作者panzerleader (羅季姆采夫師長)
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標題Re: [閒聊] 遊戲創作:非洲之王
時間Tue Jan 13 14:37:48 2009
非洲之王最初遊戲設定:
年代選擇:
50年代:非洲獨立運動風起雲湧
60年代:黑暗大陸之競逐--美蘇交鋒
70年代:石油危機下不安的國際局勢
80年代末期:蘇聯解體 新時代來臨
90年代末:後冷戰國際競爭時期
路線選擇:
可選擇親美
親蘇
親中
可以依照狀況的不同
變換外交路線
武器:
分為美國系統以及蘇聯系統
美國系統武器特色:造價昂貴 卻火力兇猛且穩定性足夠
蘇聯系統:造價便宜 然而後勤需求極大 如果錢不夠會養不起
最初武力:
兵力:2000人{太多還是太少?}
火力:自動步槍 機槍 RPG 迫擊砲
地盤:大抵一個城鎮與周圍的一些村莊部落
武力升格:
隨著火力與地盤及金錢增加
以及對美國或蘇聯關係密切
可逐步購買火砲 裝甲車 反坦克飛彈 坦克車
同時增加運輸工具補強機動性
隨著勢力的增強
最後可購買
MIG-19 MIG-21 MIG-25 F-104 F-4 F-5
等較舊的戰機
但在非洲這種地方
有一支像樣的空軍便可橫著走
最後錢多勢大
可買:MIG-29 SU-27 F-15 F-16 M-2000 殲十等戰機
成為區域霸主
坦克可由T-55 M-48升格為T-72 M-60 酋長式 80式等第二代坦克
最後可購買M1 T-90 T-80 挑戰者二型 雷克勒 96式 99式坦克
成為區域陸戰霸王
經濟:
從最初收取稅金與保護費
後來逐步擴大地盤
可開採鑽石及石油與特殊金屬
同時吸引外人投資
逐步增強自身經濟實力
政治地位:
由小軍閥升格為縣長
到省長 軍區司令
最後自組中央政府
導演公民投票成為國家正式元首
並逐步增強自身國際領導地位
與美國總統 俄國總理 中國國家主席
增強關係
使自己成為非洲強人
傭兵功能:
可自行招募專業傭兵
執行任務與重要戰鬥
蘇聯瓦解後
可招前蘇軍特戰部隊成員
與KGB幹員加入自己陣營
其它還沒想到的....
就請各位先生小姐提供意見
在下不勝感激
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歡迎參觀留言~!
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 219.70.176.92
推 payling:可以考慮加種族因素進去 01/13 19:06
→ payling:還可以像CIV:CTP一樣軍隊可以抓奴隸來增加據點生產力 01/13 19:08
→ panzerleader:這會引發強烈反彈..... 01/13 20:13
推 tingan:Mig-25/F-104這種飛機落後國家恐怕很難操作 01/13 21:23
→ panzerleader:所以要增加教育項目.... 01/13 21:47
推 tingan:那不是你增加教育項目就可以飛的 Q-5/A-4比較合理 01/13 21:51
→ tingan:另外居然沒有PT-76? BMP-1系列? 01/13 21:51
→ panzerleader:啊 當然要有這些東西啊! 因為需要的東西太多一時 01/13 21:58
→ panzerleader:沒想到... 01/13 21:58
推 tingan:T-55直接升級成T-72? T-62嘞 剩至一開始搞不好事T-34 01/13 22:17
→ panzerleader:感謝tingan大哥賜教 01/13 22:29
推 reinherd:還可以利用和中共或台灣建交要外援 01/15 14:15