作者zerof (貓橘毛發呆雕像)
看板DragonNest
標題[心得] 箭神技能分析 及 點高的範圍差異
時間Wed Mar 23 12:53:37 2011
維修到下午三點....
沒事做就來發個文好了 囧"
在此只討論各技能點高的範圍差異及特性,
關於點高的傷害差我想前面應該很多文都有了...
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先把箭神技能(含零轉) 簡單的分成
物箭技、
魔箭技和
輔助技。
另外再對各技能加強說明。
(括號為習得Lv1所需的等級)
物箭技:
二連矢(1)、穿刺射擊(1)、範圍射擊(5)、聚能射擊(15)、迷惑射擊(15)、
飛空連射(18)、致命姿態(26)、纏足箭(29)、箭雨風暴(32)、迅矢連射(40)
魔箭技:
魔法箭(9)、擴散射擊(15)、高爆箭矢(15)、追風箭(17)、震裂箭(23)、
迅捷箭(26)、導引箭(32)、箭術革命(40)
輔助技:
鷹眼(12)、致命標靶(19)、精神集中(23)、狙擊型態(29)、長弓(弩箭)精通(35)
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相信練過箭神的都知道,物箭技很多都有貫穿(穿過怪打到後面)的特性,
而魔箭技則是很容易出現高 hit 的情況,在此以個人的經驗做解說。
物箭技:
除了零轉的二連矢不具有貫穿的特性外,其他物箭技均可貫穿。
魔箭技:
全部都具有「擊中」及「爆炸」傷害判定,以下針對各技能說解說。
擴散射擊 –
擊中之後散開六支魔法箭矢(左3右3),點高之後散開的箭矢距離會上升,
爆炸判定只有擊中之後有計算,所以單體最高的hit數是 8 hits。
追風箭 –
魔箭技中具有貫穿特性的技能,射程固定,點高之後爆炸傷害的判定範圍
會變大。 最少的hit數是6。 (總合數比較難算, 因為有貫穿特性 囧)
震裂箭 –
和追風箭一樣具有貫穿特性,並帶擊暈效果,個人認為說明上寫的100%是
指暈的機率加倍這樣,點高之後爆炸的範圍增加。
迅捷箭 –
原地射出六支魔法箭(前3後3),點高之後只有爆炸範圍變大,另外需注意
的是,箭矢不具有離地的固定距離。(也就是說在斜坡的話箭矢會比較高)
導引箭 –
原地射出八支魔法箭且追蹤,目標離角色越遠的話,箭矢往左右散的距離
越大(窄地圖需注意的特性),箭矢射出後碰到障礙物就會爆炸(擊中+爆炸
判定),最多的 hit 數是 24hits。
箭術革命 –
40大招,因為只能點1,所以就沒有其他能測的部份了 囧"
不過需注意的是它是射出後固定距離炸開,所以打王的話貼著打hit數最多。
魔法箭和高爆就不多說明了,一樣是擊中和爆炸判定。
(魔法箭也是點高之後爆炸的範圍增加,高爆我沒測到所以...)
--------------------------中場休息分隔線--------------------------
接下來針對
輔助技能做說明,
鷹眼 –
大家都知道是增加爆擊率,這部份就沒啥好說的了,主物的可以點1就好,
主魔的敏比較低可以點高一點點。 (不要像我一樣點到滿QAQ)
致命標靶 –
大家都很有問題的技能,放了之後對於魔箭技有支援的部份在於「擊中」
的傷害判定,且對於暴擊所造成的傷害並不支援。物箭可以考慮點,魔箭
的話還是不要浪費點數在上面。
狙擊型態 –
增加射程的輔助技,對於物箭技的效益比較大。魔箭的部份,爆炸的傷害
判定沒有射程問題,神技導引不支援此技的射程增加 (也就是說你就算點
高,導引判斷可以放的距離還是一樣) ,魔箭有支援的部份只有擊中的距
離判定(但能射很遠的也只有魔法箭、高爆、擴散)。
弓術精通 & 精神集中 –
這兩個就沒啥好說的了,弓術就看你習慣拿哪種就點哪種,但它實際會增
加的射程是有影響所有技能的。 (包括導引)
--------------------------總結分隔線--------------------------
主要的輔助技–標靶和狙擊,魔箭們可以不用考慮,精神集中的話可以考慮點滿,
魔箭技能的部份,習慣近身的話可以考慮點高追風箭,習慣遠程的可以考慮點高擴
散。
物箭技主要的特性是貫穿,
除了飛空連射不受射程限制外,其他的射程都比照武器
和輔助技能所增加的射程。
以上小小心得,有缺失的話還請各位大大小力一點 囧"
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 180.218.48.154
→ boboshih :導引箭還有一個更大的特性..可以偵測敵人是否無敵中 03/23 12:56
→ zerof :無敵中的意思是@@? 可能是我沒注意XD 03/23 12:57
→ boboshih :比如貓巢穴石頭人在做倒退動作時導引無法施放 03/23 12:57
→ boboshih :表示那段時間處於無敵狀態 pvp對遊俠比較明顯 03/23 12:58
→ boboshih :進入射程之後只要能施放導引就會亮 03/23 12:58
→ zerof :喔喔喔XDDD 這個我倒是沒注意XDDD 感謝提供!! 03/23 13:00
→ boboshih :某次跟朋友遊俠單打的時候發現的.. 03/23 13:00
→ boboshih :想說他飛來飛去怎麼我每次想放都暗暗的.. 03/23 13:01
→ superfly1 :石頭無敵狀態用神聖逞戒反彈還是有傷害喔 03/23 13:01
推 LoCKeR941010:洗點券在等我了........Orz 03/23 13:06
→ kukusa :範圍感覺好像有點穿刺效果q_q錯覺嗎 03/23 13:08
→ zerof :範圍我那時候測也是很像有貫穿 但它其實射程很短... 03/23 13:10
→ zerof :我是主魔..可是狙擊跟標靶都點滿 QAQ 03/23 13:10
推 LoCKeR941010:標靶目前點到-50% Lv8吧 好多點阿Orz 03/23 13:15
→ Qcloud :範圍感覺有貫穿, 我遊俠都貼很近放, 會貫穿到後面的 03/23 13:17
範圍的部份我先修掉,等開機之後上線再測一下XDD
※ 編輯: zerof 來自: 180.218.48.154 (03/23 13:21)
推 gn03291206 :萬一雙修,不過大絕點迅矢得怎。我許多高連技的技 03/23 13:37
→ gn03291206 :能都有點高所以點數分配魔物一半一半...攻擊力也是.. 03/23 13:38
→ gn03291206 :導致現在我不知道該稱物攻還是魔攻.... 03/23 13:38
推 kukusa :個人雙修..不過大還是點物理了@@清小怪只能靠大 不如 03/23 13:40
→ kukusa :靠隊友還比較快...迅矢還是比較痛的... 03/23 13:40
→ zerof :雙修的話建議是撐物 畢竟魔攻比物攻難撐且撐物有加暴 03/23 13:40
推 sandragon :武力都魔力..可是大還是點物..覺得打王比較有用 03/23 14:20
→ sandragon :主副武都魔力 沒打好@@' 03/23 14:20
推 sorryfly :我以為標把是給魔箭補其爆擊不足用的 囧.... 03/23 16:40
推 mikageQF :好文推 03/23 18:36