作者chenglap (無想流流星拳)
看板DummyHistory
標題Re: 用吸血殭屍反攻大陸
時間Sun Nov 22 10:55:40 2009
※ 引述《wolfrains (激動戰士紅七公)》之銘言:
: 看到這種充滿想像力的假設我也不禁手癢了起來
: 不過這標題到底是要討論殭屍還是吸血鬼阿
: 首先要把妖怪當做戰鬥兵器的話 吸血鬼和狼人是不錯的選擇
: 如果你有足夠的籌碼可以讓他們聽命於你的話
: 強大的戰鬥力和不死的生命力在加上擁有足夠的智慧絕對是一般人類的夢靨
: 但是要聽命於比他們弱小且視為食物的人類真的相當委屈他們就是了
: 奇怪的是妖怪常被設定成相當遵守契約
: 或是跟人類有主僕關係就像多啦a夢一樣好用又好聽話
: (更不用說某主打吸血鬼威能的漫畫,都給德古拉玩就好了)
事實上有一個很嚴重的問題.
就是無法量產.
特別是西方的吸血鬼, 他們需要喝人血, 受著市場法則的影響, 當
吸血鬼和他們的僕人數量不斷增加, 就會產生僧多粥少的問題, 也
就是能吸血的活人就會突破供求點. 供求失衡根據經濟的角度看,
最終也會導致吸血鬼減少.
因此很不幸地吸血鬼並不是理想的軍種, 他們只適合做特種部隊,
甚至潛入性的間諜.
人狼的問題是只有晚上才有戰鬥力, 而且還會受月亮影響, 對方則
會在圓黑時出擊. 況且只要上了銀子彈, 人狼的戰鬥力不見得比軍
犬好上多少.
至於中式殭屍有以下的缺點:
1. 軍服太醒目
2. 不能伏下, 蹲下, 翻滾, 不適合現代步兵的戰術哲學
就算是殭屍也好, 是敵不過槓桿原理的, 就算力量很大, 老大的一
個站在對方視線內被人當靶打, 用大口徑武器有足夠的線動量把他
們向後打飛或者打倒. 而且用跳的這種方式, 很可能會越不過某些
地形障礙. 速度也不夠快, 而且我懷疑這種殭屍無法乘坐機械化的
載具.
如果我是軍事研究員甚至是軍人(先旨聲明我不想當軍人, 不自由
的工作很可怕), 我會向國防部提議以下不死生物:
1. 喪屍 (開宗明義, Zombie)
2. 骷髏 (Skeleton)
這些在戰略上都具有較大的效果.
: 追跡者就是
: 我是不認為殭屍是個好士兵,但是在殭屍身上的科技力用在戰爭上絕對很可觀
: 當然如果你有像厄夜怪客的僕人德(ㄒㄧㄠˇ)古(ㄉㄧㄥ)拉(ㄉㄤ)的話
: 不要說大陸,想征服全世界都行啊
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基於飲水思源的理念, 還是該打的廣告,
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◆ From: 218.252.90.21
→ Anjou:只要出的起錢 馬小玲就能幫你搞定 這些都沒用啦 11/22 10:57
我認為大家在戰略的思想上有一個誤區, 就是認為不死生物不需要
協同作戰.
一旦要出動不死生物, 應該配合其他軍種一起作戰, 就像步兵輔同
戰車一樣, 不死生物也應該輔同其他軍種, 馬小玲或者美神之流的
, 找個狙擊手把她們解決就好了.
※ 編輯: chenglap 來自: 218.252.90.21 (11/22 10:58)
推 blauncher:不死軍團不用士氣判定,可是指揮官掛掉就潰散了 11/22 11:38
→ blauncher:以現在作戰來說斬首實在太容易了 11/22 11:38
推 rtype2d2:科學之壁太難超越了...根本上諸位的喪屍假設基礎完全不同 11/22 12:21
→ rtype2d2:所以再爭論下去已經無意義,容小弟敗退 orz 11/22 12:22
推 wolfrains:夜訪吸血鬼的設定是不吸人血也不會死,但能力是越來越弱 11/22 15:07
推 fc01:刀鋒戰士裡的吸血鬼可是自建人血牧場 11/22 15:08
→ ricebug:純論吸血鬼牧場...某刀的獵命師設定? 11/22 15:36
推 youtien:殭屍骷髏幹後勤嘛。 11/22 15:38
推 ilikebulldog:幹後勤不錯,這些死活沒人要幹,幹了又要貪。 11/22 16:47
推 KevinR:沒關係, 日本人會發明 True Blood ... 11/22 17:14
推 hongtashan:發動全國人民捐血, 健康得很 11/22 22:28