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※ 引述《chenglap (無想流流星拳)》之銘言: : 3. F12 是我用來設定地圖用的, 可以試用但記著是有 bug 的, 隨 : 時會導致軟件不能運作 : 4. 大部份技能都沒有功用 : 5. 兵種可以升級 : 6. 可以使用訓練指令 : 7. 那些將領的大頭照是亂來的 補充一些. save.txt 裡面的是遊戲裡的設定, 基本上我打算把遊戲寫成 全部資料都是用文本去儲存, 這樣的話就可以隨大家的想法 去製作 MOD 了. 基本上目前可以改以下資料: 1. 勢力 2. 城市 3. 將領 4. 部隊 至於圖方面怎樣匯入是另一個問題, 不知這裡有沒有能夠造 圖的人? 或者至少能夠造一些字體的人? 總不能一直都是用 細明體, 至少如果, 比方說吧, 弄個「介石之野望」的時候 ^^ 日文假名 no , 標題畫面用細明體的感覺實在遜爆了. 如果這裡有毛筆達人請自薦. 有能畫圖的當然更妙. 完成了基本的戰略模式之後, 其實養成模式可能真的有發展 的空間? 畢竟民國時期的軍閥, 裡面的人跑來跑去, 左搖右 擺, 到底巴結列強, 而且一味發展和保存自己的勢力才是常 見的事情. 人工智慧方面我大概是用設定性格的方式去寫, 主要分為「 外交性格」和「經濟性格」兩部份. 外交性格: 榮譽型 - 不會背叛同盟, 但你向他宣戰會特別記仇, 一 旦開戰就打到死為止. (吳佩孚?) 隨機型 - 用亂數決定一切. (韓復渠) 擴張型 - 只要抓到能打贏的敵人就一定會開戰. (蔣介石) 自閉型 - 不宣戰也不結盟, 佈置大量部隊不進攻. (列強) 和平型 - 不宣戰, 容易結盟, 但很少會建立軍隊. (... 西藏?) 內政性格: 商業家 - 有空餘的行動就會進行投資 精兵主義 - 有空餘的行動就為部隊進行訓練, 優先升級部 隊種類. 農業家 - 有空餘的行動就開發, 開發滿之後就訓練民兵 流寇 - 每回合搶劫至少一次, 先搶最外面或者剛打下 來的土地. 軍閥 - 平衡發展商業, 農業, 軍事. 共產黨 - 不斷訓練民兵, 每回合開發一次. 這些性格可能是依附在角色上. 另外人物的屬性和技能我是沒想好的, 但是籠統的像是「武力 」, 「智力」, 「魅力」好像不太好? 另外角色的技能我想是 不是應該要有「落雷」? 話說回來要做養成的話, 可能還是需要地圖模式, 做 tile 那 實在太累了, 還是當成冒險遊戲辦比較好. 加入事件就好. PS: 我沒玩過太閣五. -- 基於飲水思源的理念, 還是該打的廣告, hkday.net --- 碩果僅存還願意和其他地區轉信的香港 BBS -- ※ 編輯: chenglap 來自: 218.252.90.21 (11/13 23:26)
vicklin:超想幫畫圖啊!!!! 11/14 00:22
vicklin:只是手邊都沒資料也不知從何畫起@@ 11/14 00:23
Koshiro:我修改了一下Save.txt有關於地圖的內容 不知道大家要不要? 11/14 01:08
chenglap:給我看看, 有甚麼不同的地方? 11/14 01:08
chenglap:我的地圖沒完善的, 印度, 俄羅斯, 新疆都沒加進去. 11/14 01:09
chenglap:SP 值和 TP 值都沒好好設定過. 11/14 01:09
Koshiro:修改處:增減城市與連結,更改地名和位置,更換城市所有權者 11/14 01:25
chenglap:徵解說員畫像一個: 比方說「小光頭蔣介石」之類... 11/14 02:05
vicklin:小蘿莉宋慶齡(?)可嗎QQ 11/14 02:26
chenglap:好... 但問題其實是誰畫. 11/14 09:21
st3001:ACE系畫風的話我可以支援/(真實系就沒辦法了) 11/14 10:56
st3001:ACG 11/14 10:57
PsycoZero:我或許也可以支援... 11/14 11:36
Tbilisi:地圖能不能換大一點, 我想由新加坡統一亞洲 11/14 11:51
chenglap:要加入新加坡嗎? 11/15 01:38
lovecube:昭南特別市 11/15 14:27