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最近玩法師考慮到常常看裝備時 MP+500 跟MP回復量+5 究竟有何差別 哪個比較划算呢 +高他的武器強度可以提升MP量 但不知是否可以提升回復量??? -- http://tw.myblog.yahoo.com/jw!soCZrBOBBED2p6FIBUnR# -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 111.251.163.63
sten01 :+mp一點用都沒有= = 12/01 08:02
stweison :回復量呢?? 12/01 08:08
sten01 :超重要 12/01 08:15
martian001 :因為技能耗mp是看百分比的吧@@ 12/01 08:16
fushway :樓上 是耗費基本百分比 額外的不計 12/01 08:19
eliteark :回覆量假如只有照字面沒有額外公式加成 12/01 08:42
eliteark :這回復量也很悲哀啊 12/01 08:42
TWayne :印象中回復量是每分鐘X% 12/01 08:44
TWayne :MSP上升回復量些微上升 12/01 08:44
cookieyue :1f請教一下回復量有公式或是優勢在哪嘛0.0 12/01 08:47
mitflysand :把裝備都拔掉,假設MP剛好10000,假設技能使用花費 12/01 09:06
mitflysand :2.2%的話,那就是220MP(基本花費),恢復量也是以基本 12/01 09:06
mitflysand :MP的多寡去恢復的,最大值和回覆率的話,回覆率比較X 12/01 09:07
mitflysand :重要 12/01 09:07
fushway :打小狗或黑暗的時候就知道續戰力的重要性了 12/01 09:07
cookieyue :我的意思是指 比如說..朝氣紋章 12/01 09:11
cookieyue :mp恢復4 mp恢復+15% 這代表的約是每秒回了多少? 12/01 09:11
cookieyue :又另一個問題 最大值會影響回覆量嘛 12/01 09:12
mitflysand :最大值不影響,MP恢復+15%意義=假設每秒恢復100MP 12/01 09:15
mitflysand :+15%變成恢復115,且看基礎恢復量,基礎恢復量看基礎 12/01 09:16
mitflysand :的最大MP值....,智慧有無影響目前無法確認 12/01 09:16
cookieyue :感謝樓上@_@ 12/01 09:17
martian001 :那mp恢復4 按照上面來講就是恢復104mp嗎@@? 12/01 09:58
kimi00 :對 直接加上去的。智力訓練的算法則不一樣 12/01 10:02
kimi00 :所以只有MP回復其實還蠻雞肋的... 12/01 10:02
eliteark :這樣還挺婊的 同樣一罐MP水 智力低的人可以用較多招 12/01 10:16
cookieyue :樓上結論何解? 12/01 10:19
babyhater :智低法少阿 12/01 10:29
cookieyue :可是技能不是扣"基本mp量"來算的嗎.. 12/01 10:35
maple0935 :基礎MP低 技能消耗彽 一罐水可以多放幾次 法師祭司一 12/01 10:35
maple0935 :罐水放不到3個魔法吧... 12/01 10:36
cookieyue :不如這樣說 隨著等級提升 藍水效益變差0.0? 12/01 10:38
maple0935 :藍水效益跟祭司補血一樣雞肋... 12/01 10:42
Yanrei :會嘛XD 我們公會有一位祭司把補血系的點超高 12/01 10:43
Yanrei :一個治療好像可以1400左右? 治療杖全跳完不清楚XD 12/01 10:44
Yanrei :唔 我好像記錯數字了,應該是1000+? 12/01 10:46
Yanrei :我魔導血應該沒那麼高..... 12/01 10:46
xingstar :我是雷祭.. 搭配輔助技能以後再放治癒 一次可補1000+ 12/01 10:52
markchang63 :我是覺得一般副本(HP MP正常) 扣的MP是看技能MP消耗 12/01 11:28
windsoul0312:等級提升 藍水效益下降 這是每個遊戲都一樣的吧? 12/01 11:28
windsoul0312:雖然基本機制不同 但是結果卻是類似的 12/01 11:28
markchang63 :特殊副本(黑暗等等 HP MP有加成) 是看MP消耗%數 12/01 11:28
markchang63 :因為我祭師 8千多MP 打4人一般深淵 MP用不完 12/01 11:29
markchang63 :但是打黑暗 可能2~3R MP就快見底了 12/01 11:30
xingstar :我也是祭司 MP97XX 打四人一般深淵 MP一下就光了= = 12/01 11:40
qazwsx0500 :那你可能要練一下控魔 31深淵1w左右4人應該是夠的 12/01 11:43
xingstar :我都反覆在放格檔 神怒 電手 雷箭-.-+ 12/01 12:14
Yanrei :我魔導也是9千多MP,打到王都只剩下1~2k....Orz 12/01 12:15
mitflysand :大概的結論,智力低,技能MP消耗少,相對的恢復量少 12/01 12:44
mitflysand :所以對於低智力,增加恢復量較有效,高智力的則%數 12/01 12:45
mitflysand :較有效,大概這樣吧.... 12/01 12:45
AZ48 :本人是日版的魔導,基本上後期幾乎不考慮mp 12/01 13:24
AZ48 :35等buff降低mp用量,且撐高智力,幾乎很難用完 12/01 13:25
AZ48 :所以滿不推薦出1轉的省MP招,畢竟sp是珍貴的 12/01 13:26
piliuiop :但低智力就打不出高傷了.... 12/01 13:27
eliteark :物攻職業不需要高智啊( ̄ー ̄;) 12/01 13:28
piliuiop :我祭司啊 囧 12/01 13:56
AZ48 :祭後期其實也用不太到...不亂放招很少會見底 12/01 14:02
AZ48 :如果是喜歡單刷的祭...我只能說每個人抉擇不同 12/01 14:03
machimoon :想借問遊俠需要點出回MP的招式嗎?! 12/01 14:10
machimoon :(被動技) 12/01 14:10
AZ48 :雖然我沒有玩過遊俠,但我始終覺得把sp浪費在+mp/mp 12/01 14:18
AZ48 :回復量之類的技能...說真的,感覺有些不值 12/01 14:18
FOUR2030 :+MP回覆的都在1轉 基本上除非1轉技特別好 不然我是 12/01 16:17
FOUR2030 :都有點 1轉那個好像是每分鐘最大值的3%在回 12/01 16:18
qazwsx0500 :遊俠可以考慮 但要放掉二連矢 我最後是放棄點回mp的 12/01 17:34
AZ48 :2連矢遊俠不滿可惜...MP後期真的重要性不大阿... 12/01 17:36
qazwsx0500 :運氣很差的時候才會覺得mp重要 例:solo黑塔深淵沒補 12/01 17:43
lbowlbow :隊友不夠威的時候祭司的MP根本是燃燒~(補加打加buff) 12/02 11:30