看板 DragonNest 關於我們 聯絡資訊
會發這篇是因為 看到日版坦海龍的神賢起了動機 觸發點是看到版上對於賢者組隊的一些誤解 就最常被大家嫌棄的2點小弟來說一下拙見 沒錯 賢者1.不該死 2.會坦王(激怒) 附帶印像中還有稱為治癒的技能 --- 關於第一點... 身為一個賢者其實入隊伍有著 怎樣都不可以死的壓力 如果比隊上任何一個先死 先入為主的觀念一定是這賢者會玩嗎?好爛喔居然比我先死! 是沒錯 防禦技能很多 但是當王只盯他 當他放激怒所有怪都在打他的時候 會往往導致放技能時剛好觸發格檔"突然"來一下(天生格黨or正在放頓黨的15秒 不好意思就被斷招了 萬惡頓檔其實沒想像中的好用 賢者還是要跟著用滑步閃才是閃的王道 問題是滑步完可能王會轉向導致波及隊友 (修正前文為滑步距離全職業最短) 關於第二點 要會坦又要會補 賢者要會坦 這點我沒話說 也是大多數人最基本的期待 但是如果要會坦又會補 這2者實在難其美 首先"治癒"多數賢者其實才8% (真要犧牲一格裝3%?這點很難!點高?抱歉!) 再者治癒範圍實在是非常小 當正在坦王的同時 隊友血少如果需要補 賢者是最不應該跑去幫該員補血的 一來可能導這王放的技能更變 變成遠距離招 二來王轉頭 波及其他隊友 而應該是該員主動跑到賢者身邊 要求補血 但是如果賢者沒補你也不要太生氣到開罵 "治癒CD60秒" 可能因為剛好在格檔放不出來 或者是有不能死的壓力導致剛剛放過了正在CD 基本上小弟補血也只有在王死了 要到下一關的路上才放 如果真要補血可能要組祭司了 -- 關於激怒這一招 起始SP要10點 成長每級要4點 其實很消耗 很多人是不點的甚至只點1給個交待就可 會點高的除非有愛 或者 其他因素 這篇不是在幫全天下的賢者說:好好坦就好 "而是想說明其實賢者有好好坦就是一個好賢者了" 但是人都要自我突破的!! 如果你很會坦了 下次就要磨練出不死 再來幫忙補血^^ -- 以上為小弟拙見 如有任何支持或批評可以回文討論 秩序之龍 教宗 -- 大一女生 民法802 無主物先占 大二女生 民法808 埋藏物發見 大三女生 民法803 遺失物拾得 大四女生 民法798 果實自落於鄰地 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 210.66.50.128
tylertsai :賢者要玩得好真的不容易~ 04/28 14:24
※ 編輯: tnwiston 來自: 210.66.50.128 (04/28 14:25)
tylertsai :目前能充分看到坦賢好處的地方有 04/28 14:25
tylertsai :貓關石人、黑暗杰哥、天啟食人魔、雷獸、福壽螺 04/28 14:26
jeyson :或許是因為個人玩祭司 反而覺得 祭司更不該死 ? 04/28 14:36
blueasoo :滑步無敵時間是戰職翻滾的兩倍 04/28 14:39
感謝 已作修正
jeyson :皮厚餡多 治癒補杖加持一定有我 04/28 14:39
jeyson :有嫌在 怪不理我 ... 輸出永遠不OT (淚目~ 04/28 14:40
shiiiiit :我的看法和你剛好相反耶= = 04/28 14:41
diebird5566 :我還真有愛,把挑釁點滿+紋章..讓怪一直盯著蠻爽的.. 04/28 14:47
jaychou99 :有必要噓嗎@_@ 04/28 14:47
jaychou99 :而且滑步+滑行猛擊無敵時間才會是兩倍吧 04/28 14:48
tylertsai :其實,無敵時間真的 滑步 > 戰士翻滾...... 04/28 14:50
同上感謝
kenq5566 :昨天打貓 兩個魔導+一賢 治癒從頭到尾補不停 04/28 14:50
kenq5566 :超棒的XD 04/28 14:50
jaychou99 :心寒,賢者玩到現在成就感就只有在保護隊友上,沒事還 04/28 14:51
tnwiston :好的 我在修文一下 謝謝~ 04/28 14:51
jaychou99 :整天被戰imba,ˋ(′_‵||)ˊ 04/28 14:51
祭司辛苦了 ※ 編輯: tnwiston 來自: 210.66.50.128 (04/28 14:52)
coolmayday :可以用肉身檔怪檔子彈來保護隊友 難道不imba? 04/28 15:06
coolmayday :我覺得這個imba不是不好 畢竟坦基本上就是不能早死 04/28 15:07
