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※ 引述《fushway (浮)》之銘言: : 玩了司令跟炮星 : 還是覺得炮星合我胃口 : 只是版上跟哈哈的討論串實在少得可憐 : 小弟是全PVE向 想請教一下炮星的技能問題 : (1)機槍塔&火炮塔? : 講一下自己的用法 : 塔系只會在打大小王時放 : 使用方式為近身無腦站樁 : 哈哈普遍推薦點高火炮塔 : 但時間內總輸出似乎是機槍>火炮(哈哈來源) : 而且火炮攻擊次數才4次 : 因此我實在不懂為什麼哈哈推薦點滿火炮? 槍塔: CD 14s 持續12s Lv16 全hit 1319%+31198 砲塔: CD 18s 持續12s Lv16 全hit 1828%+78140 (lv16需技巧) 砲塔的傷害一直都比較高,取捨上短CD(裝增傷紋)選槍塔,高輸出選砲塔(裝-CD) : (2)黑洞手榴彈? : 這招我抓不太到方法(不像暈眩彈範圍大亂丟都中) : 因此實在不知道效益如何? : 看動畫示範的範圍是蠻大的...不過很怕點了之後跟燃燒彈一樣鳥 黑彈丟的距離是固定的,點高「並不會」增加吸力範圍(之前測試過了), 上升的傷害也很不理想。 : (3)鴨子&強化傑森? : 這點也有點困擾 : 目前鴨子只點上1(及各1點的電擊&警戒)拿來補CD時的輸出 : 不過....實在很不喜歡亂跑的鴨子(不受控制) : 哈哈普遍也不會點高杰森系 : 因此實在不知道如何取捨? : 我了解雖然每個人的玩法不同 : 不過還是想要有點能參考的意見 : 而且哈哈的討論串能參考的幾乎都是古文了(炮星方面) : 所以想問問有沒有相關的心得或是建議 : 感謝~ 傑森系點高(重踏裝-CD)的效益其實不差。 重踏激怪之後幫忙用黑洞把怪引到它身邊(或是用召回可以直接叫回)。 接音速射擊或是乒乓都很好用(?) 它在轉的時候也可以用召回直接召到要攻擊的怪身邊,繼續轉(揮空的時候用) 傷轉的話我記得已經改成會直接斷原本招,發動傷轉了。(除非被斷) 鴨系的話,鴨蛋點高「並不會」增加鴨的攻擊力, 點高的影響是噴鴨蛋那一下的傷害。 砲星/司令其實可以很忙啊...囧> 應該是看各人出招順序吧 槍塔&砲塔的選擇,個人是建議司令選砲槍,砲星選槍塔XD 砲塔的技巧在耳環的位置(和乒乓衝) 乒乓+技巧雖然是Lv20,但追加傷害 & EX技的情況下… -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 49.158.106.177
fushway:那...再請教下 純PVE的話風火輪會點嗎? 12/04 00:33
rougemini19:純PVE可以不點啊,我司令是點個1來魯小一下 12/04 01:15
zerof:風火輪可以考慮(?) 那招破僵很高XD 12/04 16:43