看板 DragonNest 關於我們 聯絡資訊
※ 引述《kasumi28 (卡蘇米)》之銘言: : -------------下面小小抱怨不喜跳過---------- : 1.遊俠是弓箭手升上去的職業,但變遊俠後被打也要扣150分!? : 我跟近戰一樣進去賣肉阿T.T 元素師是魔法師升上去的職業,但轉元素後被打也要扣150分!? 遊戲說明中元素是在後方發動遠距攻擊法術的職業,但射程夠遠的招式只有火球跟火鳥 火球還要花3秒集氣,其他幾乎都是週身技或近身技 : 2.遊俠以高自由度、靈活度著名,但相信用過32等2昭大決的版友們都知道,假如 : 螺旋丸不裝加速,跟炫風快腿放完的施放時間叫靈活? : 雖然知道炫風快腿在還沒轉上去時能翻滾取消,也知道這招要配"精神爆發"使用效 : 果更好,但實用性比螺旋丸低很多(畢竟要看太多狀況) : 雖真的假如螺旋丸沒有施放加速,這招也不會好到哪裡去 元素師以高火力高輸出著名,但是各位有玩過元素的版友們都知道, 動作面實在是糟的要死!!像是拿來凍結敵人的冰河,在PVP的時候看到元素手舉起來 再迴避都來得及;或是看到放火牆前插杖的動作直接斷招;更有甚者是騎火掃把時, 別人的招式稍為摸毛一下就從掃把上摔下來...... : 3.特色定位? PVP? PVE? : PVP單挑 現在是箭神/戰士/賢者的天下。也不用說什麼空中翻回來的技能很多 : 32PK 沒35等技能 旋轉渦流 被打假的 40PK 可參考韓版T3單挑 遊俠報名只有一人- - : PVE副本 說真的只有"精神爆發"是唯一遊俠優勢,體質虛弱 抗僵低,還要近戰賣肉 : 假如不會加速,捫心自問問我有什麼用,我還說不出來...... : 抱歉抱怨了這麼多@@ PVP? 小時了了而已。在等級上限還在24時地獄火也只是相對很強罷了。 到T4登場前是8個職業裡立回難度最高的職業,拿原文所說的遊俠來比, 遊俠的強度是正比於玩家的技術,元素的強度是正比於(裝備的參數)^2 到了深淵副本,怪物數量多攻擊力強攻擊欲望高,因此在原地停留的越久越危險。 可是元素的招式有一大堆都是在原地施展,位移性0,同狀況的魔導有各種控場技, 元素的招式相對而言控場能力薄弱。 說到追求火力輸出,同門的魔導學會使用鏡子就可以有遠勝元素的輸出。(而且不難學) 說到立回能力,魔導靠著瞬移跟時間暫停就巴死元素 說到防禦與迴避,魔導可以靠瞬移直接迴避掉攻擊,不必凹運氣發動法術盾 說到招式的射程攻距,魔導在大多數時間下還是比元素遠 說了這麼多,我不知道除了招式的基底傷害高以外,元素還有哪裡強的..... 日版語音包的小清水女王笑? 魔導也有重力壓迫時那段帥氣的咒文啊 : 雖然只能跟親友團自high,不過每次跟打黑暗只要我開遊俠就是打到33R~34R(我物攻185X),就絕得 : 很無奈,不過看到韓版還是有持續增強遊俠傷害,就不知道要不要堅持下去 幹你老韓官方!!元素師的性能根本和你們的設定兜不上來嘛!! T2時元素因為有高傷害系數所以掩蓋了本身動作面的缺陷, 到了T3這個先天性的缺陷爆發出來,大家才發現元素根本是皮薄血少手腳短的三拍子 冰火雙盾的發動率也被下修到可以視為沒有 然後近期的一次改版,buff火掃把CD時間縮短, 但是元素先天反應遲鈍 身嬌體弱的五短體質幾乎沒有改善 最後附上各職業封頂後的遊戲概況 傭兵:每周按時打巢穴,平常沒事PVP,偶爾去黑暗深淵挑戰極限 劍聖:每周按時打巢穴,平常沒事PVP,偶爾去黑暗深淵挑戰極限 弓神:每周按時打巢穴,平常沒事PVP,偶爾去黑暗深淵挑戰極限 遊俠:每周按時打巢穴,平常沒事PVP,偶爾去黑暗深淵挑戰極限 魔導:每周按時打巢穴,平常沒事PVP,偶爾去黑暗深淵挑戰極限 祭司:挑戰玩家的疲勞度極限 賢者:挑戰玩家的疲勞度極限 元素:等待下一次的改版 (Q.Q) -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 140.113.123.237