coolmayday :被戰這無可厚非 這看在祭司的眼裡更不是滋味 04/28 15:08
coolmayday :因為每次都一定說"牧職imba" 而不是"賢者imba" 04/28 15:08
coolmayday :但實際上祭司檔的技能只有盾檔 祭司被講的好像也不會 04/28 15:09
coolmayday :死一樣=.="... 04/28 15:09
jaychou99 :沒必要套上imba這個詞吧,就腳色定位不同有甚麼好imba 04/28 15:11
coolmayday :通常遊戲裏面坦的輸出不會高 但是用相同的錢 祭司只 04/28 15:14
coolmayday :撐到3000上 賢者可以上4500 這讓祭司情何以堪~ 04/28 15:15
jaychou99 :魔攻本來就不好撐啊,你這樣說魔賢不就一樣? 04/28 15:16
tnwiston :牧師一點智力0.5魔力~ 04/28 15:17
coolmayday :所以賢者許多人都走物賢這條路 但祭司沒得選擇 04/28 15:18
coolmayday :我是覺得如果賢者傷害降低點 多一點引怪的招式 04/28 15:19
coolmayday :這樣才平衡一點 如果輸出跟戰職一樣 那誰會想玩戰職? 04/28 15:20
jaychou99 :輸出跟戰職沒得比啊,賢者要上4500的錢比其他職業貴耶 04/28 15:21
coolmayday :祭司:我也一樣也很貴哩~>"< 04/28 15:22
tylertsai :劍聖:多招短CD,超痛無限; 傭兵:多招範圍傷害 04/28 15:23
tylertsai :戰職輸出確實贏賢者......同樣價格來看 04/28 15:23
jaychou99 :你是要講戰職跟賢者還是要講祭司跟賢者,慢慢來好嗎 04/28 15:23
coolmayday :牧職為什麼會貴也不是沒有原因: 需求多 玩的人多 04/28 15:23
tnwiston :真要論輸出大概同級裝備也只贏祭司 04/28 15:23
TrinityGG :我想問..==>魔力槌 .魔力杖 應該有存在很大的差價.. 04/28 15:24
因為魔賢有3種選擇 黑暗 殘酷 魔力 而武器又有2種 組合有6種而牧師魔力杖是唯一
coolmayday :同樣價格下 的確賢者攻擊比戰職低 但如果沒記錯 04/28 15:26
coolmayday :加力量 兩者加的攻擊是相同的 所以差距會比祭司跟法 04/28 15:26
coolmayday :師差距小 我覺得如果真要設定賢者是坦類 04/28 15:27
diebird5566 :賢者再怎麼改還是有人會不滿意..賢之谷.. 04/28 15:27
coolmayday :是否應該不要像戰職加成那麼多 而是像加智慧一樣 04/28 15:27
coolmayday :然後技能多一招可以引怪 這樣平衡性或許會比較好 04/28 15:28
jeff198801 :一位賢者要擔任坦 奶 又要不死= ="? 04/28 15:30
我最近看文發現這是多數人期待的 故發此文澄清一下
tylertsai :嗯,也許改成1力 0.5攻 樓上會滿意 XD 04/28 15:30
coolmayday :對! 我的確是這個意思 坦就走坦 奶就走奶 各司其職 04/28 15:31
同感
coolmayday :但龍之谷副本跟巢穴人數目前只有4人 搞得走坦也要奶 04/28 15:32
※ 編輯: tnwiston 來自: 210.66.50.128 (04/28 15:36)
coolmayday :如果人數上變成6人 職業的分工或許就會更好 04/28 15:33
shiiiiit :不會XD 會多兩隻打手而已(死) 04/28 15:33
coolmayday :想當然爾 副本跟巢穴難度也要做提升 那相關的內容又 04/28 15:34
coolmayday :要做修改 那肯定是個浩大工程 04/28 15:34
yjkuo :成也無雙, 敗也無雙 XD 04/28 15:36
※ 編輯: tnwiston 來自: 210.66.50.128 (04/28 15:40)
madeinheaven:治癒大都點滿吧~!!! 而且距離7m那會小阿 = = 04/28 15:41
madeinheaven:而且賢者本來就不太容易死 激怒要挑時間放好嗎 = = 04/28 15:42
coolmayday :推這個魔力杖是唯一...小弟沒錢還只能用殘酷QQ 04/28 15:43
