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作者
BillHuang (極限燃燒)
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標題
[幻想] 遊戲化
時間
Tue Jul 10 23:51:25 2007
某些遊戲都有好感度系統,來模擬一下歷史遊戲要怎麼設計 1927 寧漢分裂 自武漢逃出 輾轉回到南京 蔣介石:好感度上升 沙盤演練 適當回答假設性問題 師長:好感度上升 感覺好爛.... --
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