作者SuperSg (イッペン、死ンデミル?)
看板DragonNest
標題Re: [閒聊] 關於魔導PVP的技能選擇
時間Tue Mar 1 09:44:41 2011
※ 引述《sinedielove (魔鬼藏在細節中)》之銘言:
我也在思考魔導的配點......
不過我是純PVE,不重視PVP,
其實之前就用轉職送的重置了一次,
只是難得黑橘良心從海底撈了起來,=_=,就在來配一次。
目前魔導側已經配了228點,基本上應該跟一般魔導配的技能差不多,
黑洞4石頭5,因為個人愛好束縛點到8、強力波1,重力球沒點,
光雨修正成1(原本是3),壓迫還在想要不要配(原本是1)
現在魔導側煩惱的是:
1.重力球到底要不要點=_=
2.壓迫要不要點
3.假設1要點勢必是要滿,那要捨棄哪一招?
4.假設重力球不點,那光雨要不要點到3?
法師側部分大抵上沒有問題,只有3招要取捨
冰箭、爆發、震撼波要澤一點滿當主力技能,
冰箭用過的都說好,但是那是在巢穴以及對大型怪而言,一般打怪還是光砲好用,
爆發我不知道優點在哪裡=_=||
震撼波是適合懶人用,不用瞄不用看點下去就自己發動了,小霸體還可以彈怪,
適合光雨完之後捕個一發。
冰箭適合巢穴跟打王、6段+機率冰,但是冰箭攻擊大小跟範圍略輸光箭,
而且要點滿會吃到魔導側的點數。(106%+1034、6.5S)
震撼波適合全部場合,但是CD長。(157%+1886、23S)
爆發.......我不知道=_=。(144%+1508、18S)
ps.浮空調整也在苦思是要1還是3
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野郎ども!俺達の特技はなんだっ!?殺せっ!!殺せっ!!殺せっ!!
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※ 編輯: SuperSg 來自: 59.120.3.52 (03/01 09:48)
→ jeff198801 :我怎麼覺得壓迫用來控場是好東西=3= 03/01 09:53
→ jeff198801 :那..你玩這遊戲是想打巢穴還是刷副本阿= = 03/01 10:29
推 shan2420 :重壓好物阿 石頭人吃這招就夠了 03/01 10:32