作者ghostdx (ghostdx)
看板DragonNest
標題Re: [問題] 問到爛的配點問題(月光劍豪)
時間Fri Oct 7 02:52:18 2011
※ 引述《ResGck (ResGck)》之銘言:
: 雖然已經問到爛
: 但是我爬過文之後 還是有幾個問題
: 想請教高手
: http://goo.gl/5rrfg
: 這是小弟暫設的50配點
: 想請問各位
: 大回旋踢有點的必要嘛!?
: 還有衝鋒連斬 也有點的必要嘛!?
: 點了確不常用到
: 還有最後很苦惱的問題
: 小弟這樣算三修了
: 被盟裡的說 這樣輸出不高 因為技能沒點高
: 想請教各位劍聖的高手
: 小弟這樣的配點........想請各位幫小弟看看
說到月光 雖然我pvp玩的蠻爛的 不過之前在模擬技能配點時
就對一些前人的看法兩點疑惑:
1、昇龍斬不用點高
2、寧願花點數點出反擊系 也不太願意把既有的技能點高
在目前的情況 其實月光走主魔副物已是一般情況
畢竟點數足夠 月光 旋風 弦月 破甲點滿後 再把物攻技點出還綽綽有餘
但想走三修 多點出反擊 就顯得有點雞肋了 畢竟對輸出幫助並不大
在技能的配置上 畢竟只能放上20招 而常用的 大概也就十招
月光 旋風 弦月 升龍 破甲 三連 迴旋 衝刺 真空(無限) 水月
一來是不用換 二來是cd時間差不多能無間歇施放
而第二排技能我一般就放開場技如半月 極速 或輔助技如自然氣息 亢奮
以及一些比較不會用到的技能衝拳 拔刀 猛砍 衝擊波 重砍等
由此可見 在一般輸出上 半月和極速其實能用到的機會不多
因為第一排技能就足夠放不停了 所以我認為對32技投點數其實是不划算的
所以點數便轉而往升龍 三連 迴旋投資
升龍不用說 戰士技能的上限是絕對足夠的 比較有問題的其實是劍聖的技能
三連 迴旋 空連 在上限的限制下 只有再發展一招的空間
而空連其實應用的效率上 是不及三連跟迴旋的 所以不列入考慮
至於三連和迴旋 則是以魔攻能否撐高來考量 魔攻高則點迴旋 反之則三連
如此技能的使用及傷害的輸出 在"理論上"便能達到最大值
至於pvp 我玩的太爛了 就不去考量了 雖然我是不認為這樣點會差到哪…
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 118.166.64.170
→ globejoy :為什麼一般輸出半月跟極速用到機會不多.....? 10/07 02:55
→ ghostdx :CD問題是主因 然後技能動作時間是次要問題 10/07 02:57
推 stevenB :PVE來說極限格檔是保命招.... 空連落地有無敵... 10/07 04:00
推 stevenB :況且極速打大王專用 且傷害非帳面數字 10/07 04:03
我自己的取捨是認為 pve對保命招需求不大 亢奮就好 空連不是不點 只是點1就好
至於極速 雖然能多段 但主要還是cd長 且要拉距離 而且輸出技已夠 可能為了放個極速
往往得少放個兩、三招 整體輸出反而降低 不如半月起手 然後極速拉近後 一般技不間
斷輸出就好
當然極速點高也是不錯 不過我想重調的重點是 1、昇龍斬點高其實是不錯的 2、三修其
實是不划算的 除非技能上限能提高或取消
※ 編輯: ghostdx 來自: 118.166.64.170 (10/07 06:23)
推 sten01 :升龍點到6也才比點到5多點一級不是嗎? 10/07 07:13
→ ming1227 :倒是很好奇原PO有沒有測試過你說的這些技能點高傷害 10/07 12:17
→ ming1227 :提升多少? 10/07 12:17
→ scvscott :追求傷害是很好...但是沒有保命招 劍聖活得下去嗎... 10/07 15:04
→ swiftthunder:有理論...可是實際呢? 詳細希望 10/07 16:00