看板 DragonNest 關於我們 聯絡資訊
來介紹僵直與暈眩這兩位小朋友 0.0 這兩位小朋友非常實用 雖然沒有爆擊熱門, 但是小的認為遠遠的比爆擊實用多了(團隊上而言) (SA = Super Armor = 超級裝甲 = 怪物血條下面那條動態bar) 當SA被破的時候, 有短暫的時間目標的防禦力會大幅降低 僵直: 破SA與降低SA恢復速度 暈眩: 在下次破SA之前讓目標呆滯5秒附近(SA被破了就會馬上恢復狀態) 僵直投資多高效果就多高, 但是打起來感覺不明顯 不過能疊(越多人高僵 效果越明顯) 暈眩投資多高, 機率上而言就會多高.. 還是要看人品才會發動暈眩 我會建議戰 走 僵暈 賢 走 僵暈 祭 走 僵 箭 走 暈爆 遊 走 僵暈爆 法 走 爆 or 勉為其難的走僵.. 原因是 戰賢出手快, 僵直技多 本身又是近戰 箭神中遠距離, 會比較多跑位的時間, 僵直比較難派上用場 遊俠也是近距離 所以也是能衝僵..只是有暈技+吃敏 比較適合暈爆 法師就是輸出就對了.. 雖然也是有人提到升個僵 可以讓毒霧、小黑球卡怪 但是我都是跑隊伍的._. 比較不會遇到單刷的需求... 若是講到單刷.. 僵就不用衝高了..沒意義 每個職業都有專門的僵直技能, 暈眩技能 不過目前只有鍊遊俠跟賢者0w0 [暈眩技能] 戰牧弓 的 右鍵 (踹) 弓 - 筋斗踢 (暈9300 可以玩到近似100%暈 XD) 遊 - 爆裂踢 (暈眩專屬技能) 遊 - 環形箭 ┐ 遊 - 踢射技巧 ├ 這三個機率比較低 遊 - 鷹落擊 ┘ 賢 - 神聖之錘 (簡稱 淫蕩小金鎚, 怎麼簡稱比原名還長?) [僵直技能] 牧 - 盾擊 牧 - 落雷 (第一下的盾擊) 牧 - 強力側踢 牧 - 神聖連擊 (第三下的盾擊) 弓 - 範圍射擊 (請做零距離射擊) 弓 - 魔法箭矢 遊 - 精神火焰 (蠻常出現瞬間破SA) 遊 - 筋斗連踢 (破SA專用技) 遊 - 環形箭 遊 - 鷹落擊 賢 - 神聖十字 賢 - 滑行猛擊 賢 - 破甲 賢 - 雷霆一擊 賢 - 神聖天擊 賢 - 神聖復仇 先這樣了~ 繼續溜小狗 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 114.43.120.107
eliteark :老闆 這個東西標籤不實 01/07 20:40
Lincm :老闆我要買一台 http://tinypic.com/a15lkw.jpg 01/07 20:43
louis0407 :魔導撐點僵 讓黑洞吸得更穩更遠 對團隊的助益也不小 01/07 21:13
會抗拒黑洞的怪還蠻少的就是了.. 黑洞本身就很穩了 小黑洞才會吸不住.. 不過四人團隊 蠻認真認為 不會差那一點點 為了吸穩一點點而去衝..有點..o_O 不過有衝比沒衝好?(反正我沒鍊魔導?
louis0407 :倒不完全是為了單刷 不過撐太多也不必要就是了 01/07 21:14
iori00000 :不支持 祭司在上述的技能裡 至多用到落雷而已ZZ 01/07 21:16
tom40819 :祭司什麼都不要走比較好... 01/07 21:17
嗯..省錢就不要走.. 嫌錢太多就走僵 祭司乖乖插雷杖 XD 或者要有高輸出的話.. 可以專注於魔攻 連鎖閃電點滿 配高爆擊.. 打下去就很舒服了
tom40819 :這遊戲補血有問題啦 怎麼補都不會爆擊(? 01/07 21:28
CxMacchi :推補都不會爆擊! 01/07 21:29
tom40819 :魔導稱暈吧 攻擊次數多 多次判定!! 01/07 21:29
但是不配暈眩技能 其實產生暈眩的機率非常低喔...
