看板 DragonNest 關於我們 聯絡資訊
Slas :魔攻3000暗攻50% 與魔攻4500打出來的傷害差距06/17 15:15
Slas :差別在 前者的暗攻會加乘到技能傷害後面的固定常數 06/17 15:15
Slas :而後者只會讓技能傷害的基數百分比變成前者的1.5倍 06/17 15:16
Slas :這樣算起來前者略高 但也只差在固定常數的部分 06/17 15:17
Slas :就算是點滿的黑暗深淵 50%暗攻也只會讓以上兩種能力 06/17 15:19
※ 引述《godmoon (神月( ̄□ ̄|||)a)》之銘言: : 假使某技能帳面上是220%+500 : 可否看成: : 物攻*220%+500=最終傷害 ? 這邊借用一下這個算式(以下皆沒有紋章、時裝、潛力等物魔攻%) 能力一:帳面攻3000 暗50% (3000*220%+500)*150% = 10650 能力二:帳面攻4500 無暗攻 4500*220%+500 = 10400 兩者的差距為250, 而這250就是"能力一"中固定傷害常數乘上了暗攻加成的結果。 500*150%=750 比沒暗攻的多250 所以可以說 攻3000暗50%是約等於攻4500的傷害 而兩者的差距只會受技能傷害百分比數值後的固定常數影響, 像是各職業的40大招那種沒有固定常數的技能, 直接說成 攻3000暗50%是約等於攻4500的傷害 是沒有問題的。 -- 有任何問題歡迎討論~ 不過什麼也提不出來就說人在硬凹的拜託不要來 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 219.81.227.213
kimi00 :這問題就跟當初#1DijNw8O 這個一樣阿 你還沒突破盲點 06/17 20:39
kimi00 :再*暗攻之前 傷害計算有很多變因 也因此*暗攻後會不 06/17 20:39
Slas :那篇文章是在講潛力 我這邊沒有提到潛力阿 06/17 20:39
kimi00 :同 當初就是在講這個... 06/17 20:40
Slas :而且物魔的潛力百分比會直接呈現在帳面數值上 06/17 20:40
kimi00 :先算出傷害"後"在乘上暗攻 但算傷害變因可不只一個 06/17 20:40
kimi00 :非指潛力 你先別只注意到那篇的潛力問題.. 06/17 20:41
Slas :該篇文章中有引用到巴哈的文章 其文章中也有提出我 06/17 20:43
Slas :上文所講的能力 06/17 20:43
Slas :再來 #1DijNw8O 中以基礎攻擊力2000作計算 06/17 20:45
Slas :我這邊是以 已經算入潛力和紋章的帳面攻擊力做計算 06/17 20:45
kimi00 :問題點不是在你的基礎攻擊力問題 而是在"最終"的傷害 06/17 20:46
kimi00 :你可以說他們很接近 差個幾百而已 但實際上算法卻 06/17 20:47
Slas :http://ppt.cc/46zV 這篇第參點 06/17 20:47
kimi00 :不是 中間變因*開後會導致傷害差距可能拉大或拉小 06/17 20:47
Slas :不然麻煩您指出我算法中的哪個部分應該如何修正? 06/17 20:50
kimi00 :我先請問你有看完我的推文嗎? 缺少算出傷害的變因 06/17 20:51
kimi00 :你當時#1DijNw8O最後的推文中你也了解到了 不是嗎? 06/17 20:52
您指的是這段推文吧? 這邊引用一下#1DijNw8O的推文
kimi00 :不 我是指算成傷害前的其他因素影響04/23 22:38
kimi00 :這些因素可能造成這兩種選擇的影響更高或更低04/23 22:38
kimi00 :所以才說不知完整差異在哪 我也沒有傷害公式可算04/23 22:39
我說了解的部分是 潛力加成是以基礎攻擊力下去算 但是屬攻卻是算在終傷 ※ 編輯: Slas 來自: 219.81.227.213 (06/17 20:54)
Xavier321 :應該是說打出的傷害 魔攻4500不是3000的1.5倍~ 06/17 20:56
Xavier321 :會比1.5倍來得少 06/17 20:57
Slas :這篇文章就是在講這個阿 06/17 20:57
Slas :因為3000的50%暗攻會強化技能固定常數 故會比4500高 06/17 20:59
kimi00 :那時imperfectJJT大有問你個問題 現在問你物攻+8%呢 06/17 20:59
lithin37 :喔喔原來是差在固定值增幅 @Q@ 06/17 20:59
kimi00 :在那推文的條件情況下 06/17 20:59
