推 tzeng1:文無第一、武無第二,樂器算文吧!比不出來的… 01/12 14:47
→ tzeng1:所以用程度來區分恐怕會有盲點 01/12 14:49
→ eva0624:那要怎麼分阿? 01/12 14:57
推 evangel007:用你今天想要衡量什麼方面的標準吧 術業有專攻XD 01/12 16:26
→ HsinTai:用打鼓能賺多少錢 01/12 21:21
→ eva0624:賺得錢越多程度越好嗎XD 01/12 21:26
→ Mink:賺錢的程度越好 01/12 23:24
推 showerr:創意 01/13 00:58
推 Teotm:勁道.穩定度.臨場反應性.能沒事幫我扛效果器的最好XD 01/13 01:35
推 hank0730:拿尺量... 01/13 01:40
推 tzeng1:賺錢的程度,有道理哦,首先用職業或業餘分兩大類… 01/13 10:10
→ tzeng1:職業的部份再依收入來區分… 01/13 10:11
→ eva0624:真的收入越高就會越厲害唷??XD 01/13 10:57
推 evangel007:用賺錢當標準就是"賺錢"能力的程度越高XD 01/13 14:27
推 xu4c04:音色、穩定、創意、力度、持久、搭配適合、情緒...等 01/13 20:06
推 youngerh:不能比較的...頂多測打點"速度"而已... 01/14 13:01
→ eva0624:我也是這麼想,後來我想改用資歷與得獎來作為判斷 01/14 19:47
推 metalalive:你是打算把以上提到的東西試著量化然後做研究咩? 聽起 01/14 22:03
→ metalalive:來蠻有趣的~ 加油.... :P 01/14 22:04
推 eva0624:我要做質化研究,順帶一提,請有參加過音樂性社團的鼓手加 01/14 23:19
→ eva0624:我的msn,幫忙寫個問卷,感謝~ 01/14 23:20
→ eva0624:smilegirl811@yahoo.com.tw 先謝謝版主和各位了 01/14 23:20
推 orcako:tone..temple..groove..punch.....fame...income....zzzZZZ 01/22 20:59