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先來講結論 斧比較強 (好 沒耐心的可以先END看總結了 >O<!) 再來比較 傷害 斧>鎚 以例子來講 在地獄三頭犬的第四關(廣場出小怪關) 斧跑到中間轉 能把怪都清光 鎚的話 第二下一定要爆擊才能殺光 這就顯現斧風和鎚擊的差別了 假如目前爆擊6000 斧風轉下去 大約50%爆擊(還要高一點) 一次40HIT來算 有20HIT會出現爆擊 "簡單來講 就是輸出很穩定" 而鎚擊 有爆就爽到 沒爆就好像沒攻擊 (沒這麼誇張啦 XD) 順帶一提 鎚擊有兩下 第一下你能當作猛擊轟炸來看 第二下當作三倍傷害的猛擊轟炸來看 (不算猛擊轟炸近距離2HIT) 斧風又有一個大優點 就是高HIT數 這是鎚擊遠遠比不上的 眾所皆知 斧風根本是3S的保證 (靠北 突然想到 我忘記洗HIT稱號就轉鎚了 之前最高打到400 同批怪換15等白武應該能打到1000以上) 我玩斧風 幾乎每一次貓都四金箱(<--但都開到廢物) 但轉到鎚的第一場 只有二金箱(開到破壞短弓 耶) 以上講的都是斧的優點 再來講講鎚的優點 目前我手禮拿的+9 40a破壞鎚 猜猜看花了多少錢? 600金 你沒看錯 +9 40A破壞鎚 600金 (不過是我殺價老半天的) 比+0 40A破壞斧800金還便宜!! (同樣殺價法我能殺到5~6百金XD) 傷害呢? 多了好機掰!! (但話說鎚的上下值比較大) ""簡直是平價神裝了!!"" 除了綁定武器便宜外 鎚擊的CD短的誇張 只要兩分鐘!! 相較斧風2分30秒 轉鎚之後我第一就是感覺到 哇嗚 CD好短~! ""而且還可以完美的配合可愛的戰鬥怒吼"" 差這30秒 感覺真的有差 學斧風 技能轉兩輪 大CD還沒好 還要多玩半輪 然後還要"抓時機"插入斧風 現在轉完兩輪技能 CD就差不多了 怪一來 丟鎚 接鎚 轟!! 然後繼續接技能 整個流程變很順暢 (但鎚的缺點 就是普通攻擊不流暢XD 不夠流暢 每一下都要打的稍技巧 頗累) 大致上是這樣...... 另外...... 僵直高的話 飛行衝擊路過就好了 效果真的差不到哪去 嗯...... 昇龍擊點6湊連踢就好就好 點的高效果也普普 兩個禮拜內會轉吼 本來目標就是主吼 現在多送一張 剛好讓我三大都玩過 再來考慮到底要選哪一個 到時再來PO一篇三大的比較 騙騙文章數 總結 斧風 輸出 小勝 且能穩定輸出傷害 連擊數(point) 狂勝 綁定武器價格 慘敗 綁定武器實用度 小勝 (鎚會用其實沒差很多 不會用頂多不普攻 所以斧小勝) 技能使用順暢度 小敗 鎚擊 輸出 敗(且輸出很不穩定) 連擊數 慘敗(不用講了) 綁定武器價格 樂勝 綁定武器實用度 平(一樣 不會用頂多不普攻) 技能使用順暢度 小勝(根本當放大版的猛擊轟炸來接技) 對了 斧風有一個特殊優點 就是第一次看到這招的人 眼睛會發光 帶徒弟(表哥和她女友)去打研究所 蜘蛛被我轉著玩 表哥的表情-o-! 表哥的女朋友表情 =囗=!! 然後同時講 帥呆了!! 感覺真的好爽 XD -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 140.118.234.90
st3336 :我轉成吼了 比較愛輔助>< 03/01 20:00
TKforever :補充 地獄三頭犬地獄模式 還有 是"好幾百" 不是機掰 03/01 20:00
TKforever :吼好玩咩!!?? 03/01 20:00
otakonata :吼點了會很想.......吼~~~ˊ_>ˋ 03/01 20:02
st3336 :吼吼吼~~ 03/01 20:03
chocoboy5566:我比較想知道颶風是否真能轉到巢穴王出不了招變白癡 03/01 20:06
jofert18 :斧風 據說主要傷害都是在 捲上去後? 03/01 20:14
jofert18 :所以對於捲不起來的王好像傷害都很難看? 03/01 20:14
TKforever :傷害來講 轉起來反而會比較低 03/01 20:22
TKforever :轉到王變白癡也要有夠高的僵直和暈眩 03/01 20:22
jofert18 :那怎麼會有傳出 打貓狗的傷害很難看之類的傳言? 03/01 20:33
otakonata :傳言之所以是傳言就是因為他是傳言(? 03/01 20:37
TKforever :因為多點判斷 造成斧風的前一招 也是轉轉轉那招 03/01 20:59
TKforever :會打出很多HIT HIT數竟不輸斧風 03/01 21:00
TKforever :而單HIT傷害贏斧風 導致有斧風沒傷害的錯覺 03/01 21:00
dsfrf :已輸出來說...打王時 鎚>斧 小怪時 鎚<斧 03/02 08:21