→ Fairychess :直接計算在攻擊上是快速的近似但其實誤差比想像中大 03/02 17:16
→ Fairychess :因為物攻對傷害不是線性的,而像是log函數的曲線 03/02 17:17
推 tony70721 :巴哈有一篇,你暗攻50% 假設怪是 03/02 17:21
→ tony70721 :很怕暗 怕暗 普通 抗暗 很抗暗 03/02 17:21
→ tony70721 :暗攻50% 打抗暗只有90%傷害 03/02 17:21
→ tony70721 :建議要玩暗就要稱到50%UP,不然效益普普 03/02 17:22
推 globejoy :平民30%其實不錯用 打狗很爽 打貓普普 03/02 17:25
推 logoking3064:打貓 感覺再抓癢... 03/02 17:28
推 GN01244735 :謝謝....我還是拿去賣掉好了 XDDDD 03/02 17:29
推 vup4jp6 :攻擊力跟傷害不是線性的 我笑了 03/02 17:46
推 globejoy :的確不是線性阿= = 不過也不是log曲線 沒那麼悲劇 03/02 17:53
推 vup4jp6 :就是線性的........... 03/02 18:02
→ Slas :在黑暗和PK場是帳面能力開根號*20 一般PVE則就不是了 03/02 18:50
推 lovemost :恩阿 03/02 19:57
推 hss512 :以後暗抗裝會不會也漲價XD 03/02 19:59
→ Fairychess :看到好酸的語調,這裡是哈哈?有疑問就討論一下就是 03/02 20:19
→ Fairychess :了 03/02 20:19
→ Fairychess :沒有真正做過準確的Modeling,怎麼會那麼肯定是線性 03/02 20:23
→ Fairychess :還是你有準確的測試文,也歡迎發表給大家分享:) 03/02 20:25
→ zkdzvy22 :上面不是有一篇無視防禦只看致命的文?..看來是線性啊 03/02 21:29
推 vup4jp6 :官方公式都給了 看了就知道絕對是線性 03/03 12:06
→ vup4jp6 :既然這邊不是哈哈 那就請先驗證再發 03/03 12:07
→ vup4jp6 :笑不是笑你說的不對 是笑為什麼官方給了公式 03/03 12:08
→ vup4jp6 :卻沒人要看 沒經過驗證就當作無視 03/03 12:08
推 sss77789 :暗屬實際上是強在同樣位置可以加比純攻擊多% 03/03 12:11
→ sss77789 :而且純攻擊還是只算人物+裝備數值 暗屬贏更多了... 03/03 12:12
推 vup4jp6 :要精準的測試文 向上找找幾篇測試文的回應是怎樣? 03/03 12:14