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其實當初40封頂前就有點想練隻傭兵玩玩 直到昨天才開了一隻傭兵開始練 雖然目前才23級就是,不過對技能有幾個疑問 第一個問題是有關於戰鬥怒吼這技能 當初以為技能顯示的增加物攻xxx是直接加在人物本身的狀態上 不過稍微晃了一下,日本那邊是說該數值是增加在技能傷害的部份,不影響人物狀態 不過光這樣還是不清楚到底是怎麼代入去算的... 第二個問題是,就團隊效益來講,戰鬥怒吼和霸氣怒吼在團隊中哪個能發揮比較大的用處 不過我想這個問題得先讓得知第一個問題的結果(不考慮海龍,有考慮主教) 第三個問題是,"不屈"這個技能的效益是否值得去投資? 技能顯示雖然只減物傷,不過大部份怪物的攻擊其實很少帶有屬性了吧 (這個技能牧師類好像也有?不過我也沒玩牧職...只有稍微玩過朋友的聖徒而已) 第四個問題是,傭兵通常會點高哪(幾?)招當主力輸出技? 從哈哈那邊看起來是都會點高兩路線的32技... 不過傭兵所有技能幾乎都在比CD長的...15秒內的也只有飛行衝擊和懲戒波 但是如果轉狂戰的話,應該不會去點高飛行衝擊吧 雖然個人很喜歡飛行衝擊EX...可是目前偏向轉狂戰,因為碎骨撞擊的效果:s 以上幾個問題想請教對傭兵類有愛/長時間玩傭兵類角色的鄉民前輩,謝謝 天快亮了先來睏...(昏倒 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 114.34.168.206 ※ 編輯: swiftthunder 來自: 114.34.168.206 (11/15 05:46)
purin275 :←聖徒超愛群鐵 不會被打飛又搭配保護之盾被打超癢 11/15 07:03
putout :不是說打海龍就先滿嘲笑怒吼嗎XD 11/15 08:25
qoo1987 :之所以點高32技能是因為打大型怪非常痛 11/15 10:06
qoo1987 :飛行出招時間過久 雖然有減傷但王有秒殺技能的時候 11/15 10:09
qoo1987 :很容易來不及逃走 11/15 10:09
qoo1987 :建議考慮旋轉衝擊和範圍炸彈 11/15 10:10
qoo1987 :2選1;群鐵的作用是防禦性的 戰吼是攻擊性的 11/15 10:11
qoo1987 :多人大型副本會比較偏好團隊防禦性技能 11/15 10:11
ilovewr :飛衝好用 但是過路就好 拿來當緊急防禦技 平常不要用 11/15 11:23
lithin37 :飛衝是取他的減傷功能嗎@@? 11/15 12:55
ilovewr :使用中減傷70%...他發招時間又久霸體又高 很好用 11/15 13:39
ilovewr :他發招時間這麼久你也不用想拿來當日常攻擊... 11/15 13:39
ilovewr :當然是剩下減傷功能囉(PVP則是要看狀況用) 11/15 13:40
wtao :傭兵輸出 你在說笑!? 11/15 14:41
wtao :傭兵的團隊效益就是進海龍巢穴 11/15 14:41
wtao :1R跟著干擾放群鐵 4R跟著狗吼放群鐵 NR跟著隊友的血 11/15 14:42
wtao :放亢奮 11/15 14:42
wtao :然後6R拿著計時器上台發呆 閃招 就主坦 6分鐘一到 11/15 14:43
wtao :口臭一下 11/15 14:43
wtao :7R 海龍一樣拿著計時器 看到14.25 嘴砲一下然後計時 11/15 14:44
wtao :嘴砲一下 11/15 14:45
wtao :然後5.25條之後就可以去死 11/15 14:46
wtao :傭兵的推龍任務 結束... 11/15 14:46
kianken :當樓上團的傭兵還真可憐 這麼沒價值 11/15 14:49
ilovewr :傭兵的確是沒輸出...9000攻傭兵傷害不如4000攻月光 11/15 15:24
ilovewr :傭兵的PVE輸出應該是倒數第一...PVP則好很多 11/15 15:26
唔哦 這邊討論的好熱烈XD 先感謝各位的意見 不過如果不考慮打海龍的話真的有那麼杯具啊? 雖然說以目前情形來說輔助的時間不如聖徒能常駐 輸出部份又因為CD長段數少而吊尾車... 嘛反正目前完全沒考慮過海龍就是了 我的月光跟風行的裝備也才剛到50級的基本標準而已(防具50A+7、副武50A+8、主武未換) ※ 編輯: swiftthunder 來自: 114.34.168.206 (11/15 16:38)
ilysiwtpy :先前有寫一篇海龍吼傭的文章 你可以瞄一下(老王賣瓜) 11/15 16:52
swiftthunder:看完囉:D 感謝提供資訊 11/15 17:11
lithin37 :70%!!!! 11/15 17:34