現應該是改強極多 700-->1300 : 力丸 : ‧閃擊 最大充能數 3/4/5 -> 4/5/6 : ‧閃擊 充能時間 30 -> 35 : ‧閃擊 額外傷害 50/70/90 -> 40/70/100 閃擊改成這樣真的很不習慣..... 還是比較喜歡以前那種5秒CD的 真要改動 不如把第三招改成大招 讓他敏捷增傷加強就好 : 拉比克 : ‧閃電 耗魔 150 -> 120/130/140/150 : ‧神杖下 大招冷卻 5 -> 2 FY跟船更能秀了 尤其是FY這種喜好掠奪經濟的輔助... : 影魔 : ‧影壓傷害 75/150/225/300 -> 100/175/250/325 感覺影響還是不算大 可能收線能力又強了一些 但是無論是對於隊友或是敵人 仍然仇恨值很高 : 沉默術士 : ‧智慧刃 傷害加成 30/48/66/84% -> 30/50/70/90% : ‧last word 冷卻 36/28/20/12 -> 30/24/18/12 : ‧神杖大招不再增加沉默時間 應該沒太大影響 因為沉默通常是5號位配上比較需要經濟的4號位 要包所有的眼 應該沒太大機會讓他出A 如果讓他當CARRY 我只能說看比賽結果就知道了 只有一個評價 那就是蠢... : 天怒 : ‧基礎敏捷 18 -> 13 有差? 壓制對方3號位主要還是靠1技能啊 : 斯拉達 : ‧衝刺 持續時間 20 -> 16 : ‧衝刺 冷卻 28 -> 23 : ‧大招 冷卻 10 -> 5 可憐的這支跟CK一樣明明很強勢 但是出場率仍然不高 以前玩這隻1技能都只點1 後來看過YYF直播 發現1根本神技... 跑得讓醬油根本心發寒啊 : 槍兵 : ‧散彈不再對建築造成傷害 : ‧散彈現在有三個充能 40秒充能時間 (散彈傷害和緩速不會疊加) : ‧散彈耗魔 120 -> 50 : ‧散彈 持續時間 9 -> 10 不能打建築算是削弱超多 但是耗魔50對於一般玩家來說應該加強超多? 更能無腦收兵了 : 炸彈兵 : ‧加入隊長模式 : ‧地雷 傷害 225/300/375/450 -> 300/375/450/525 以前看DOTA1的時候 看過1號位炸彈 一開始覺得好蠢的隊伍 但是玩到後面 只能說真的是屌.. 應該說推杖是讓炸彈最能產生質變的道具.. 別人推推都是救隊友救自己 只有他是能殺人的 : 恐怖利刃 : ‧緩速 施法時間 0.5 -> 0.3 : ‧大招最低血量 25/20/15% -> 20% 對於幻象對於建築傷害的更新 應該是對於他最大的打臉吧 : 樹人 : ‧神杖大招 樹眼下傷害 135 -> 175 每秒 : ‧神杖大招 樹眼冷卻 55 -> 25 5號位的他有機會出A? 還不如改成讓他有CP出A的機會 : 術士 : ‧致命連結 施放距離 800 -> 900 : ‧致命連結 影響範圍 575 -> 700 不知道為何沒人跟我一樣 都是主1跟3 補血不點的 感覺補血根本雞肋 反而是134技能才是這支最大賣點啊 : 風行者 : ‧強擊 射程 1825 -> 2600 : ‧強擊 最大傷害現在發生在詠唱一秒 而不是0.7秒 : ‧強擊 施法動作 0.3 -> 0 : ‧強擊的視野範圍 800 -> 400 : ‧大招 攻速效果 400 -> 500 可能稍微又強了一些 2600距離? 不過這種要怎預測啊ORZ -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 180.176.72.19 ※ 文章網址: http://www.ptt.cc/bbs/DotA2/M.1418711979.A.8AE.html
AddictoBear: 血魔那個我只想到一個 巫醫大不能增傷了 12/16 15:24
henry1234562: 純傷害=無視魔抗 穿透技能抗性=會打到你所謂魔免 12/16 15:27
henry1234562: 現在沒有魔免這個詞 魔免=魔抗100%+持有技能抗性 12/16 15:27
henry1234562: 招式會說明是否穿透技能抗性 12/16 15:27
henry1234562: 而魔抗只影響傷害量 12/16 15:28
henry1234562: 夜魔這改動是雙向的 不能延長黑夜 但會減少白天 12/16 15:31
henry1234562: 也就是現在鼓勵你在白天使用大招 12/16 15:31
henry1234562: 滿級時 白天只會持續30秒 就立刻有大招用了 12/16 15:32