ksword :我賢者治癒只有點1... 04/28 15:43
shiiiiit :同上 但是我後悔了~ 等雷衝被改後我要放連鎖和雷衝 04/28 15:45
shiiiiit :撐高治癒和反擊季= = 04/28 15:45
tylertsai :嗯,我也點高雷衝連鎖雷霆,後悔ing 04/28 15:48
yangcar :治癒我也沒滿 有大都點滿的八卦嗎 04/28 15:49
ksword :連鎖1和滿效果不明顯嗎? 04/28 15:49
tylertsai :而且我還放棄雙反擊 -皿- 04/28 15:49
madeinheaven:治癒絕對要滿 尤其在pvp上越能體會到差別 04/28 15:50
shiiiiit :樓上跟我一樣T^T 不是效果問題 =而是基礎傷害 04/28 15:50
ksword :沒再打PVP ~_~ 04/28 15:50
shiiiiit :我魔攻只有1000 連鎖打出來的數字太低~"~ 04/28 15:51
ksword :當初盾檔被改弱 哈哈姆特就一堆鼓吹重洗不點雙反 04/28 15:51
ksword :我還是照點 還好並不後悔= = 04/28 15:51
shiiiiit :如果雷衝沒改弱 我還是不會點雙反擊技 04/28 15:52
ksword :我還有預留一些牧師的點數 考慮點連鎖或治癒= = 04/28 15:52
shiiiiit :可是以後"可能"會變虛 這樣多的點數我寧可投資反擊 04/28 15:53
madeinheaven:連鎖你主魔的話在點滿吧 04/28 15:53
jaychou99 :反擊技在吸仇恨上很有幫助 04/28 15:53
yangcar :連鎖威猛耶 不過我是雙修賢 魔攻2100 04/28 15:54
個人不後悔連鎖滿 小弟物理4100 魔力2200 下次洗點預計是出海龍的時候 會把連鎖的點數 調整投資成 元素環滿 激怒滿 至於治癒方面還是維持點1即可的想法 反擊技則基於還有再打pvp的考量 還是只點出天擊就好 ※ 編輯: tnwiston 來自: 210.66.50.128 (04/28 15:58)
GN01244735 :大推 我箭神我真的很不喜歡太依賴牧職的人 04/28 15:54
shiiiiit :激怒+6A 不用特別去計較仇恨~ 我是看上他無敵時間 04/28 15:54
tylertsai :雙反我後來以為的好處是,搭配盾擋or人品盾能拉仇恨 04/28 15:54
ksword :我也是雙修 不過是分身裝沒搞很好 物2500 魔1600 = = 04/28 15:54
yangcar :反擊我覺得點一招就好 點出第二招太浪費點數 04/28 15:55
GN01244735 :除了打杰哥跟大天其實我絕得目前沒有一定需要牧職才 04/28 15:55
GN01244735 :好打的巢穴跟副本 04/28 15:55
gundam00 :我玩賢者沒點挑釁 因為隊友死活不甘我的事 能自己活 04/28 15:55
gundam00 :著才是最重要的事XD 況且有些人閃招能力實在是.... 04/28 15:56
GN01244735 :被王追才能更有效的磨練技術只想著有牧職幫你檔跟補 04/28 15:56
gundam00 :他吃王的招扣血速度比我那微不足道的8%多太多了 04/28 15:57
GN01244735 :的人醒醒吧 你需要的是技術不是牧職... 04/28 15:57
yangcar :的確 現在除杰哥跟大天 其實真的不太需要牧職 04/28 15:57
yangcar :看到小貓一堆人爭祭 我都笑了 04/28 15:57
coolmayday :上面現在這樣說我覺得是有點事後諸葛啦...畢竟現在離 04/28 15:59
shiiiiit :唉 誠摯終招祭 這是一種禮貌阿 (離題了...) 04/28 15:59
coolmayday :獅蠍巢穴開啟的時間很久了 當初剛開有誰不想保命過 04/28 15:59
coolmayday :現在大家對獅蠍什麼時候放招都很熟悉 況且現在潛力的 04/28 16:00
ksword :連鎖是牧師的點數 元素光環和激怒都是賢.... 04/28 16:00
coolmayday :加成讓大家的裝備打小貓像打蚊子一樣... 04/28 16:01
coolmayday :如果時間再久一點 肯定也會有人說"我打大天都不找牧" 04/28 16:01
ksword :點二反 挑釁不能滿和元素光環應該是點不出 04/28 16:01
