作者WolfLord (呆呆小狼)
看板DummyHistory
標題Re: [討論] 遊戲的技能設定
時間Wed Nov 4 16:25:18 2009
推文真麻煩,直接回文吧...
: 推 WolfLord:建議增加人口數設定,成為戰場人口會外移與損失,徵兵 11/04 16:17
建議增加人口數設定,成為戰場人口會外移與損失,徵兵分成招募與拉夫
拉夫會直接減損人口還會造成人口佚散(逃到鄰近地區或直接消失)而招
募則不會有人口佚散現象,甚至會有額外的人口出現(戰場失蹤人口)。
但是招募要花比較多的工作費用,並且容易不滿額(條件控制:剛發生過
被入侵的戰爭與剛打勝仗則容易招募,長期和平則較不易招募,打了敗仗
則很難招募)。而控制區的人口數為總體經濟/補給能力的計算基數。
然後多一個kuso娛樂任務:青年文康活動 用途為增加人口數 :P
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~~於是,銀河的歷史又被海賊抹黑了好幾百頁。
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BM4GRM Harlock WolfLord
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◆ From: 114.46.218.188
推 Hartmann:推青年文康活動,不知道可不可以把成吉思汗3的設定拿來用 11/04 16:59
→ popoyo:不是蓋個房子 把一男一女丟進去 就會增加人口嗎...? 11/04 17:00
→ WolfLord:那是增加皇子才要一對一,我們只是要人口 大鍋炒就可以了 11/04 17:46