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如題,小弟目前定居在陸版,魔導用技能配點模擬預定40級的技能如下 (因為是陸版的所以名稱以陸版翻譯為主) 法師: 閃現 Lv.5 ==> 逃脫 Lv.1 能量爆發 Lv.3 震盪波 Lv.2 魔導: 重力球 Lv.2 ==> 蟲洞 Lv.3 ==> 召喚黑洞 Lv.2 ==> 召喚彗星 Lv.1 聚能激光 Lv.4 ==> 光雨 Lv.1 傳送 Lv.3 ==> 減速地帶 Lv.3 ==> 時空枷鎖 Lv.3 ==> 時間加速 Lv.1 ===================================分隔線=================================== 簡單說就是有範圍輸出技能(光雨、彗星),控場(黑洞、時空枷鎖),好用技能(加速) 主打刷圖取向,當然pvp也可以小玩但不是以此為主。(主打賞心悅目) 用40級的配點來說一切都是很美好的,但是小弟練到27級的時候發現SP不足,彗星跟光雨 只能取其一(小弟點了光雨)。 然後經過計算後發現要是接下來的SP點了彗星,32級時的sp就不足以點出時空枷鎖。 換句話說如果預計要點出枷鎖,就要34級才能點彗星了。 所以問題來了,如果以刷圖取向來說,彗星跟枷鎖哪個來的實用? 因為陸版平常都是參加四職業團,很少跟魔導一起組,不太清楚彗星的威力有多少; 如果跟能量爆發 Lv6比起來又是如何呢? PS.這邊會想問彗星的問題主要是平時刷圖的時候都覺得技能不太夠用,每次技能都在CD 想說要是能夠多一招該有多好,因此才在取捨彗星跟枷鎖 PS2.小弟魔導已經30級,SP可以點彗星了 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 114.26.144.184
gcobc12632:其實魔導的配點也算很固定了 09/16 16:14
gcobc12632:彗星如果沒有要學上升重力的話 就可以捨棄了 光雨點滿 09/16 16:17
toplay335:恩..40級來說是滿固定的,不過只有32的話就有取捨的疑問 09/16 16:18
toplay335:光雨點1 跟點滿 打出來的數字會差很多嘛? 09/16 16:18
gcobc12632:光雨算是魔導輸出最高的技能了 不點滿嗎? 09/16 16:21
gcobc12632:至於32等 可以這樣點:能量爆發3 震盪波2 閃現3 逃脫1 09/16 16:22
toplay335:因為光雨點1跟點滿差別在可以多點一招彗星 09/16 16:22
toplay335:所以有考慮過說如果點到4的輸出不如點1+彗星 那就出彗星 09/16 16:22
gcobc12632:重力球2 蟲洞3 黑洞1 激光4 光雨3 傳送3 減速3 枷鎖1 09/16 16:22
toplay335:另外有考慮到說 看很多文章都說能量爆發LV6不錯 09/16 16:23
toplay335:平常打副本的時候,打一群怪沒問題,打1~2隻怪就有問題 09/16 16:24
toplay335:所以才會想說能多一招是一招 09/16 16:27
sweep1357:不建議3修點慧星,40級能量點到6就跟彗星差不多了 09/16 19:38
sweep1357:以32級來看,3修幾乎都是點黑洞1,光雨1 枷鎖1 09/16 19:39
sweep1357:另外時空本來打落單雜魚就是苦手了,不用太在意 09/16 19:40
sweep1357:40級來看,3修要考慮的只有能量點滿或光雨點滿 09/16 19:44
sweep1357:另外就是點出強力波跟時間干擾的路線,看個人吧 09/16 19:45
toplay335:原來如此! 感謝解惑 09/16 19:51