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※ 引述《lithin37 (藍賊果然猛)》之銘言: : 另開一個標題討論好勒 XD : 其實我本來很不知道幾時要放干擾 : 後來都放可以數秒內穩定輸出(ex: 貓暈/可以一直站著圍毆) : 或有需要連續輔技(ex: 3魔導連定大狗A___A / 需要祭司大量補血) : 畢竟才放完馬上碰到無法出手的狀況 是很常發生的事 : (ex: 怪跑遠/怪吹飛人/需要閃避攻擊等) : 這種感覺 : 大概就是雞雞杖插下去大伙要擊火的時候 : 王馬上跑走還跑非常遠 這麼**吧 : 所以開燈/精靈/骨牛 不太需要放 : 尤其現在超多人打鑿壁借光那關 都不先等怪到定位就開燈 : 只剩5-10秒擊火時間...放一輪技能都還不夠! : 火力太大秒太快的 一般人也不會想說一定要放個大招吧...... : 眨眼間都剩兩條了還有啥好放 = =" : 所以我五兄弟那邊一開始衝去時停 三黑定王位 緩速重壓牽制別隻 : 也不太會再放加速.... : 沒跟丟的話 那隻基本上也是被秒的 : 然後還滿常碰到有人要求 放之前要喊一下 : 生死一瞬間 : 我會自己去找大家集中的位置放 (人太散的話看大家血量 有需要補就祭司為主) : 也不太想為了一個加速浪費大家時間+注意力搞集合.... : 個人習慣啦 : 板上各位魔導前輩有啥建議嗎?XD 普通天啟玩到後來大概都是這兩種路線吧 黑幽靈->五黑->光球->船長 黑幽靈->五黑->光球->食人魔 之後應該都是第一條線居多 我玩魔導後來放干擾習慣順序是這樣 白幽靈 開頭放 黑幽靈 五黑 不放 光球 這邊就看干擾還有沒有在CD,還在跑CD表示隊伍火力高 就不放 沒CD表示隊伍火力沒很高,這邊就抓時間人到齊遇到光球就放 光球後來跑掉也無所謂 船長 光球沒放時,王血剩2條左右放(隊伍火力超高就3條甚至開頭放,自己判斷) 光球有放時,王血剩1條左右放(隊伍火力沒想像低時有時會CD沒法放) 食人魔 蜘蛛出來時放 雷獸 他放天堂審判時才放,因為這時可以很安全的輸出 蠍子 隊伍火力不高時,開頭跑近後人到齊就放,這樣王放小觸手有機會再放一次 火力夠高時,王放小觸手才放 時機大概就上面敘述,當然每人習慣不同 參考就好 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 220.134.114.230