看板 DummyHistory 關於我們 聯絡資訊
※ 引述《plamc (普蘭可)》之銘言: : : 接著時光機器的啟動則是會造成除了在時光機中被指定區域內的所有目標外, : : 其他全部的外在的事物會立刻被回朔到時光機器所指定的年代. : 這真的是個完美的時光回溯設定 : 以往的回到過去設定要不就是平行世界 要不就是命定迴圈 要不就是根本不求合理 : 用這種辦法的話 很多問題都會解決 真的是很不錯 如果我解讀沒錯的話 從穿越者的觀點:  他不是穿梭到任何一個時空或平行世界,只是把"時鐘"往前調而已。 電影"時光機器"是不是這樣設定的我不知道,但是裡面從穿越者的觀點描寫 時光回溯的過程很貼近這個設定 從過去的世界的觀察者的觀點: 看起來好像一陣雷電交加後,突然出現一個大隻佬,但實際上是"那個空間裡面的所有 事物、物理現象自己往前發展了一段時間"。(須注意的是並非"與外界隔絕,獨自發展" 例如一個人被限制在一個空間內不吃不喝別說餓死,幾分鐘就會悶死, 而是該空間 的事物,猶如和外界持續互動一般的自己往前發展了一段時間) 可以想像成這樣,一群人站一排,一起往前走了幾步後,除了A以外,其他人都退回原地 然後再忘記自己曾經走過又後退的事,於是對大家來說,好像A突然瞬間移動了幾步。 又,假設星期一,A發現多了一個從星期二回來的A,於是星期一就存在了兩個A,到了 星期二,原本的A也不必穿越回去,兩個A還是會就這樣永遠的存在下去。 蓋whatever happened happened, 星期一已經發生了穿梭事件,所以不管未來做甚麼決定 都不會影響過去已發生的事,所以這個設定保有了因果律,卻犧牲了質量,能量守恆, 當然因果律本來就是物理裡面最基本的,所以我覺得這樣的犧牲是值得的 從現在的世界的觀察者的觀點: 已經沒有所謂的"現在的世界的觀察者",因為大家通通都被回溯了。 這個設定比命定or平行世界好的地方在於, 命定的話你還派人回去幹嘛? 平行世界的話,那根本就是精神勝利法了,今天我在這裡失敗了,希望某個時空的我 能有好發展 但我還是想指出一下,T系列在套用這個設定的時候還是有個難以避免的bug: 以T1為例 在天網使出奧步的瞬間,除了州長外大家都被回溯了,反抗軍根本不會有機會派Kyle去 對抗..嗯, 打到一半再看一下文才發現,其實反抗軍不是跟著派人穿越,而是得知 天網要穿越之後派人去阻止,但阻止不了,只好跟著一起穿越好吧 算是避開了這個 bug但是....最好每次都有那麼巧的啦 ﹙ ̄ 皿 ̄﹚╯╯╨╨ (因為剛好在學隨機過程,這種設定跟probability filtration adapted process感覺很像XD) -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 98.216.12.214 ※ 編輯: volup 來自: 98.216.12.214 (05/09 04:20)
salagadoola:用這個設定的話,反而覺得跟著派人穿越才比較合理耶, 05/09 10:05
salagadoola:因為這裝置作用的目標是排除對象以外的全世界,這樣的 05/09 10:07
salagadoola:話理論上只要造出能阻擋這個效應的屏障就能跟著穿越。 05/09 10:08
salagadoola:這樣的話,在家裡偷偷摸摸造屏障,裡面放個機器人進休 05/09 10:13
salagadoola:眠模式,這樣不管天網什麼時候發動回溯我方都還有單位 05/09 10:15
salagadoola:能對抗。 05/09 10:16
treker:多虧小時候小叮噹的訓練 讓我們對時間線概念能接受 05/09 17:33
treker:爸媽那輩的最怕看這種時空錯亂的電影 要解釋好久....... 05/09 17:34
joehwu:小叮噹還真的很愛玩時空穿梭的梗! 05/12 19:14