※ 引述《plamc (普蘭可)》之銘言:
: ※ 引述《caseypie (期待未來)》之銘言:
: : 從你提到"以聚焦分散能量",我猜測你是想把光聚焦在目標上
: : → curiserosi:光本身散射的問題呢?透過聚焦就不會有了嗎? 06/24 00:50
: 這也是我正想說的問題....
: 宇宙戰中要搞聚焦有點不可能 要用線性武器亂槍打鳥是一回事
: 要用有焦點的點狀武器分布在3D空域中亂槍打鳥 那中的機率未免太低了點
: 再說即使是雷射仍然會發散 粒子束也是 宇宙中更非完全的真空
: 發散掉的光束也好 粒子束也好 都只是在給人搔癢
所以雷射武器或粒子束武器應該是以中短程戰為主
: 再加上一旦開火命中 敵方那邊馬上會有一堆碎片和噴出物等等形成自動障礙
: 甚至我認為敵艦必定會有一但外殼受損就會噴出氣體的材料設計
: 使得光束武器命中後只打了一個淺洞就被發散掉
: 或是多孔洞複合材料內含液態物質 一但受損就自動流出而在真空中固化的自我修補機制
: 使得光束武器打一個洞像針戳一樣自己很快就融合了
: 而caseypie也提到這樣誤差會大到不行
粒子束武器打中可是會產生爆炸,不像光線武器會燒一個洞
結果會變成類似在反應裝甲附近引爆高爆彈的結果,爆個一次你的反應裝甲就無效了
第二次只要打中附近的地方就得靠內層裝甲硬吃
: 上述因素都會使光束武器基本上處於遠戰無任何作用的狀態
: 然而宇宙水雷等投射武器 又很容易被攔截 因此基本上 我認為宇宙戰沒有意義
長距離戰的話應該都是飛彈的天下,只要燃料夠多,加速時間(距離)夠
就有可能出現雙方用0.1倍光速核彈頭飛彈互擊的情況
: 在宇宙中打遭遇戰純粹是浪費雙方的彈藥 因此主要會戰會圍繞在行星周邊
: 雙方以相對較慢 較近的距離 發生慘烈的戰鬥
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