看板 DummyHistory 關於我們 聯絡資訊
※ 引述《BruceShaou (恆)》之銘言: : 不......可以算是"平民版"的兵推系統.......... : : 當你要花時間下去算你有多少資源,能換出多少單位的武器時,就不是單單的戰棋了 : (這game中除了兵是用一個班一個單位算之外,其他都是1:1下去算的) : : 何況在說明書中甚至是把計算公式寫給你看....@_@ : 正如我在前一篇所言,阿部的遊戲可以說是當前模擬程度最高的SLG。 雖然我一直弄不到GD,不過以我對前作的理解,他誇下的豪語, "每一單位的鋼鐵和汽油都要算到最精確",絕不是假的! 這系列遊戲不會給你"過剩的產能",資源的採掘永遠都跟不上你的需要, 因此要怎樣去運作工廠以及運輸線的調配就成了一大學問; 況且運輸線也不是100%安全的,有時候甚至還要冒著敵人的威脅去運輸, 因此連天候也要考慮進去。 為了增加難度,他還特地取消了"俘獲敵人物資"的設定, 攻佔敵城是不可能俘虜敵人囤積的物資的,所以難度就更高了-- 不知道GD2有沒有把這個增加難度的不人道設定改掉就是了^^ 占領地的治安度,和約的談判,科學技術的突破... 我強烈建議能弄到GS的作品的人都去弄一份來研究看看, 弄不到大德意志,弄個太平洋戰記也不錯. p.s.: 不要弄成"太平洋之嵐4",那是後人自己亂開發的爛作, 就像現在的天統也是後人亂開發的一樣... -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 58.114.192.79
ELFIN:想弄他們家的東西很久了,每次寄e-amil去都沒回應 11/02 20:58
dashanew:建議去日本找二手,不過這系列二手也很貴...... 11/03 14:48
jeanvanjohn:山雞兄以前有弄到過太平洋戰記2,問問他如何?^^ 11/03 20:41
dashanew:小弟2005年應該買了片二手的...... 11/04 09:46
supa64:太平洋戰記?打過了啊,沒88艦隊跟有88的難度高的...... 11/07 08:58