看板 DummyHistory 關於我們 聯絡資訊
※ 引述《JACK987 ("胡鬧大隊長")》之銘言: : ※ 引述《yamatobar (B'z控之王XD)》之銘言: : : → skytank:古文明都是處在乾旱帶,林木有限 07/02 13:35 : : → bluewzy:純木房屋:100年?100年能夠我燒個五、六次啦 07/02 13:44 : : → JACK987:一樓是不是倒因為果阿 應該是古文明在那裡才會變乾燥地帶 07/02 13:46 : : → skytank:應該沒有,古文明本來就處在乾燥帶居多 07/02 13:47 : : → JACK987:例如勒? 07/02 13:49 : : → JACK987:哪些古文明是誕生在乾燥地帶? 07/02 13:52 : : → skytank:埃及 07/02 13:53 : : → yamatobar:最明顯的例子:埃及!別跟我說埃及沒有沙漠 07/02 13:54 : : → yamatobar:伊拉克的兩河流域也已經是半乾燥地區了 07/02 13:57 : 其實並不是古文明誕生在半乾燥地帶 : 沒錯 這些地區現在確實都是乾燥地帶 : 但是在古文明興起的時候 這些地區絕不是乾燥地帶 : 賈德 戴蒙 在大崩壞一書之中有說明這些區域的情形 : 藉由對兩河流域花粉的研究 兩河流域在文明興起的時候 : 當地的林向是溫暖潮濕的森林 : 只是當文明興起的時候 會對週邊的環境產生破壞 無論是木造建築 作為燃料 : 開闢成田地 開闢成牧場 都會對附近的森林造成毀滅性的破壞 : 沒有了森林 就無法涵養水源 土壤侵蝕加劇 最後結果就是沙漠化 : 包括兩河流域 埃及 希臘 或是美洲的印地安人文明 : 都走過一個類似的過程 : 先是文明在氣候良好資源豐富的地區萌芽 : 然後開始破壞附近的自然環境 等到附近的資源被搾乾之後 : 通常都會發展出良好的交通系統 繼續朝附近地區發展資源 : 也就是一個大都市以及衛星城鎮 最後的結果有兩種 : 一是交通網絡變的太長 資源運輸所需的成本太大 導致文明區位逐漸朝資源移動 : 原區域的文明沒落 : 二是整個網路內的自然資源都被搾乾 導致整個系統崩潰式的自我毀滅 : 所以我才說一樓是不是倒因為果 : 因為乾燥化並不是文明的條件 : 反而是文明的結果 以上這些地區大氣候類型是屬於乾燥的,正是如此中亞森林其實是屬於化石型的森林 一但砍伐無法補充,是需要極長時間才能培育出來的森林,因為乾燥,所以植物成長 的速度非常緩慢,林木無法再生補充,早先這裡的溫暖潮濕是因為森林的保濕性,調 節了原本乾燥的氣候。 乾燥的氣候開使農業灌溉,人口開始增長,尋求資源砍伐森林,破壞了保濕性 ,只是使這裏退化回到沒有森林涵養環境,也就是說中亞的原始林可以調節氣候 並不能改變氣候,在文明的力量有此說法是這裡的氣候就像是非洲的薩赫爾地區 非常乾燥,少雨且以暴雨型態,年平均只有150~200mm的雨量,而且還帶有 地中海型的特色 華北的森林其實也很類似,青藏高原的隆起讓形成了內陸乾燥帶,也造成東南部 的季風氣候區,加上華北是西風帶的背風面,正是因為氣候乾燥森林的特性變 的非常重要,但是華北緯度又比中亞高,中亞是的副熱帶高壓籠罩,華北先天不足 是處在風向和地形阻隔導致氣候乾燥,造成了這兩地砍伐後森林難以復原 -- -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 61.230.232.198
wsxl:可以拿中國南方的例子,中國南方文明也很早,但是因為濕熱氣 07/04 21:13
wsxl:候發展一直比北方慢,田地荒兩年變回樹林是難以發展城市的 07/04 21:15