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一直對於光抗抱持的很大的問題 索性就來測試 發現到了一些問題 先伸明 測試對象為pk場 以及 練兵場最後王 在競技場測試結果 並非只有連鎖會降光抗 只要對象處於觸電狀態 都會降低光抗 反之沒觸電就不會降 就算連鎖中的再多都一樣 並且在連鎖造成的觸電下使用雷衝 雷衝的DEBUFF不會覆蓋(也就是說雷衝只有一下傷害) 雷衝造成的觸電 再使用連鎖閃電使其觸電 觸電的DEBUFF會蓋掉雷衝的DEBUFF(雷衝無效) 小金槌不看光抗(這點會寫出來是日版模擬器有說小金槌是雷屬性 現在證實他出錯了) 傷害提升忽略掉小數點的問題 提升約15% 如果已經有光抗10% 則提升5%傷害 練兵場最後王 連鎖降光抗後 提升為42~43% 練兵場的王要等明天重置才能測試是否所有處電狀態都會降低光抗 結論 目前在競技場中 並非只有連鎖會降光抗 所有能觸電的技能 只要對方在觸電狀態(不管是雷霆 連鎖 雷衝造成的觸電) 都有降低光抗 這邊總整理一下 (競技場中)雷衝的DEBUFF會被連鎖的感電蓋掉 無論是先連鎖還是先雷衝 (副本中)雷衝DEBUFF與連鎖感電互斥 會存在先放的技能 雷衝先 連鎖後 會達到最高傷害 以三招來做考量 雷衝>雷霆>連鎖 才有機會達到最高傷害 雷衝施放瞬間傷害支援光攻 剩下DEBUFF自發閃電不支援 雷霆的感電可以跟連鎖或者雷衝的DEBUFF同時存在 落雷的第二下閃電目前還沒有讓對方觸電過 但是落雷的第一下物攻支援光攻增傷 落雷跟雷霆的物理傷都同時支援光傷跟物理增傷 但是魔攻部分只支援光傷不支援物理增傷 降抗的原因是因為感電狀態 並非技能 以上歡迎大家討論^^ 轉載請註明出處及作者^^ -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 114.37.128.16 ※ 編輯: vup4jp6 來自: 114.37.128.16 (02/25 22:37)
zack730 :如果你說的是正確 那我常常雷衝只有一次傷害的問題 02/25 22:39
zack730 :就有解了 意思是觸電降抗 跟持續發電只能維持一種? 02/25 22:40
在競技場中(避免找錯魔人 所以我先講白 正常副本這方面還沒測試) 所有觸電都會降抗 包含雷衝的DEBUFF 或者雷霆造成的觸電 雷衝的DEBUFF 會被連鎖的感電蓋掉
lfstgenius :所以說...雷衝前後不能放連鎖 Q,Q 這樣對嘛 02/25 22:41
應該說雷衝之後 連鎖的觸電會蓋掉雷衝 在競技場中 並且連鎖不是唯一的降抗技能
n810516 :實測推 02/25 22:47
這邊剛剛測出來新東西 感電並非只有一個DEBUFF 剛剛用出使用連鎖使其觸電 再使用雷霆(雷霆有一下物攻 四下魔攻) 物攻部分支援光攻 魔攻四下有機會使其感電 <<這個感電(哪一下感電不一定)有機會跟連鎖的感電同時存在 兩個感電狀態會讓光傷害提高30% 目前測試10次 都只有最多兩組感電狀態
jack10802 :有實測有推! 02/25 22:50
※ 編輯: vup4jp6 來自: 114.37.128.16 (02/25 23:11) ※ 編輯: vup4jp6 來自: 114.37.128.16 (02/25 23:25)
zerof : 02/25 23:43
yangcar :實用!! 02/26 00:31
更新測試 打怪情況(牛頭副本) 先連鎖觸電再放雷衝 只會有第一下傷害(DEBUFF蓋不過去 先雷衝再連鎖 則不會蓋過雷衝的DEBUFF 在牛頭巢穴中 雷衝一樣有降光抗的效果 牛頭巢穴中 多次測試下 雷衝之後再連鎖 依然只有降15% 不會降至30% 應該可以推斷 雷衝DEBUFF與連鎖觸電DEBUFF互斥 ※ 編輯: vup4jp6 來自: 114.37.128.16 (02/26 02:47) ※ 編輯: vup4jp6 來自: 114.37.163.44 (02/26 08:02) ※ 編輯: vup4jp6 來自: 114.37.163.44 (02/26 08:11) ※ 編輯: vup4jp6 來自: 114.37.163.44 (02/26 09:56)
no07 :實用! 02/27 00:04