作者hn85255413 (天軍)
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標題Re: [閒聊] 小狗飾品複製 激夯
時間Mon Feb 14 17:03:18 2011
※ 引述《andonie (我愛113)》之銘言:
: 你對資訊領域還不是很了解
: 這30000多種變化
: 根本不需要做出3萬筆資料的表格
: 可以使用hash table
: 給一個簡單的function
: f(x)=inputnum mod 100 (mod是取餘數的意思)
: 其中inputnum就是計算出來的32928種變換
: 透過f(x)對應到100種結果
: 所以只要設計100種變化就可以了
: 甚至 改一下mod後面的數字 可以任意控制想要的表格數量
: 這不用說工程師 資工系大二就會懂了
: 當然 實際上不會只是使用mod這麼簡單
: 可能會經過各種加減乘除才不會結果太規律
: 不過f(x)是一個 一對一函數
: 輸入資料一樣 計算出的數值一定一樣
: 所以我們雖然不知道公式內部如何
: 可是可以確定的是 用一樣的脫裝去打 會計算出一樣的掉寶物品
1.你自己也知道 f(x)是1對1,那麼不管是哪個玩家,只要input一樣那麼結果應該要一樣..
但實際上是一個玩家脫裝所掉著物不能套用在另一個玩家身上..
難不成要設立幾百甚至幾千種 function給玩家使用..這也太奇怪了
2.變化不止那麼少種,他只算a武和a防,還沒算綠裝,白裝,綠飾品,白飾品..
就算你用取餘數的方法,其結果也是多的驚人,更何況還要用表格去記錄
修改一下,我指的是A裝套用一種function,B裝套用一種,C裝在套用一種..以此類推
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※ 編輯: hn85255413 來自: 114.34.192.242 (02/14 17:06)
→ hn85255413 :打錯..不想修了,f(x) 是多對1 = ="" 02/14 17:14
推 opthr1215 :你在說什麼 誰像你這樣寫程式.. 02/15 06:49
→ opthr1215 :這樣等於把程式寫死了好嗎 只適用於交作業 02/15 06:49