推 ZOTA15:水喔! 02/17 11:16
推 cartoonchu:推!!但有許多的音控師似乎不怎麼專業~"~ 02/17 11:47
推 qnaz0630:這才是重點,所以我非常反對所謂的"彆扭打" 02/17 12:10
→ kevin456852:我還是不懂加大力道的點在哪 = = 02/17 12:10
→ qnaz0630:對於把彆扭打練成不彆扭這種講法更是不敢恭維 02/17 12:10
→ MONEY543:加大力道~我在想~應該就是讓重音更重 輕音更輕..這樣律動 02/17 12:12
→ MONEY543:就出來了! 02/17 12:12
→ MONEY543:有比較簡單的說法,就想成是你平常演出的力道,在放大個 02/17 12:13
→ MONEY543:一兩倍的力道吧 02/17 12:13
推 qnaz0630:MONEY大,我是這樣想的 02/17 12:17
→ qnaz0630:回歸簡單的想法,把大要變小,很簡單 02/17 12:17
→ qnaz0630:要把小放大,難度滿高的,況且力道不足打出來的聲音 02/17 12:18
→ qnaz0630:穿透性若是太低,放大後...慘不忍睹@@ 02/17 12:18
推 gmoz:管樂團的就不能打太大聲阿 02/17 12:41
→ gmoz:當然DT或是咩頭莉卡 live那種類型的除外XD 02/17 12:42
→ gmoz:我還是推要練到收放自如 02/17 12:42
→ gmoz:而且這篇好像講的是錄音@@ 02/17 12:43
→ gmoz:不過還好我組過的團員都不會嫌我太吵XD 02/17 12:45
→ gmoz:頂多主唱站在鼓旁邊時 跟我說他的耳朵被鈸弄得轟轟轟XDDDD 02/17 12:45
推 gmoz:不過我反而是覺得很慢&很快 比快難 很小聲比很大聲難 02/17 12:47
→ MONEY543:q大其實說的沒錯~聲音太小~硬要放大有時候會失真..所以這 02/17 12:48
→ MONEY543:也是為什麼有專業的錄音師或音控師會比較好的原因 02/17 12:49
→ MONEY543:鼓手把應該表現的表現出來~聲音大小就交給音控師 02/17 12:49
→ gmoz:原來是說這個 我誤會了XD 02/17 12:50
→ gmoz:顆粒清楚+大聲的確在做波形的的處理上會比較容易o_o 02/17 12:51
→ MONEY543:不過有一些東西 像是 Ghost Notes 的展現~我個人倒是覺得 02/17 12:55
→ MONEY543:不用刻意的要把那種力道聲音表現出來~反而會破壞 02/17 12:55
→ MONEY543:Ghost Notes 所要表現的東西 02/17 12:56
推 Mapex:這真是一個矛盾的問題...多加一點力道,其實應該就不自然了 02/17 13:13
→ Mapex:更何況平時練習總會有一個Balance,結果特別加力道不就又跑 02/17 13:14
→ Mapex:掉,加上收音的效果....你完全無法預測會不會跟你要的一樣阿 02/17 13:15
→ Mapex:像鈸類的穿透性很夠,所以也不太需要特別放力道去打吧? 02/17 13:16
→ Mapex:不然不是會常常造成overtone聽起來很髒?? 02/17 13:16
→ Mapex:不過我想我問題的癥結點可能與鼓無關,謝謝Money答覆啦!! 02/17 13:17
→ MONEY543:ma大~通常錄鼓聲的時候~訊號源直接近錄音介面算是最簡單 02/17 14:10
→ MONEY543:的方式~不過就像你提到的~可能因為穿透力夠~所以聽起來 02/17 14:10
→ MONEY543:有時候會髒髒的~通常比較正式的錄音~有可能會在加上一台 02/17 14:11
→ MONEY543:gate...功能在於把你不想要的音頻給修掉(以後有機會再提) 02/17 14:12
→ MONEY543:用這樣的方式~或許可以把多餘的殘想解決~讓聲音更清楚 02/17 14:13
→ MONEY543:至於打出來會不會很不自然~我想應該還好~ 02/17 14:18
→ MONEY543:因為現在樂團的錄音方式偏向分軌錄音,所以所有的東西,都 02/17 14:20
→ MONEY543:是錄好之後再給歌手配唱 02/17 14:20
推 Mapex:這應該要進錄音室一趟才會了解其中道理...OTZ 02/17 14:26
推 gmoz:有請神犬大大 02/17 14:37