Slas :另外 傷害是線性成長 這個觀念要先有 06/17 21:00
kimi00 :怪哉 怎麼之前聽得懂現在卻聽不懂... 06/17 21:02
kimi00 :你看我20:47以及你幫我的附加推文 都說可能更高更低 06/17 21:03
若是以上文中的能力再加算攻8%的話 能力一:基礎攻3000 潛力攻8% 暗50% 因為受到潛力影響基礎值3000算去帳面值會變3240 (3240*220%+500)*150% = 11442 能力二:基礎攻4500 潛力攻8% 無暗攻 因為受到潛力影響基礎值4500算去帳面值會變4860 4860*220%+500 = 11192 此時的帳面值變成 攻3240暗50% 以及 攻4860 仍為1.5倍關係 傷害差距也是原先的250沒變 (感謝kimi00指正 囧 ) ※ 編輯: Slas 來自: 219.81.227.213 (06/17 21:14)
kimi00 :先題外:我不太懂你這段結論 4860/3240 不是1.5? 06/17 21:18
Slas :嗚嗚 腦袋一時秀逗了 囧 06/17 21:18
kimi00 :傷害上... 06/17 21:19
kimi00 :我原意是要你知道一個還是在基礎攻擊力上 一個在最終 06/17 21:19
※ 編輯: Slas 來自: 219.81.227.213 (06/17 21:20)
kimi00 :推文漏掉 前兩句上下顛倒 06/17 21:19
Slas :基礎攻擊力與最終傷害這邊我懂 06/17 21:20
Slas :但只要"傷害是線性成長"這個定義正確 我的算法就正確 06/17 21:21
※ 編輯: Slas 來自: 219.81.227.213 (06/17 21:24)
kimi00 :問題就在於 傷害並不等於阿 = = 06/17 21:24
kimi00 :雖然這篇你已經說了是約等於了 上篇是說正確的 06/17 21:25
Slas :哪個部分有問題= =? 06/17 21:25
kimi00 :我這樣舉例來說我的 傷害可能更高或更低好了 06/17 21:25
kimi00 :我先打一下 稍等等 06/17 21:26
Slas :因為目前技能的固定常數並不會大到使兩者之間有明顯 06/17 21:26
Slas :的落差 所以我認為直接計算就可以了 06/17 21:26
Slas :如果你是要指我說 傷害等於 的部分錯 這點我承認 06/17 21:27
kimi00 :哇勒 我打完了才看到你推 我是指這沒錯 我先貼吧.. 06/17 21:36
kimi00 :我先說好 我知道你要表達現性相關的問題 但我想表達 06/17 21:37
kimi00 :的是傷害算出會不同 有可能暗攻高 有可能暗攻低 06/17 21:37
kimi00 :(之所以上篇會反駁就在於你說那樣算對的) 06/17 21:37
kimi00 :你也知道技能後面所加的值才會影響到傷害 06/17 21:37
kimi00 :現在這裡是我再說的 算傷害部分不只有技能後面所+的 06/17 21:37
kimi00 :假設要扣敵防禦好了 暗攻就會因為這個扣的部分*暗攻 06/17 21:37
kimi00 :而可能比無暗攻的傷害低 這就是我說的可能高可能低 06/17 21:37
kimi00 :反正你也知道我要表達什麼了 我就先去吃玉荷包了= = 06/17 21:38
Slas :如果防禦計算是"減算"的話 那的確會有這種情況 06/17 21:51
Slas :如果防禦是"乘算"的話 那依舊是暗攻會略高 06/17 21:52
Slas :不管怎樣 非常感謝kimi00兄一同討論 06/17 21:53
kimi00 :*的自然就這樣了 也謝謝你了 (<ゝω・)綺羅星!★ 06/17 22:20
dingtjp3 :我都說我80% 就通過了 O_< 06/17 23:01
andonie :我覺得kimi在意太多了 3000 50%=4500簡單明瞭 06/18 00:10
andonie :硬要講那1%2% 每個人都知道 會有這個誤差呀 06/18 00:10
andonie :但是 這不是重點吧 在意這細節做什麼 06/18 00:10
andonie :你不覺得 直接說 屬性功4500 比說 攻3000 50%好嗎 06/18 00:11
andonie :如果是 4562 28% 這種難算的數字 還是直接講計算後 06/18 00:12
kimi00 :阿拉阿拉 我的個性就是這樣 ( ′_>`) 06/18 00:23
kimi00 :你的價值觀 != 我的價值觀 so~ 就是這樣。 06/18 00:24