henry1234562: 這一點也不弱 12/16 15:32
AddictoBear: 小鹿335耶 全英雄開場最快的吧 大大增強保命 12/16 15:38
AddictoBear: 雖然一樣都是控小怪 陳得沒時間限制 小鹿有 12/16 15:39
henry1234562: 前任最速是luna 330 12/16 15:40
kay00503: Void比賽滿常出現的阿 大一直nerf 12/16 15:47
AddictoBear: 出了鞋子 對面沒牽制的話 就會被小鹿風箏xdd 12/16 15:48
orcshaman: 夜魔算加強吧 滿級大可讓夜晚佔91%的時間 (原本是87%) 12/16 15:55
mjsg: 那個 87% 和 91% 是怎麼算的? 12/16 16:50
jonny60314: 可是小鹿的模組還是讓她看起來跑很慢XDDDDDDDD 12/16 16:57
mjsg: 新版來說,由於現在日夜各 4 分 = 240 秒剛好是三次大的時間 12/16 16:59
mjsg: 沒辦法偷時間(讓晚上 CD 掉),所以夜晚應該是 (5/8 + 1)/ 2 12/16 17:00
mjsg: = 81.25% 吧? 12/16 17:01
orcshaman: 打錯了, 原本是83%才對 12/16 17:01
henry1234562: 重點還是視野降低的幅度非常大 12/16 17:04
henry1234562: 塔基本什麼都看不到了.. 12/16 17:04
orcshaman: m大說的是對的, 我看錯十位數=.=a 12/16 17:05
mjsg: 塔的夜晚視野也只有 800 12/16 17:07
mjsg: 受害最大的還是眼(1600)和小魚等晚上照樣 1800 的... 12/16 17:08
stevenyenyen: 陳跟小鹿的控野技能在之前版本前期小鹿完爆陳 12/16 17:12
stevenyenyen: 小鹿可以控野怪去干擾中路又自己發育 陳沒辦法 12/16 17:13
stevenyenyen: 除非等到吹風怪 陳要等到5等才有2隻根本差太多 12/16 17:14
kenyun: 小狗大招應該要能鑽遠古XD 12/16 17:16
henry1234562: 那樣就秒殺遠古了 會太爽 12/16 17:23
Ilovemama: 搞啥阿..... 手殘黨船長的無腦三連沒了 Q.Q 12/16 17:50
henry1234562: 船長的改動 就是要你點高 12/16 17:58
henry1234562: 因為那招重點是距離.. 12/16 17:58
henry1234562: 不過相對的 現在船長點一這個當遣雷使用也是不錯的 12/16 17:59
amuro76: 風行強不只一點啊,1.2號位的風行變得更變態了 12/16 18:23
henry1234562: 風行強化點 強擊超遠 跟大招攻速更快 12/16 18:28
srx1983: 標準紅明顯玩家戰士 12/16 18:33
despairlra: 只有我覺得藍胖這臉打大了嗎 點控距離是很重要的東西 12/16 19:02
henry1234562: 這看也知道打臉打大了阿XD 12/16 19:03
peachteagif: 藍胖打臉打超大好嗎..multicast傷害降低,單控距離降 12/17 09:55
peachteagif: 變成很難先手 12/17 09:56
ALuBa13: 船長的X 讓初期1點的cp值超高阿 4號位船長國土表示愉悅 12/17 12:38
dsmwang: 船長總體是Buff,一級X幫隊友或自己用也很好 12/17 14:44
doug99950: 龍騎的毒很重要 斷跳刀 破擋傷 12/17 23:16
aleks: 想問彈道好是什麼意思,每次看都不了解 12/18 00:01
afu4869: 通常指普攻飛行的速度比較快 相對來說比較好補刀 12/18 00:17
despairlra: 我的理解是 攻擊動作跟投射物速度...簡單來講就是手感 12/18 00:54
henry1234562: 彈道單純就是指普攻打出的子彈飛行的感覺 12/18 00:57
abtvctkto61: Dazzle跟CM一比就可以完全理解彈道好壞的差別了 12/18 09:09
os653: 彈道最差的應該是剛出來的巫醫,如果玩攻速流,你可以看到 12/18 09:59
os653: 同時間有三個普攻在天上飛,想尾小兵還要看運氣 12/18 10:00