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這幾天大家一直在討論到底該怎麼處理估價文 好不容易打到一件稀有的東西,想賣又怕自己賣太低沒賺到 (其實賣得掉就是賺了,哪怕你只賺到1G,很多時候只是自己心理上不平衡罷了) 在下拋磚引玉,分享一些自己估價的方式 不敢說是完全正確的心得,但至少在DN這段混交易所的時間,賺進了也快5位數的G 也請各位要是發現有錯誤的地方歡迎提出指正 在估價的時候,首先要注意的是時間的問題 一週的哪一天,以及一天的哪一個時間 通常來說週末晚上和平日白天會有兩種差距頗大的價格 再來,物品是否有價無市 端看你單純想要靠這物品發財或者只是想賣掉賺筆小錢而已 最好的例子就是現在33級以上的橘飾品以及暗攻非智力裝 這些裝備價格偏低,但是等時間一到就翻身了,可是這時間到底要多長沒人知道 因此通常這類東西的價格很難估算 最後,如果是時裝或者需要大量封印的物品 還必須考量到所謂的幣值,這部分請參照數字網,這也是幾乎每天都會變動的 以上是大環境影響價格的部分 接下來我們要來看當打到一件寶物,該怎麼決定它的販賣價格 第一:參考交易所同款商品 這算是最基本的,也就是為什麼會有人覺得估一個二屬的紋章根本就是浪費版面空間 因為交易所就有啊,看你想要賣得比他高還是賣得比他低 但是當交易所沒有的時候呢? 有以下幾種情況:甲、賣太好供不應求 乙、沒有實用性沒人想買 丙:三屬特殊紋章 關於甲的情況可以使用下一招 第二:參考數字網(請參考交易完成的較有參考價值) 雖然對很多人來說不想把遊戲跟台幣扯上關係 但是數字網其實也是參考物價的好地方 而且長期下來的歷史紀錄也能觀察出物價的高低起伏 當然要是查到的紀錄是較早以前的,可能要參考當天的幣值 而乙這個問題 如果是裝備(好比說森嚴的項鍊之類這種雞肋物品) 打到也不知道該不該封,分解又覺得可惜 我個人會估算的價格大概是在封印的價格往上加20~50g去分流一喊 不過其實捫心自問我是不會花錢買這種沒什麼CP值的東西來裝 或許各花入各眼,搞不好有個有緣人想要出高價買 不過老實說,能遇到的機會實在是不多; 而如果是他職紋章呢 自己也沒練該職業,也不知道到底好不好用,偏偏交易所又沒有 能做出來還有兩個選項,到底該不該做,做了又要選哪一個 首先版上分享職業技能的資料不少,再不然哈哈版也有很多的資料 查一下應該可以知道該技能實不實用 不然也可以問一下同公會的人 假設是實用的技能,那麼可以回到甲的情況,也可以用喊賣的,再請買家決定要選哪個 假設是不實用的技能,我看就直接請貝林吃掉吧 最後是丙的問題 首先先看本體,再看附加的屬性 如果兩者為同類型(比方物理的物攻+力,魔法的魔攻+智)價格還可再往上加 如果兩者皆為熱門屬性(比方物攻、魔攻、爆擊、力敏智等等)價格還可再往上加 舉個例子來說,我今天做出一枚破壞+力 交易所沒有跟我一樣的 假設一般的破壞紋章是200G,搜尋過後發現其他紋章有三屬+力的會多上50~100G 那麼我可以大概推估這枚紋章基本價在250~300G 但是破壞很熱門,力也很熱門,兩個搭在一起又是物理職業的最愛 那麼這枚紋章我會估算在350~400G 最後,要是真的上述的方式都不適合,那麼來批踢踢PO一篇估價文 我想應該也沒人會責怪你 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 125.229.2.156
motai :上萬?! 好誇張.. 也好累 =.= 01/11 03:42
v311208 :半夜不睡覺的打文章@@ 01/11 03:44
v311208 :參考數字網要推算回來,是用封印的價格下去推嗎? 01/11 03:47
phoenix0317 :看遊戲幣值會比較準,也比較方便 01/11 03:50
phoenix0317 :比方說20個封印是100塊,以混沌來說1個封印算7g左右 01/11 03:51
phoenix0317 :所以一個11封印的飾品再爛價格都會在100上下 01/11 03:52
phoenix0317 :另外其實有沒有交易所VIP又是不同的擺法,研究起來 01/11 03:53
phoenix0317 :算蠻有趣的 01/11 03:53
v311208 :瞭解了!謝謝解說! 01/11 03:54
holysshit :老實說 問公會常常沒人理或沒答案 01/11 11:37
holysshit :不過推一下 有賣掉就是賺 買的話 買貴一點就當做賠吧 01/11 11:37