※ 引述《lithin37 (藍賊果然猛)》之銘言:
: 另開一個標題討論好勒 XD
: 其實我本來很不知道幾時要放干擾
: 後來都放可以數秒內穩定輸出(ex: 貓暈/可以一直站著圍毆)
: 或有需要連續輔技(ex: 3魔導連定大狗A___A / 需要祭司大量補血)
: 畢竟才放完馬上碰到無法出手的狀況 是很常發生的事
: (ex: 怪跑遠/怪吹飛人/需要閃避攻擊等)
: 這種感覺
: 大概就是雞雞杖插下去大伙要擊火的時候
: 王馬上跑走還跑非常遠 這麼**吧
: 所以開燈/精靈/骨牛 不太需要放
: 尤其現在超多人打鑿壁借光那關 都不先等怪到定位就開燈
: 只剩5-10秒擊火時間...放一輪技能都還不夠!
: 火力太大秒太快的 一般人也不會想說一定要放個大招吧......
: 眨眼間都剩兩條了還有啥好放 = ="
: 所以我五兄弟那邊一開始衝去時停 三黑定王位 緩速重壓牽制別隻
: 也不太會再放加速....
: 沒跟丟的話 那隻基本上也是被秒的
: 然後還滿常碰到有人要求 放之前要喊一下
: 生死一瞬間
: 我會自己去找大家集中的位置放 (人太散的話看大家血量 有需要補就祭司為主)
: 也不太想為了一個加速浪費大家時間+注意力搞集合....
: 個人習慣啦
: 板上各位魔導前輩有啥建議嗎?XD
普通天啟玩到後來大概都是這兩種路線吧
黑幽靈->五黑->光球->船長
黑幽靈->五黑->光球->食人魔
之後應該都是第一條線居多
我玩魔導後來放干擾習慣順序是這樣
白幽靈 開頭放 黑幽靈 五黑 不放
光球
這邊就看干擾還有沒有在CD,還在跑CD表示隊伍火力高 就不放
沒CD表示隊伍火力沒很高,這邊就抓時間人到齊遇到光球就放
光球後來跑掉也無所謂
船長
光球沒放時,王血剩2條左右放(隊伍火力超高就3條甚至開頭放,自己判斷)
光球有放時,王血剩1條左右放(隊伍火力沒想像低時有時會CD沒法放)
食人魔
蜘蛛出來時放
雷獸
他放天堂審判時才放,因為這時可以很安全的輸出
蠍子
隊伍火力不高時,開頭跑近後人到齊就放,這樣王放小觸手有機會再放一次
火力夠高時,王放小觸手才放
時機大概就上面敘述,當然每人習慣不同
參考就好
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