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維修到下午三點.... 沒事做就來發個文好了 囧" 在此只討論各技能點高的範圍差異及特性, 關於點高的傷害差我想前面應該很多文都有了... ----------------------廢話分隔線--------------------- 先把箭神技能(含零轉) 簡單的分成 物箭技魔箭技輔助技。 另外再對各技能加強說明。 (括號為習得Lv1所需的等級) 物箭技: 二連矢(1)、穿刺射擊(1)、範圍射擊(5)、聚能射擊(15)、迷惑射擊(15)、 飛空連射(18)、致命姿態(26)、纏足箭(29)、箭雨風暴(32)、迅矢連射(40) 魔箭技: 魔法箭(9)、擴散射擊(15)、高爆箭矢(15)、追風箭(17)、震裂箭(23)、 迅捷箭(26)、導引箭(32)、箭術革命(40) 輔助技: 鷹眼(12)、致命標靶(19)、精神集中(23)、狙擊型態(29)、長弓(弩箭)精通(35) --------------------------解說分隔線-------------------------- 相信練過箭神的都知道,物箭技很多都有貫穿(穿過怪打到後面)的特性, 而魔箭技則是很容易出現高 hit 的情況,在此以個人的經驗做解說。 物箭技: 除了零轉的二連矢不具有貫穿的特性外,其他物箭技均可貫穿。 魔箭技: 全部都具有「擊中」及「爆炸」傷害判定,以下針對各技能說解說。 擴散射擊 – 擊中之後散開六支魔法箭矢(左3右3),點高之後散開的箭矢距離會上升, 爆炸判定只有擊中之後有計算,所以單體最高的hit數是 8 hits。 追風箭 – 魔箭技中具有貫穿特性的技能,射程固定,點高之後爆炸傷害的判定範圍 會變大。 最少的hit數是6。 (總合數比較難算, 因為有貫穿特性 囧) 震裂箭 – 和追風箭一樣具有貫穿特性,並帶擊暈效果,個人認為說明上寫的100%是 指暈的機率加倍這樣,點高之後爆炸的範圍增加。 迅捷箭 – 原地射出六支魔法箭(前3後3),點高之後只有爆炸範圍變大,另外需注意 的是,箭矢不具有離地的固定距離。(也就是說在斜坡的話箭矢會比較高) 導引箭 – 原地射出八支魔法箭且追蹤,目標離角色越遠的話,箭矢往左右散的距離 越大(窄地圖需注意的特性),箭矢射出後碰到障礙物就會爆炸(擊中+爆炸 判定),最多的 hit 數是 24hits。 箭術革命 – 40大招,因為只能點1,所以就沒有其他能測的部份了 囧" 不過需注意的是它是射出後固定距離炸開,所以打王的話貼著打hit數最多。 魔法箭和高爆就不多說明了,一樣是擊中和爆炸判定。 (魔法箭也是點高之後爆炸的範圍增加,高爆我沒測到所以...) --------------------------中場休息分隔線-------------------------- 接下來針對輔助技能做說明, 鷹眼 – 大家都知道是增加爆擊率,這部份就沒啥好說的了,主物的可以點1就好, 主魔的敏比較低可以點高一點點。 (不要像我一樣點到滿QAQ) 致命標靶 – 大家都很有問題的技能,放了之後對於魔箭技有支援的部份在於「擊中」 的傷害判定,且對於暴擊所造成的傷害並不支援。物箭可以考慮點,魔箭 的話還是不要浪費點數在上面。 狙擊型態 – 增加射程的輔助技,對於物箭技的效益比較大。魔箭的部份,爆炸的傷害 判定沒有射程問題,神技導引不支援此技的射程增加 (也就是說你就算點 高,導引判斷可以放的距離還是一樣) ,魔箭有支援的部份只有擊中的距 離判定(但能射很遠的也只有魔法箭、高爆、擴散)。 弓術精通 & 精神集中 – 這兩個就沒啥好說的了,弓術就看你習慣拿哪種就點哪種,但它實際會增 加的射程是有影響所有技能的。 (包括導引) --------------------------總結分隔線-------------------------- 主要的輔助技–標靶和狙擊,魔箭們可以不用考慮,精神集中的話可以考慮點滿, 魔箭技能的部份,習慣近身的話可以考慮點高追風箭,習慣遠程的可以考慮點高擴 散。 物箭技主要的特性是貫穿,除了飛空連射不受射程限制外,其他的射程都比照武器 和輔助技能所增加的射程。 以上小小心得,有缺失的話還請各位大大小力一點 囧" -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 180.218.48.154
boboshih :導引箭還有一個更大的特性..可以偵測敵人是否無敵中 03/23 12:56
zerof :無敵中的意思是@@? 可能是我沒注意XD 03/23 12:57
boboshih :比如貓巢穴石頭人在做倒退動作時導引無法施放 03/23 12:57
boboshih :表示那段時間處於無敵狀態 pvp對遊俠比較明顯 03/23 12:58
boboshih :進入射程之後只要能施放導引就會亮 03/23 12:58
zerof :喔喔喔XDDD 這個我倒是沒注意XDDD 感謝提供!! 03/23 13:00
boboshih :某次跟朋友遊俠單打的時候發現的.. 03/23 13:00
boboshih :想說他飛來飛去怎麼我每次想放都暗暗的.. 03/23 13:01
superfly1 :石頭無敵狀態用神聖逞戒反彈還是有傷害喔 03/23 13:01
LoCKeR941010:洗點券在等我了........Orz 03/23 13:06
kukusa :範圍感覺好像有點穿刺效果q_q錯覺嗎 03/23 13:08
zerof :範圍我那時候測也是很像有貫穿 但它其實射程很短... 03/23 13:10
zerof :我是主魔..可是狙擊跟標靶都點滿 QAQ 03/23 13:10
LoCKeR941010:標靶目前點到-50% Lv8吧 好多點阿Orz 03/23 13:15
Qcloud :範圍感覺有貫穿, 我遊俠都貼很近放, 會貫穿到後面的 03/23 13:17
範圍的部份我先修掉,等開機之後上線再測一下XDD ※ 編輯: zerof 來自: 180.218.48.154 (03/23 13:21)
gn03291206 :萬一雙修,不過大絕點迅矢得怎。我許多高連技的技 03/23 13:37
gn03291206 :能都有點高所以點數分配魔物一半一半...攻擊力也是.. 03/23 13:38
gn03291206 :導致現在我不知道該稱物攻還是魔攻.... 03/23 13:38
kukusa :個人雙修..不過大還是點物理了@@清小怪只能靠大 不如 03/23 13:40
kukusa :靠隊友還比較快...迅矢還是比較痛的... 03/23 13:40
zerof :雙修的話建議是撐物 畢竟魔攻比物攻難撐且撐物有加暴 03/23 13:40
sandragon :武力都魔力..可是大還是點物..覺得打王比較有用 03/23 14:20
sandragon :主副武都魔力 沒打好@@' 03/23 14:20
sorryfly :我以為標把是給魔箭補其爆擊不足用的 囧.... 03/23 16:40
mikageQF :好文推 03/23 18:36