→ panbie:試論述poison這招的傷害作用方式以及片中高傷害的原因? 09/19 00:18
推 BoXeX:看要不要單刷吧 常單刷點個3還OK PK也有用 09/19 01:04
→ BoXeX:但是團刷幾乎沒用 頂多SSS團賺點分 09/19 01:05
推 sweep1357:只看到神裝 沒看到所謂的特色跟威力XD 09/19 04:21
推 howdie5566:真的是神裝 四個人打都沒有這麼威 09/19 10:43
推 gcobc12632:我只看到神裝而已 (●-●) 09/19 12:25
推 EricTao:為什麼我的電腦要我用下載的... 09/19 17:19
→ sayro:因為影片是從網路上看到的 也不知道裝備到底有多好 09/19 19:58
→ sayro:不過可以思考的是 為啥神裝的人會考慮點這招? 09/19 19:59
→ sayro:如果真的沒有任何的特色 怎會選擇毒雲呢? 09/19 20:00
→ sayro:說真的只看到神裝這種說法 可能真的只能看到神裝吧? 09/19 20:01
→ sayro:換個方式說為什麼神裝的人不改練別招反而把毒雲點出來吧? 09/19 20:02
推 BoXeX:看到他緩速空間 就知道他裝備是套裝 有增加最終傷害 09/19 20:11
→ BoXeX:因此才能讓傷害不高的毒雲增加不少傷害 09/19 20:12
→ sayro:傷害不高是? 能量6比毒雲6的傷害是比較低的(模擬器上) 09/19 20:14
推 BoXeX:模擬器的傷害看看就好 非單發傷害都跟帳面上差很多 09/19 20:17
→ sayro:還是因為二者之間的傷害換算不同 所以感覺傷害比較低? 09/19 20:17
→ BoXeX:增加最終傷害的判定 是每一次的有效攻擊(包含緩速空間) 09/19 20:18
→ BoXeX:都增加固定傷害 09/19 20:18
→ BoXeX:所以像是毒雲這種段數很多的攻擊 效益會很高 09/19 20:20
推 otakonata:你覺得大家都只看到神裝,那就當只是這樣吧 09/19 20:23
→ otakonata:衷心建議,如果你用的是陸版模擬器,請不要看那個數字 09/19 20:24
→ otakonata:如果你用的是日版模擬器,請在遊戲中實際看過傷害再來決 09/19 20:25
→ otakonata:定招式之間的傷害高低,因為遊戲帳面數字完全就是參考用 09/19 20:25
→ panbie:我第一行已經把所有重點都問出來了 09/19 20:33
→ panbie:不過看來你不太願意去找答案 結論是finish attack+紋章 09/19 20:34
推 EricTao:請問樓上胖比大 有沒有推薦的網站阿? 09/20 00:18
→ panbie:thisisgame(資料大宗) waigame 2ch 17173 17acg 09/20 00:22
推 Kuzz:樓上好強 看的懂韓文喔 @O@ 09/20 23:41