imret :我朋友玩元素每天都在怨嘆當初為什麼不選別隻 01/12 04:17
h94g41up :一哥品質 堅若磐石 01/12 04:19
kasumi28 :樓樓上+1 元素更慘是真的 雖然混戰火球很扯XDD 01/12 04:24
imperfectJJT:連立回都出現了... XD 原Po一定有玩2D格鬥 01/12 04:28
otakonata :淚推一下這篇..元素真的需要好裝+好技術...可是我還 01/12 04:29
otakonata :是很愛元素就是了..玩魔導會讓我玩到想睡覺XD 01/12 04:29
h94g41up :偷推一下 暗影之龍 元素 巨砲芭樂妹 超威!!! 01/12 04:29
imperfectJJT:元素的裝備需求真的很高 跟傭兵一樣 特殊效果王不吃 01/12 04:31
jackthegreat:樓上猜錯 我是玩無雙XD 01/12 04:32
otakonata :立回一詞不止用在格鬥,簡單翻譯是走位,只是日文原 01/12 04:34
otakonata :意包含更多意思在裡面就是了 01/12 04:34
Slas :我學到的立回是:如何讓自己保持在優勢的一邊 01/12 04:37
Slas :反過來講就是 別讓自己處於劣勢就對了 01/12 04:37
jack10802 :推7樓...之前我朋友跟他打PVP被他火球丟到直接秒... 01/12 04:38
holysshit :傭兵抱怨完換元素.......那就去練兩賢兩祭好嗎 01/12 09:36
holysshit :職業抱怨文可以順便禁嗎 每天抱怨一職業 01/12 09:36
narutomaan :我也是元素愛好者 不得不說元素的動作實在是糟糕至極 01/12 10:06
bzero0122 :抱怨文沒啥不好啊 可以看別的玩家對該職業 01/12 10:11
bzero0122 :不順手或不滿意的地方 自己也能多些這方面的情報 01/12 10:12
bzero0122 :以後就可以小心不要落入遊戲先天設定上的劣勢 01/12 10:12
bzero0122 :或是提升自己某方面的駕駛能力~ 01/12 10:13
holysshit :我覺得別說愛或技術了 新手都玩牧師比較實在.... 01/12 10:15
holysshit :牧師封頂再考慮玩別隻 玩不下去就專心玩牧師 01/12 10:16
yafx4200p :玩元素~再玩牧師~會覺得~怎打那麼慢~~殺怪爽度少很多 01/12 10:49
tnwiston :抱怨文也比炫耀文好~原來是元素是弱勢喔打PVP都不覺 01/12 11:09
evelyn790730:連韓方自己都承認作出來的樣子很失敗ORZ 01/12 11:32
evelyn790730:原本預設是中距離的大砲...(? 01/12 11:32
brads01410 :那個巨砲拔辣妹真的頗扯... 01/12 12:06
Incus :我想看芭樂妹的影片XD 01/12 12:42
pp1877 :小心元素之光戰你XD 01/12 18:03
Dix123 :幹林老韓官方!!!!!!!!! XDDD 01/12 23:26
Dix123 :立回 閣下有玩街機喔? XD 01/12 23:27