推 pinsaun :毒雲 只是要他的定怪效果 12/02 07:05
→ Raijuu :招式要分的話有分牽制跟傷害,毒雲就是非常好的牽制.. 12/02 07:24
→ Raijuu :打僵屍,骷髏的時候丟毒雲就會看到他們幾乎不會動了 12/02 07:25
→ andycwwu :是阿這我了解..所以點1就好?為了多兩灘點到滿值得嗎? 12/02 07:39
→ Raijuu :元素比起魔導場控技少了不少,點出來我覺得還滿划算的 12/02 07:41
→ andycwwu :這樣來說似乎單考慮傷害面的話,MAX黑球比較好囉? 12/02 07:41
→ Raijuu :震撼波動的傷害...反而不怎麼讓人想考慮欸 12/02 07:45
→ andycwwu :是想說如果有暗抗的怪多的話,怕毒雲沒啥輸出@@.. 12/02 07:48
→ andycwwu :所以才想先了解一下未來副本的怪是怎麼樣的屬性.. 12/02 07:48
→ tindy :0轉技能打大型怪dps最高的是冰球和毒 12/02 08:09
推 guiltyboa :震撼我不覺得要點高 彈怪只是拿來減少被近身的機會 12/02 08:32
→ guiltyboa :並不是主要用來產生DPS的技能... 毒霧比較好用 12/02 08:33
→ guiltyboa :多少可以卡怪 帳面輸出也不低 12/02 08:34
→ andycwwu :了解!我之前只看到單招傷害的比較,感謝各位大大提點 12/02 08:35
→ gcobc12632 :毒雲+冰球=MAX 12/02 09:08