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有人提到D&D,我就以D&D系統的魔法設定來推論(這應該是最完整的魔法世界設定) D&D系統中的法師(Mage)是靠法術書來施展魔法的 平時法師四處旅行,蒐集捲軸,然後抄錄在法術書上 每天要睡覺前,"記憶"隔天預定施展的魔法(記憶量隨等級增加) 第二天施完所有記憶過的法術後法師就成了廢物,必須再睡覺才能重新記憶法術 (有兩個特例:術士(Sorcerer)和狂法師(Wild Mage),真實世界人數太少不予考慮) 問題是:在D&D世界中,四級算是老手,八級可稱為強者,十級已是一代宗師, 十五級以上的都是傳奇人物了 (例如龍槍編年史中,角色的平均等級差不多是4級) (物理學界:一般教授--4,APS fellow--8,諾貝爾獎--10~12,愛因斯坦牛頓等--14~16) 所以就算魔法很普及,一般的魔法學校的畢業生頂多是2,3級,窮其一生也很難超過8級 而4級法師每天能記憶的法術是:1級法術三個,2級法術兩個 超廢的阿!一天最多施五次法就只能抱頭躲在戰士後面發抖 沒生命值(學者嘛,都沒練身體)沒防禦力(不能穿盔甲)沒攻擊力(學者沒在練武的) 果真是百無一用是書生阿 所以法師厲害的不是會施法,而是能夠製造和使用各種魔法道具 例如噴火寒冰毒氣等各式法杖,有特殊魔法效用的戒指項鍊,馴養魔法寵物等等 所以如果這世界有法術會有什麼變化? 其實也不會有什麼大變化,只是大學理工科變成魔法科 物理定律變成魔法定律,各種工程學變成法器製造學 如同ewings大的文章:飛彈變成召雷召隕石,汽車變成掃把魔毯之類的 有點差別的大概是"一人扭轉全局"的英雄真的出現 戰場上,天賦異稟或有傳奇經歷的高等級法師能夠一人滅掉整支部隊 在社會經濟層面上,高等級法術也能輕易扭轉人心,操縱群眾 但是這畢竟是極少數,真實的歷史上也不乏漢尼拔希特勒等強人 他們雖能在短時間內創造驚人的功業,但最後也無法扭轉大歷史的方向 ---- 離題一下術士和狂法師: 術士: 術士不需記憶法術,但是有mana限制,只是施法比較自由,且能夠學習的法術很少 中低等級(10級以下)時甚至比一般法師還廢 狂法師:和一般的法師差不多,但多出模仿技能,能夠利用特技使出沒有記憶的法術 不過中低等級時模仿的成功很低,算是另類的法師 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 130.126.244.233
kusanaki:不管怎麼看還是覺得DnD比日系順眼多了XD 61.217.30.41 03/29 04:37
Transfinite:破壞中古風魔法形象的火球術正是D&D的118.166.195.165 03/29 04:59
Transfinite:傑作喔:D118.166.195.165 03/29 05:01