作者fc01 ()
看板DummyHistory
標題Re: [討論] 關於太空BB的一些問題
時間Tue Jun 24 20:37:15 2008
※ 引述《Mystiera (有毒物質M)》之銘言:
: ※ 引述《SANJYSAN (山雞桑)》之銘言:
: 正後方的引擎提供的向量推力也可能轉向啊,上面的公式也可以看出隨著距離增加,
: 只要有一點加速要覆蓋的面積就會大增,那駐留在行星軌道附近隨時可以利用拋擺加
: 速的防禦戰艦?位置當然可以算,會是一個短圓柱型的或然率分佈,但是聚焦雷射的
: 有效區域真的太小,面積是以平方公尺計而不是百方公尺,要有效覆蓋還是需要陣列
: ,更難的還不是命中本身,是矇到的這一砲命中的時間還要剛好循跡讓光斑停留在同
: 一塊區域而不是劃過去燒掉表面而已,這至少牽涉到了船隻運動狀態、鏡片微控精度
: 、焦點對船隻的相對運動速度這幾個面向,單管砲無論如何命中率都不會太高,讓戰
: 艦作這種遠距離艦對艦轟擊對於攜帶火力相對小的宇宙船效率會很差。
: 我想要塞雷射砲的長程攻擊會比較好的理由應該是我們都能同意的吧,就不再贅述了
我倒覺得命中率不是問題,美帝在伊拉克發射了60億發子彈只殺了2萬人
平均30萬發子彈才殺死一個人
戰史上大大小小的戰爭,多的是乒乒乒乓打了老半天卻傷亡率很低的"戰鬥"
就算到了太空中,
我不認為就算那時的戰艦要發射30萬次才能擊沉一艘敵艦是什麼好大驚小怪的事
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◆ From: 118.160.229.72
推 SANJYSAN:雷射炮威力小不好說,若是粒子炮,我認為命中10~20發足矣 06/24 20:41
推 Mystiera:0.99c的毫克級粒子束真的是可以有驚天動地的動能 06/24 20:47
→ Mystiera:不過缺點就是彈頭鋼性差容易分散,而且要驅動這麼多超長 06/24 20:49
→ Mystiera:線性加速器的功率我想非常需要考慮 06/24 20:50
推 Mystiera:歷史上大大小小的戰爭中可以亂打鳥的都是有遠超過消耗的 06/24 20:53
→ Mystiera:後勤能量在後面才能撐住的 06/24 20:54