看板 Dota_Legend 關於我們 聯絡資訊
其實我覺得噩夢遠征這個設計"非常"不好 出的時候很多人就預言這是一個純福利 但問題是給這福利的方法 他把遠征出的物品直接數量兩倍 首先要知道橙一二新裝備 黑市是買不到的 只能慢慢刷裝備跟公會戰換 而噩夢遠征變相的讓這遊戲變成超級超級超級看運氣 只要不小心中了一次10個橙二的裝備(當然這本身也要v13) 這個差距可能是一個月不刷裝備人家還追不上 比你刮7-11中10000鑽大概還爽十倍 運氣好壞影響平衡非常大 給玩家福利當然是好 只是我覺得有更好的做法 例如說不是提升數量而是提升機率 希望在台版開之前可以改掉 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.32.147.107 ※ 文章網址: http://www.ptt.cc/bbs/Dota_Legend/M.1420707833.A.4BE.html
TheDoctor : 這不也是平民玩家超過土豪的一個契機嗎 01/08 17:13
TheDoctor : 身為小vv倒是樂見其成 01/08 17:14
yidi515 : V10算小V嗎XD 01/08 17:18
manygod : 不錯玩啦 不然普通遠征真的稍嫌乏味 01/08 17:26
manygod : 我有個疑問就是V13 開到英雄不知道噴幾隻= = 01/08 17:27
flywater : 一樣一支而已@@ 01/08 17:28
manygod : 噩夢也是兩隻嗎!? 01/08 17:31
cbdg : 惡夢會算兩張整卡..一張換成魂石 01/08 17:42
Narcissuss : 路服不是還有自動遠征? 01/08 18:00
bluegold : 開寶箱本來就很看運氣啦 能過噩夢也是他的實力 01/08 18:38
Ariyari : 今天噩夢開到冰女整卡+18石,所以是通通兩倍 01/08 21:46