作者spa910542 (水風)
看板DragonNest
標題[心得] 僵直致命型無屬全修劍士雜感
時間Mon Apr 18 12:15:04 2011
餓死抬頭
因為沒有花太多台幣 所以選擇了一條要成型相對便宜的路走
先給上機體資料
無屬性攻擊 無最終傷害
HP 48538
MP 11869
物傷 3460
魔傷 1876
僵直 10156
致命 10046
抗僵 7232
抗暴 8274
其實可以看的出 以相對數值來說傷害面偏低這個事實
而致命雖然刻意極端拉高 但遊戲中操作卻不能走極端路線
再來說說天賦樹部分 其實很簡單
戰士部分:HP增幅 幅空調整 MP回復 翻滾點滿 升龍6+ 其他全部點出來
劍士部分:破甲點滿 除了40大二選一外 其他全部點出來
剩餘點數就自由投資
技能感想
月光斬:神技 CD短 傷害優秀 破霸體不錯 最長的射程 發招快且可隨時翻滾中斷
旋風斬:遠程傷害 控場 CD不長 但特效可能會讓人看不清王的發招準備動作
弦月劍氣:面對巨型怪物和扇型圍攏的小怪群有不俗表現 發招準備過久是缺點
半月斬&環破:打王時專門拿來破王霸體
若是拿來打群怪 請先以迴旋斬讓怪後仰再接這兩招
三連斬:CD不長 傷害OK 發招迅速 追擊 突圍 輸出都好用的實用技能
衝鋒斬&連斬:跟三連很像 但CD少點 發招前多一個翻滾 貼著巨型王繞圈時意外的好用
空中連擊:搭配升龍的COMBO 滯空閃招 第三刀落地動作結束前無敵也是亮點(可接翻滾
衝刺斬擊:雞肋 傷害低落只比平砍高 小後跳無敵可當作22秒CD的翻滾之外實在是乏善可陳
拔刀:請務必配合精神爆發使用
極速衝擊:扣掉CD過長的缺點 傷害高 霸體高 破霸體也高 是小殺招
無限之刃:極端的殺招 動手前務必確保怪物身上有破甲和迴旋斬DEBUFF
前者可以讓傷害爆増 後者讓你不容易被斷
再來是遊戲中的操作心得
雖然標題是僵直+致命型劍士心得 但實際上兩種屬性必須分開來看
致命是增加傷害的手段 眾所週知想提高輸出除了攻擊力之外 還必須配合暗屬.終傷.爆擊
以增幅來說 暗屬>終傷>致命
以穩定性來說 終傷>致命>暗屬
花費金額 終傷>暗屬>致命
而僵直則是這遊戲最有特色的部分
高僵直的情況下 出招順暢 破怪霸體斷招等特色很難具體形容
只能舉個例子:在僵直破萬後 打大貓時 蛇女關開場 破甲>極速>無限
如果手沒有滑掉 無限全中時 大概可以在最後那一下直線衝刺把飛刀中的蛇女鏟起來
也就是憑一己之力打斷蛇女飛刀 此時飛刀大概只造成1~3下傷害 後面的補血都是賺的
或者是在隊友陪同圍毆下 對著黏刀怪成功放出升龍接空連的COMBO
其他還有斷狗火山 連續打暈貓等等
然而自吹自擂這麼多 依然改變不了一個事實
與成型的暗劍/終傷劍相比 走致命路線的我爆發輸出方面顯得貧弱
因此我給自己的定位並不是純粹的傷害輸出者 而是有點像WOW裡面的德魯伊
盡可能符合隊伍需要 頂上空缺或是協助其他隊友順利攻擊
由於沒有暗屬和終傷 因此紋章/裝備的配置相對有彈性 有餘欲提高防禦方面的屬性
一身+6+7的40A熊字頭防具就能達到接近5萬的HP (潛力CODE沒閒錢洗 不是每個都+HP)
若是能換上+8貓裝防具我想6萬5是保守估計 抗僵抗暴也能有一定水準
閃招時的翻滾走位是駕駛員的技術 但是機體的各式防禦屬性卻能實實在在提高容錯率
隊伍沒有賢者的時候 可以擔任領跑的坦克
隊伍有賢者能坦的時候 則是發揮各種手段製造輸出(盡可能保持每種攻擊技能都在CD)
物劍招傷害一定比不上暗屬劍士 因此要利用魔劍招也會爆的特性減少差距
有一個比較矛盾的地方是 高HP.僵直力和抗僵抗暴的機體提供了腦衝血硬上的本錢
但是不夠高的傷害面讓這種做法的效果不好 實際上應該要冷靜判斷狀況
面對中小型怪利用高僵值的優勢打到他無法反擊(EX:黑暗)
對大型怪則是找對角度 無間斷使用各種技能造成傷害(當然還是閃招優先)
面對杰哥則是打帶跑 龍捲風月光斬CD到就放 時不時繞背給破甲迴旋斬
抓準時機極速衝擊.無限之刃 同時還要注意對友狀況給亢奮
以上是對僵爆型全修劍士的一些心得和雜感 歡迎大家一起來討論
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◆ From: 140.120.231.169
推 tony70721 :ct跟物傷都滿高的@@ 應該有花5k+吧? 04/18 12:19
→ spa910542 :時裝之外只買過封印 沒賣過點買過幣 04/18 12:23
→ tony70721 :有買果凍衝裝? 04/18 12:37
推 windrider :挖歐~跟我機體資料好像 但我略遜一點 04/18 12:39
推 kasuma :可以po個裝備參考嗎,跟我的也很像可是我暴跟僵才七千 04/18 12:47
→ adongdong :這樣傷害有偏低嗎 加爆擊很威了吧XD 04/18 12:47
推 godmoon :原波是拿破壞劍嗎@@! 04/18 12:49
→ ashram :貓裝的血量不會加那麼多 不過僵直的效果 04/18 12:55
→ ashram :在斷技上會很明顯嗎? 04/18 12:55
→ spa910542 :主副武都是致命頭 多買幾隻來點連果凍都不用就上去了 04/18 13:15
→ superfly1 :看NPC種類吧 向天啟王 怎麼打也不會斷吧 04/18 13:15
→ spa910542 :裝備有熊穿熊沒熊穿健康生命 都是+6~+7 CODE能上就上 04/18 13:16
→ spa910542 :一直找不到僵直和怪黃條關係的資料 04/18 13:17
→ spa910542 :但僵直撐高的確有比較好讓黃條歸零 天啟王的確沒斷過 04/18 13:18
→ spa910542 :不過那隻螃蟹的死樣子 就算斷了我也看不出來="= 04/18 13:19
推 sss77789 :我個人覺得致命對輸出的增幅比暗屬高 不過有上限 04/18 13:27
→ sss77789 :還有抗暴問題 04/18 13:27
推 Gredt :跟我的小全修劍走法出不多呢@@ 雖然他還只有36等... 04/18 13:35
→ godmoon :要斷螃蟹 似乎在他360度嘴炮的前置動作看的出來? 04/18 13:35
→ Gredt : 差 04/18 13:36
→ godmoon :我是急速衝擊撞螃蟹斷他360嘴砲@Q@ 04/18 13:36
→ ckh256 :我全身40A+6熊字頭 頭上衣下褲+生命手套和鞋子...HP2 04/18 13:37
→ ckh256 :萬!!! 原PO怎麼弄出5萬HP= =? 04/18 13:38
推 lovemost :我全身+7熊裝....hp只有31000... 04/18 13:45
推 godmoon :全身貓 code也有hp6.5*2跟原po差不多XD(沒生命紋 04/18 13:46