tom40819 :這我不知道 XD 01/07 21:36
tom40819 :我覺得暈眩就像是裝甲一樣 撐到某種程度 再上去提升 01/07 21:37
tom40819 :的就比較小 01/07 21:37
等我賢者成型吧._. ...看破萬暈眩效果會不會比9300好一點..
gcobc12632 :是想問不知道稱僵直/暈眩之後對技能影響多大 01/07 21:40
tom40819 :話說暈眩9300怎麼撐的 上一篇有問QQ 你可能沒看到=口 01/07 21:41
http://www.youtube.com/watch?v=pw2rzE192xg
可以看一下感覺暈不暈.. 我不是很滿意就是了 記得聲音關掉 XD 藍時裝頭 + 17.5% 32A衝戒 x2 = 924x2 = 1848 紋章 = 4312 32A衝 1232 + 20% 三屬含暈 x5 = 616x5 紋章+衝戒 總和 = 4312 + 1848 = 6160 基本值+%乘上去大概就9300了~
tom40819 :原來是龍朝A女王!!! 01/07 21:46
silveriii :潮!! 01/07 22:16
Kiwigogo :潮穴女王 01/07 23:53
louis0407 :重力壓迫 能定的就是能定 不行就是不行 撐點僵直 01/08 01:42
louis0407 :有差的是黑洞招喚 最主要是吸的範圍 有沒有差.... 01/08 01:42
louis0407 :就跟戰士散怪有沒有差一樣 看計不計較摟 我是覺得 01/08 01:43
louis0407 :六個紋章裡面裝一個不為過 01/08 01:43
這... 難道是啥隱藏數據? 沒衝過不知道...
rance86 :不對吧 黑洞召喚吸的範圍是技能效果決定的 01/08 03:32
rance86 :等級1-3一個小範圍 4以上在一個大一些範圍 01/08 03:33
rance86 :所以沒有僵值撐高 範圍就比較大這回事= = 01/08 03:34
louis0407 :上面有語病 應該說 完全沒撐僵直 跟撐了一點(ex:1K) 01/08 10:53
louis0407 :實際能吸到的小怪範圍 有差 以嘔吐島來說 01/08 10:55
louis0407 :印像中當初沒撐僵直 吸的範圍就是那顆球下面的範圍 01/08 10:56
louis0407 :所以第一群怪 我很難一次吸光 甚至距離還常常抓不准 01/08 10:57
louis0407 :撐了點僵直後(最開始才6xx) 實際"吸的動"的範圍 拉大 01/08 10:58
louis0407 :到施法時的整個魔法陣 第一群怪 沒人先去散的話 01/08 10:58
louis0407 :可以一次吸光清空 不過距離 時機還是要抓準就是 01/08 11:00
louis0407 :不過就算恍神沒丟好 也能吸到一大半沒問題 01/08 11:00
如果還有錢的話我再去測一隻魔導衝僵吧.. 現在光是用賢者就要破產了.. XD 鄉民不給我殺價買藍時裝 TAT
rance86 :首先呢 要說人有語病請先指出我哪具話矛盾 01/08 13:20
rance86 :再來 黑洞範圍是靠技能效果決定的這是個事實 01/08 13:21
rance86 :既然是事實那我也不用浪費唇舌討論這點:D 01/08 13:23
rance86 :當然稱僵直對黑洞召喚還是有用 但是影響的是黑洞 01/08 13:23
rance86 :給予範圍內每隻怪每0.5一次的拉(吸)力 01/08 13:24
rance86 :也就是稱僵直可以讓黑洞比較吸的住怪 01/08 13:26
rance86 :如果僵直不高可能有些盔甲怪被拉一下還是可以動 01/08 13:28
rance86 :但在範圍外的怪就算你僵直破萬也吸不到 01/08 13:30
rance86 :不然 魔導僵直稱超高在孤島能拉全地圖的怪嗎XDD 01/08 13:31
rance86 :大概是這樣 還有問題可以開一篇在板上大家討論:D 01/08 13:33
※ 編輯: virkful 來自: 114.43.117.121 (01/08 13:43)
errantry34 :說好的召喚獸呢(敲碗 01/08 14:36
louis0407 :我是說 我自己上面的說法有語病啦 所以才讓人誤會 01/08 22:41
louis0407 :你也真的太激動了 現在換我受傷了XDDD 01/08 22:41
rance86 :那給你個拍拍 0.0" 01/09 03:33