推 Lavchi:最淺顯易懂的方法就是...人物那邊選擇特殊攻擊資訊 12/06 23:43
→ Lavchi:然後滑鼠移過去爆擊那邊就會顯示幾趴了 12/06 23:44
→ Arastory:所以龍玉上有的暴擊率不會加上去囉? 12/06 23:45
→ Minihil:好奇問 1敏=幾爆? 12/06 23:53
→ lithin37:龍玉上的%都會加乘到表爆上 是應眼/狂暴的才直接加爆擊率 12/06 23:55
→ Slas:補一個容易被誤會的點 12/07 02:22
→ Slas:"角色自身等級越高" 暴擊數值的需求就會跟著提高 12/07 02:23
→ Slas:1敏好像是4暴 沒有任何加成的的情況下 12/07 02:25
推 lithin37:是看對手怪的等級~如果拿3W左右打60等怪近滿爆 70剩一半 12/07 02:39
→ Slas:我確定是看自身的等級 70級拿10000暴去打襲擊者巢穴就知道了 12/07 05:45
→ Slas:60級3W會覺得滿暴是因為當時你也60級左右吧 12/07 05:52
→ Slas:用70級3W暴回去打60等怪就知道差異了 12/07 05:53
推 lithin37:恩開了36K爆去打60巢 感覺滿微妙的 12/07 11:43
→ lithin37:白字比想像得多 但能看到都黃卻不會看到都白 12/07 11:43
→ lithin37:終傷什麼的 確實是按照對手怪的等級看沒錯的吧? 12/07 11:45
→ Slas:終傷效果是看對方等級沒錯 還有防禦力的效果也是 12/07 12:28
→ Slas:對方等級越高,自身防禦力給予的減傷效果就越差 12/07 12:29
→ Slas:這概念對怪物也是一樣 這也是為什麼有時候明明沒換裝備 12/07 12:34
→ Slas:只是自己多升了幾級而已 打相同關卡會感覺好像變簡單了的原因 12/07 12:34