ksword :要捨棄滿破甲 04/28 16:02
沒錯所以 我可能只點天擊1 pvp保命 雷霆滿 神聖格檔滿 破甲信念取捨點高程度(個人趨向破甲5信念0 信念0可能因為到時天啟大家都很熟悉了 pvp元素繼續發威改開元素環 (基本上現在信念大天啟隊友也吃不太到 大家都發了瘋的在逃命閃招但這也是正確的觀念)
tylertsai :不找牧通關還是要極高裝備&技術&配合,至少有1賢 04/28 16:04
GN01244735 :回COOL 你是不是搞錯意思了?我所想說的重點就是 04/28 16:04
tylertsai :會讓通關順暢許多 04/28 16:05
GN01244735 :現在各個巢穴開放那麼久了技術也該成熟了難到一定需 04/28 16:05
GN01244735 :要牧職嗎? 04/28 16:05
※ 編輯: tnwiston 來自: 210.66.50.128 (04/28 16:12)
coolmayday :我是覺得也非必要 但是每個人狀況不同(天生手殘?) 04/28 16:07
coolmayday :有些人是第一次打巢穴 會要牧職這無可厚非啊 04/28 16:08
GN01244735 :你說的一點都沒錯但是"需要"跟"依賴"是不同的 04/28 16:10
GN01244735 :我是常常看到打巢穴亂打一通的路人瘋狂輸出不閃招 04/28 16:11
GN01244735 :每次打完BOSS就在牧職補血 這種我絕得是依賴 04/28 16:12
謝謝2位的討論 本篇是身為賢者發出對於隊友的期待一些回應與心得 希望話題維持在這 ※ 編輯: tnwiston 來自: 210.66.50.128 (04/28 16:15)
GN01244735 :我不敢說我技術多好 但是我從來不會抱著反正有人幫 04/28 16:13
GN01244735 :我補 我不要死就沒關係這種心態 04/28 16:13
coolmayday :那種路人我也不會喜歡 因為就算我魔攻再高也不夠他花 04/28 16:15
yangcar :我現在只後悔點高盾衝= = 04/28 16:16
coolmayday :我覺得每個人玩這遊戲心態上可以像你一樣當然最好~ 04/28 16:16
lovemost :我的劍聖總是覺得天啟都追著我跑.... 04/28 16:16
penolove :治癒沒必要點滿吧,對賢者來說 04/28 16:35
penolove :而且祭司再打福壽螺的時候使命就是能救幾個就救幾個 04/28 16:36
penolove :祭司不會死是因為怎麼補都會補到自己 04/28 16:36
penolove :根本不會有貪刀的問題,因為魔攻三千還是打不痛 04/28 16:37
penolove :每16秒一個連鎖每40秒一個神聖,其他時間都再找隊友 04/28 16:37
penolove :對祭司來說,如果隊友都死光..恐怕也很難過了 04/28 16:38
evelyn790730:但我覺得麻煩點就是對打手而言 賢者的挑釁如果不夠高 04/28 16:49
evelyn790730:或是傷害不夠 仇恨值一樣被拉走 像我就常常拉著骨牛 04/28 16:49
evelyn790730:跟螃蟹...變成我(元素)是坦而賢者是打手了OTZ 04/28 16:50
tylertsai :骨牛關打手坦牛,賢坦小怪(無誤) 04/28 16:51
ksword :賢者拉牛反而麻煩 出生的小怪也會去找賢 會擠一堆怪 04/28 16:53
evelyn790730:至於P大說祭司打不痛也只針對光抗螃蟹 其他怪打還是 04/28 16:53
evelyn790730:很痛的 像骨牛關我們變成:賢拉小怪 元素跟祭司搶骨牛 04/28 16:53
evelyn790730:(其實是我不想搶輸可是還是會搶輸(掩面哭 04/28 16:54
tylertsai :祭司大概只能雷爆+連鎖+電光,輸出不夠還是搶輸 04/28 16:57
cuiudshaos :雖然我沒有很強 不國我組賢者不求輸出 只是要有人坦 04/28 18:50
cuiudshaos :這樣其他隊友就能安心輸出 會打很快 04/28 18:50
cuiudshaos :  過 04/28 18:50
cestlaviee :跟嘴砲認真幹麻..要能坦能補又不死 那全賢者就好 04/28 21:50
cestlaviee :要其他職業幹麻 04/28 21:50